Java设计模式之单例模式
单例模式简介:
单例模式是应用最广泛的模式之一,相信很多学过java的同学都会使用的这一种设计模式,在应用该模式时, 单例对象的类必须保证只有一个实例存在。因为在很多时候,我们整个系统只需要一个全局变量,这样有利于我们协调整体的行为。如果在一个应用中,该应用只有一个ImageLoader实例,而这个实例中又含有线程池、缓存系统、网络请求等,很消耗资源,因此我们就没有必要让它构造多个ImageLoader实例,这种不能自由构造对象的情况,就是单例模式的使用场景。
单例模式的定义:
确保只有一个类只有一个实例,并且自身构造的实例可以给提供给整个系统使用。
单列模式的使用场景:
确保某个类有且只有一个对象的场景,避免产生多个对象消耗过多的资源,或者某种类型的对象只应该有且只有一个 ,例如创建一个对象需要消耗的资源过多,如果访问IO和数据库等资源,这时就要考虑使用单例模式。
单列模式UML类图:
角色介绍:
(1)Client——高层客户端
(2)Singleton——单例类实现单例模式主要有如下几个关键点:
- 构造函数私有化(private),不对外开放
- 通过一个静态方法或者枚举返回单例类对象
- 确保单例类的对象有且只有一个,尤其在多线程的模式下
- 确保单例类对象的反序列化时不会重新构建对象
通过将单例类的构造方法私有化,使得客户端代码不能通过new的形式手动构造单例类的对象。单例类会
暴露一个公有的静态方法 客户端通过该静态方法获取一个单例类的唯一对象,在获取这个单例对象的
过程中需要确保线程安全,即在多线程环境下构造单例类的对象也是有且只有一个,这也是单例模式实
现过程的一个难点,后面会将会设计到多线程下创建该实例对象。单例模式的简单应用:
比如一个学校,其中之允许有一个校长,可以有多个行政领导。
Leader.java
/**
* 领导
*/
public abstract class Leader {
public abstract void work();
}
HeaderMaster.java
/**
* 校长
*/
public class HeaderMaster extends Leader{
private static final HeaderMaster master = new HeaderMaster();
private HeaderMaster(){
}
public static HeaderMaster newInstance(){
return master;
}
@Override
public void work() {
System.out.println("校长工作");
}
}
ClericalLeader1.java
/**
* 行政领导1
*/
public class ClericalLeader1 extends Leader {
@Override
public void work() {
System.out.println("行政领导1");
}
}
ClericalLeader2.java
/**
* 行政领导2
*/
public class ClericalLeader1 extends Leader {
@Override
public void work() {
System.out.println("行政领导2");
}
}
School.java
/**
* 学校类
*/
public class School {
private List<Leader> leaders;
public School(){
leaders = new ArrayList<>();
}
public void addLeader(Leader leader){
leaders.add(leader);
}
public void showLeader(){
for (Leader leader : leaders) {
System.out.println(leader);
}
}
}
Test.java
public class Test {
public static void main(String[] args) {
School school = new School();
//获取校长实例
HeaderMaster master1 = HeaderMaster.newInstance();
HeaderMaster master2 = HeaderMaster.newInstance();
//获取行政领导实例
ClericalLeader1 leader1 = new ClericalLeader1();
ClericalLeader2 leader2 = new ClericalLeader2();
school.addLeader(master1);
school.addLeader(master2);
school.addLeader(leader1);
school.addLeader(leader2);
school.showLeader();
}
}
运行结果:
com.itrealman.single.HeaderMaster@1540e19d
com.itrealman.single.HeaderMaster@1540e19d
com.itrealman.single.ClericalLeader1@677327b6
com.itrealman.single.ClericalLeader2@14ae5a5
从上面的代码,我们可以看出,校长实例是不能new的,领导的实例可以通过new来构造一个实例,而
从输出的结果看 校长类的实例对象都是同一个对象,而leader1,leader2两个实例对象是不一样的。
这个实现的核心在于将HeaderMaster类的构造方法私有化,是的外部程序不能通过构造方法来构
造HeaderMaster对象,而是通过一个静态方法返回一个静态对象。 对于以上的代码,我采用的是
饿汉模式来实现的,所谓饿汉模式,就是在声明静态对象时就已经初始化了。
6. 懒汉模式
HeaderMaster.java
/**
* 校长
*/
public class HeaderMaster extends Leader{
private static HeaderMaster master;
private HeaderMaster(){
}
public static HeaderMaster newInstance(){
if(master == null){
master = new HeaderMaster();
}
return master;
}
@Override
public void work() {
System.out.println("校长工作");
}
}
懒汉模式就是在需要使用的时候加载该对象,在一定的程度上延时加载,节省了一定的内存。
7. 多线程创建单例模式:
HeaderMaster.java
/**
* 校长
*/
public class HeaderMaster extends Leader{
private static HeaderMaster master;
