作品集问题解答汇总
一般的作品集都有几个通病:项目分析过长、作品过于雷同,没有亮点。
1.第一个重点项目如何进行包装?又能体现你的设计思路,又不显得拖沓。这里建议大家第一个重点项目分析放5页就够,不是设计提案,不用面面俱到。下面列举下做作品集的步骤:
1.先介绍项目背景和业务目标,让大家知道这是什么项目和具体要做什么?
2.基于业务目标和产品目标确定本次改版的设计大方向。
3.竞品视觉层面和互联网的设计趋势分析。(有些大厂要求,需要设计师时刻分析互联网设计流行趋势),得出一些关键设计参考方向。
4.品牌图形的提取或者图标语言打造等,接着展示结果,这里用一页就可。(品牌图形的提取是为了后续将其应用在图标或者界面中。)
针对1-3年的设计师:
项目过于雷同。单一的技能展示很吃亏。。
可以分为三大部分:
1.UI作品集版本迭代/改版
2.UI作品0-1 REDESIGN(概念创新)
3.视觉作品(三维、海报、运营等)
针对4-7年的设计师:(框架仅供参考)
1.体验思考(注重深度有价值设计)
2.设计语言(产品的设计语言构建)
3.视觉类作品(三维、海报、运营)
前两个模块比较重要,设计语言更高阶一层,包含很多东西,比如一个产品设计指导原则、设计理念定义、视觉层DNA打造。
最后一块视觉类作品:设计师脱引而出的关键条件之一。
高级设计/专家除外(他们的价值不在画图,在于驱动业务和引领业务前进)
包装切忌模版化(数据分析、原型图、体验地图、Heart模型、KANO模型)。更多要体现你的视觉层面能力,然后再体现你对设计的思考。
最后奉劝想升职加薪的小伙伴一句话,作品集包装虽重要,但更重要的还是作品集本身,这个是设计师的硬实力体现。
2.如何在作品中体现交互思维?
设计师的交互思维不仅体现在界面之中,更体现在你的作品集中。交互思维人人都有,我们都会作为用户去使用某些APP,会吐槽哪些功能不好用,这就是交互思维在指引我们。首先让自己成为用户,然后站在自己的角度思考问题,才是迈出培养交互思维第一步的好方式。
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