【设计模式】行为型模式 - 模板方法

模板方法

定义

定义一个操作中的算法骨架,而将算法的一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变该算法结构的情况下重定义该算法的某些特定步骤。属于类行为型模式。

特点

优点
  1. 封装了不变部分,拓展可变部分。它把认为是不变部分的算法封装到父类中实现,而把可变部分算法由子类继承实现,便于子类继续扩展;
  2. 在父类中提取了公共的部分代码,便于代码复用;
  3. 部分方法是由子类实现的,因此子类可以通过扩展方法增加相应的功能,符合开闭原则。
缺点
  1. 对不同的实现都需要定义一个子类,会导致类的个数增加,系统更加庞大,设计也更加抽象,简介增加了系统实现的复杂度;
  2. 父类中的抽象方法由子类实现,子类执行的结果会影响父类的结果,导致一种反向的控制结构,提高了代码阅读的难度;
  3. 由于继承关系自身的缺点,如果父类增加新的抽象方法,所有的子类都需要改一遍。

结构与实现

主要角色:

  • 抽象类/抽象模板:负责给出一个算法的轮廓和骨架,由一个模板方法和若干个具体方法构成:
  1. 模板方法:定义了算法的骨架,按某种顺序调用器包含的基本方法;
  2. 基本方法:是整个算法的一个步骤,
    包含
    2.1 抽象方法(在抽象类中声明,由具体子类实现)、
    2.2 具体方法(在抽象类中已经实现,在具体子类中可以继承或重写它)、
    2.3 钩子方法(在抽象类中已经实现,包括用于判断的逻辑方法和需要子类重写的空方法两种)
    等类型。
  • 具体子类/具体实现
    具体实现类,实现抽象类中所定义的抽象方法和钩子方法,它们是一个顶级逻辑的一个组成步骤。

类图:
模板类图
代码实现:

// 抽象类 
abstract classs AbstractClass {
	// 模板方法
	public void templateMethod() {
		specificMethod();
		abstractMethod();
		abstractMethod2();
	}
    public void specificMethod() {
    	// 抽象类中具体方法调用处理逻辑
    }
    // 抽象方法 
    public abstract void abstractMethod();
    public abstract void abstractMethod2();
}

// 具体子类
class ConcreteClass extends AbstractClass {
	public void abstractMethod() {
		// 抽象方法1的实现被调用
	}

	public void abstractMethod2() {
		// 抽象方法2的实现被调用
	}
}

// 调用客户端 
class TemplatePatternClient {
	public static void main(String[] args) {
		AbstractClass tm = new ConcreteClass();
		tm.templateMethod();
	}
}

应用场景

  1. 算法的整体步骤很固定,但其中个别部分易变时,这时候可以使用模板方法模式,将容易变得部分抽象出来,供子类实现;
  2. 当多个子类存在公共的行为时,可以将其提取出来并集中到一个公共父类中以避免代码重复。即先识别代码中的不同之处,并将不同之处分离为新的操作,最后用一个调用新的操作的模板方法来替换这些不同的代码;
  3. 当需要控制子类的扩展时,模板方法只在特定点调用钩子操作,这样就只允许这些点进行扩展。

模式扩展

模板方法模式中,基本方法包含: 抽象方法、具体方法和钩子方法,正确使用“钩子方法”可以是的子类控制父类的行为。

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