private HeaderMaster(){
}
public static synchronized HeaderMaster newInstance(){
if(master == null){
master = new HeaderMaster();
}
return master;
}
@Override
public void work() {
System.out.println("校长工作");
}
}
在这里相信大家已经注意到了,在newInstance方法中加了一个synchronized关键字,也就是newInstance
是一个同步方法,这就是上面所说的在多线程的情况下保证单例对象唯一性的手段。细想一下,我们可能会发现
一个问题,及时master已经被初始化(第一次调用时就会被初始化master),每次用newInstance方法都会
进行同步,这样会消耗不必要的资源,这也是懒汉单例模式存在的最大问题。
总结一下,懒汉单例模式的优点是单例只有在使用时才会被实例化,延时了对象的加载,在一定的程度上节约了资源;
缺点是第一次 加载时需要及时进行实例化,相对来说反应会稍慢点,最大的问题是每次调用newInstance都进行同步,
造成了不必要的同步开销,一般来说不建议使用这种模式。
8.DCL(Double Check Lock)实现单例
从上面的懒汉模式例子中我们可以看出其效率,资源消耗等一些缺点,那么我们有什么更好的办法去同时
解决能在一定的程度上节省资源,然后不造成成同步开销呢?答案是有的,那就是采用我们的DCL方式来
解决这一问题。
HeaderMaster.java
/**
* 校长
*/
public class HeaderMaster extends Leader{
private static HeaderMaster master;
private HeaderMaster(){
}
public static HeaderMaster newInstance(){
if(master == null){
//断点区域
synchronized (HeaderMaster.class){
master = new HeaderMaster();
}
}
return master;
}
@Override
public void work() {
System.out.println("校长工作");
}
}
从上面的这个例子来看,你是否觉得,我们每次调用newInstance时,只有初始化的时候调用了一次
同步代码块呢?那么以后的每一次我们都不需要去重复调用同步代码块,而造成不必要的开销,如果
对线程不了解的同学可能觉得上面的代码基本已经没有什么问题,其实不然,上面的代码还是存在安
全性的,那么哪里会存在安全性能,这里我为了方便,就在上加了一个断点区域,大家可以看一下,
当多线程调用newInstance方法获取单例实例时,当第一个线程判断master为null,他运行到断点
区域时,系统资源被第二个线程抢走了,那么此时线程一进入阻塞状态,当线程2又一次运行到if判断
语句时,由于第一个线程资源被抢夺,程序一直在断点区域停止,线程一的master并没有进入同步代码块,
所以master并没有实例对象,此时线程2的master也为空,则刚好可以通过if判断条件,当线程2执行完后,
就会获得一个实例对象了,那么此时线程2释放资源,线程1有获取了系统资源,从阻塞状态变成就绪状态,
然后开始执行,此时由于锁没有任何对象持有,所以他也进入了同步方法快,然后又获取了一个对象,
那么此时返回的就是另外一个对象了,所以你会发现,这里的单例对象不止一个,而是两个,这样就不
符合单例设计模式的原则了,为了解决这样的问题,我们通常要加双判断。
HeaderMaster.java
/**
* 校长
*/
public class HeaderMaster extends Leader{
private static HeaderMaster master;
private HeaderMaster(){
}
public static HeaderMaster newInstance(){
if(master == null){
//断点区域
synchronized (HeaderMaster.class){
if(master == null){
master = new HeaderMaster();
}
}
}
return master;
}
@Override
public void work() {
System.out.println("校长工作");
}
}
这样代码基本上已经达到了一定的安全性和效率性。
DCL的优点:资源利用率高,第一次执行newInstance时单例对象才会被实例化,效率高。缺点是
第一次加载时反应稍慢,也由于java内存模型的原因偶尔会失败,在高并发环境下也有一定的缺陷
虽然发生概率很小。不过DCL模式是使用的最多的单例实现方式了,它能够在需要的时才实例化单例
对象,并且能够在绝大多数场景下保证单例对象的唯一性,除非你的代码在并发场景比较复杂或低于
JDK6版本下使用,否则,这种方式一般都能够满足需求。
9.静态内部类加载单例模式
DCL虽然在一定的程度上解决了资源的消耗、多余的同步、线程安全等问题,但是,他还是在某些情况
下出现失效的问题。 这个问题被称为双重检查锁定(DCL)失效,在《Java并发编程实践》一书的最后
谈到了这个问题,并指出这种优化是不合理的,不赞成使用,而建议使用如下的代码代替:
HeaderMaster.java
/**
* 静态内部类单例模式
*/
public class HeaderMaster extends Leader{
private HeaderMaster(){
}
public static HeaderMaster newInstance(){
return SingleHolder.master;
}
private static class SingleHolder{
private static final HeaderMaster master = new HeaderMaster();
}
@Override
public void work() {
System.out.println("校长工作");
}
}
通过上面的代码可以看到,当第一次加载HeaderMaster类时并不会初始化master,只有在第一次调用HeaderMaster的newInstance方法时才会导致master被初始化,因此,第一次调用newInstance方法会导致虚拟机加载SingleHolder类,这种方式不仅能够确保线程安全,也能能够保证单例对象唯一性,同时也延时了单例的实例化,所以只是推荐使用的单例模式实现方式。
10.枚举单例
在前面这几种单例模式实现方式中,这些实现不是稍显麻烦就是会在某些 情况下出现问题。还有没有更简单的实现方式呢?看看下面的实现:
public enum SingletonEnum {
INSTANCE;
public void doSometing(){
System.out.println("do sth");
