C++中,运算符都是针对基本类型。但在类的编写过程中,往往会对一些运算符赋予在类中特别的意义,这就需要对运算符进行重载,以下将对运算符的重载做一些具体的实现:
对于表达式L#R,如果L和R中至少有一个是类类型的对象,那么编译器就会将以上表达式处理为如下函数调用:
L.operator#(R); // 成员函数
operator#(L,R); // 全局函数
而该函数的返回值就是表达式的值。
以下通过具体的程序对运算符重载给出解释:
首先给出基础类:
class ImaginaryNumber // 这里定义了一个表示 虚数 的类
{
public:
ImaginaryNumber(int i,int j):m_i(i),m_j(j){} // 构造函数
private:
int m_i; // 实部
int m_j; // 虚部
};
1. 对于双目运算符(具体定义自己百度)
比如: ‘+’,以下给出具体实现:
const ImaginaryNumber operator+ ( const ImaginaryNumber& c) const // 定义和实现
{
return ImaginaryNumber( m_i + c.m_i , m_j + c.m_j );
}
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">具体使用:</span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">ImaginaryNumber a(1,2);</span>
ImaginaryNumber b(3,4);
a+b;
注意,在这里使用了三个 const 来修饰,以下给出具体意义:
返回类型为 const:防止将函数的返回值用作左值(比如:int a = 1,b = 2, c = 3; (a+b) = c; 是不合法的语句)
形参类型为 const:可以接受常量型的右操作数
函数类型为 const:处理常量型的左操作数
2.输出运算符
输出运算符需要采用友元函数的形式去实现
声明:
friend ostream& operator<<(ostream& , const ImaginaryNumber&);
具体定义:
ostream& operator<< (ostream& os,const ImaginaryNumber& c )
{
return os << c.m_i << " + " << c.m_j << "i";
}
使用: cout << a << endl;
注意这里的返回类型。
3. 自增运算符
自增运算符有两个,一个是前缀形式,一个是后缀形式,要注意二者的区别。
对于前缀形式,返回的结果是自增以后的值。同时,也支持 int i = 1;++++i;的操作。
ImaginaryNumber& operator++ ()
{
m_i++;
m_j++;
return *this;
}
返回的是增加以后的引用。
对于后缀形式,返回的结果是自增以前的值。不支持 int i = 1;i++++;的操作。
const ImaginaryNumber operator++ (int) // 通过 哑元 来实现与以上的区别
{
ImaginaryNumber a = *this;
m_i++;
m_j++;
return a;
}
以上大致给出了几种运算符重载的具体实现,其他运算符可以根据以上几种写出。要注意在具体实现运算符重载的过程中,不要改变原有运算符的含义,同时应该遵循其对于基本类型满足的操作,比如:对于 int 类型,(a+b) = c;不支持,所以在类型重载的运算符也不应该去支持这种操作。