学习vue的同学对于混入(mixin),和指令(directive)的运用应该比较少,他们也是数据的传输的几种方式之一。
首先我们来看下混入是什么样的实现。
为什么要使用混入
就是为了实现多个组件之间有相同的方法,实现复用,少写重复的代码。
在第一节的基础上,我们创建一个混入的对象
//创建一个混入
const myMixin = {
created() {
this.hello()
},
methods: {
hello() {
console.log('hello from mixin!')
}
}
}
const Counter = {
mixins: [myMixin],
}
Counter组件间是没有created生命周期的,使用了混入就有了这样的生命周期,也会正常的被触发。
那么Counter如果有created,又混入了created那么执行的结果会是怎样的呢?
mixins: [myMixin],
created() {
this.hello1()
},
methods: {
hello1() {
console.log("我是counter组件自己的created")
}
}
结果显示,数据对象在内部会进行递归合并,并在发生冲突时以组件数据优先。同名钩子函数将合并为一个数组,因此都将被调用。另外,混入对象的钩子将在组件自身钩子之前调用。值为对象的选项,例如 methods、components 和 directives,将被合并为同一个对象。两个对象键名冲突时,取组件对象的键值对。官网提示我们要慎用混入,必须对使用混入的组件要了解清楚,以免引起不必要的bug
自定义指令
vue指令是以v-开头的在html标签上或自定义组件上的属性,
那么如何定义一个自定义指令呢
现在实现一个指令,页面打开时,这个输入框自动聚焦,光标闪烁…
<input v-focus v-model="text" placeholder="what will to do" @keyup.enter="addItem" />
//注册全局指令
app.directive('focus', {
mounted(el) {
el.focus()
}
})
//全部注册,要跟vue的生命周期等钩子平级
directives: {
focus: {
// 指令的定义
mounted(el) {
el.focus()
}
}
}
注意对比下vue2
v3的指令生命周期
. beforeMount 当指令第一次绑定到元素并且在挂载父组件之前调用
. mounted 在挂载绑定元素的父组件时调用。
. beforeUpdate
. updated
. beforeUnmount
. unmounted
发生了些许的变化。这里要注意到!