}
}
你没有看错,就是枚举,写法简单是枚举单例最大的有点,枚举在Java中与普通类是一样的,不仅能够有字段,还能有自己的方法,最重要的是默认枚举实例的创建是线程安全的,并且在任何情况下它都是一个单例。在我们上述的几种情况中,在一个情况下他们会出现重新创建对象的情况,那就是反序列化。
通过序列化可以将一个单例的实例对象写到磁盘中,然后再读回来,从而有效的获取一个实例。即使构造方法是私有的,反序列化时依然可以通过特殊的途径去创建类的一个新的实例,相当于调用了该类的构造方法。反序列化操作提供一一个很特别的钩子方法,类中具有一个私有的、被实例化的方法readResolve(),这个方法可以让开发人员控制反序列化。在上面的几个示例中,如果要杜绝单例对象在被反序列化时重新生成对象,那么必须加入如下的方法:
private Object readResolve() throws ObjectStreamException {
return master;
}
也就是在readResolve中将master对象返回,而不是默认的重新生成一个新的对象,对于枚举,并不会存在这个问题,因为即使反序列化它也不会重新生成新的实例。下面看一下DCL反序列话时没有加readResolv方法的返回的单例对象和加了readResolve方法时的返回的单例对象。
ObjectOrder.java测试类:
public class ObjectOutputStreamDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("序列化单例对象前的地址:"+HeaderMaster.newInstance());
try {
//先序列化到本地G盘下的objectOrder.txt文件中
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("G:/objectOrder.txt"));
oos.writeObject(HeaderMaster.newInstance());
//然后从本地G盘的objectOrder.txt中反序列化回来
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("G:/objectOrder.txt"));
Object o = ois.readObject();
System.out.println("反序列化后的单例对象地址:" + o);
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
没有加readResolve的DCL代码:
public class HeaderMaster extends Leader implements Serializable{
private static HeaderMaster master;
private HeaderMaster(){
}
public static HeaderMaster newInstance(){
if(master == null){
synchronized (HeaderMaster.class){
if(master == null)
master = new HeaderMaster();
}
}
return master;
}
@Override
public void work() {
System.out.println("校长工作");
}
}
运行结果如下:
序列化单例对象前的地址:com.itrealman.single.HeaderMaster@1540e19d
反序列化后的单例对象地址:com.itrealman.single.HeaderMaster@7699a589
从这个结果就可以看出,反序列化之后的单例对象明显和没序列化之前的对象地址不相同
当我们在程序中加入readResolve()方法后:
public class HeaderMaster extends Leader implements Serializable {
private static HeaderMaster master;
private HeaderMaster() {
}
public static HeaderMaster newInstance() {
if (master == null) {
synchronized (HeaderMaster.class) {
if (master == null)
master = new HeaderMaster();
}
}
return master;
}
//关键语句***************************
private Object readResolve() throws ObjectStreamException {
return master;
}
//**********************************
@Override
public void work() {
System.out.println("校长工作");
}
}
运行结果如下:
序列化单例对象前的地址:com.itrealman.single.HeaderMaster@1540e19d
反序列化后的单例对象地址:com.itrealman.single.HeaderMaster@1540e19d
你会发现,反序列话之后,他任属于同一个对象。地址都是相同的。
11. 使用容器实现单例模式
在学习了上述各类单例模式的实现后,再来看看一种另类的实现,具体代码如下:
/**
* 容器实现单例模式
*/
public class HeaderMaster extends Leader{
private static Map<String,Object> objectMap = new HashMap<>();
private HeaderMaster(){
}
public static void registerInstance(String key,Object instance){
if(!objectMap.containsKey(key)){
objectMap.put(key,instance);
}
}
public static Object getInstance(String key){
return objectMap.get(key);
}
@Override
public void work() {
System.out.println("校长工作");
}
}
在程序的初始,将多种单例类型注入到一个统一的管理类中,在使用时根据key获取对象对应类型的对象。这种方式使得我们可以管理多种类型的单例,并且在使用时可以通过统一的接口进行获取操作,降低了用户的使用成本,也用户隐藏了具体实现,降低了耦合度。
不管以哪种形式实现单例模式,它的核心原理都是将构造方法私有化,并且通过静态方法获取一个唯一的实例,在这个获取的过程中必须保证线程安全、防止反序列化导致重新生产实例对象等问题。选择哪种实现方式取决于项目本身,如是否复杂的并发环境、JDK版本是否过低、单例对象的资源消耗等。