作品集的整理思路-设计资源

本文分享了关于作品集整理的思路,强调避免项目分析过长和作品雷同。针对不同年限的设计师提供了作品集构成建议,并指出设计师应展示视觉层面能力和交互思维。在体现交互思维时,提出了五步改版法,包括改版原因、调研、迭代、规范输出和成果验收,并提醒设计师注意专业度和工作量的体现。作品集应突出个人优势,如插画或3D能力,并保持整体逻辑清晰,避免临时学习新技能仓促制作作品。

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作品集问题解答汇总

一般的作品集都有几个通病:项目分析过长、作品过于雷同,没有亮点。

1.第一个重点项目如何进行包装?又能体现你的设计思路,又不显得拖沓。这里建议大家第一个重点项目分析放5页就够,不是设计提案,不用面面俱到。下面列举下做作品集的步骤:

1.先介绍项目背景和业务目标,让大家知道这是什么项目和具体要做什么?

2.基于业务目标和产品目标确定本次改版的设计大方向。

3.竞品视觉层面和互联网的设计趋势分析。(有些大厂要求,需要设计师时刻分析互联网设计流行趋势),得出一些关键设计参考方向。

4.品牌图形的提取或者图标语言打造等,接着展示结果,这里用一页就可。(品牌图形的提取是为了后续将其应用在图标或者界面中。)

针对1-3年的设计师:

项目过于雷同。单一的技能展示很吃亏。。

可以分为三大部分:

1.UI作品集版本迭代/改版

2.UI作品0-1 REDESIGN(概念创新)

3.视觉作品(三维、海报、运营等)

针对4-7年的设计师:(框架仅供参考)

1.体验思考(注重深度有价值设计)

2.设计语言(产品的设计语言构建)

3.视觉类作品(三维、海报、运营)

前两个模块比较重要,设计语言更高阶一层,包含很多东西,比如一个产品设计指导原则、设计理念定义、视觉层DNA打造。

最后一块视觉类作品:设计师脱引而出的关键条件之一。

高级设计/专家除外(他们的价值不在画图,在于驱动业务和引领业务前进)

包装切忌模版化(数据分析、原型图、体验地图、Heart模型、KANO模型)。更多要体现你的视觉层面能力,然后再体现你对设计的思考。

最后奉劝想升职加薪的小伙伴一句话,作品集包装虽重要,但更重要的还是作品集本身,这个是设计师的硬实力体现。

2.如何在作品中体现交互思维?

设计师的交互思维不仅体现在界面之中,更体现在你的作品集中。交互思维人人都有,我们都会作为用户去使用某些APP,会吐槽哪些功能不好用,这就是交互思维在指引我们。首先让自己成为用户,然后站在自己的角度思考问题,才是迈出培养交互思维第一步的好方式。

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