Design pattern
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设计模式design pattern
洒家肉山大魔王
学习是一辈子的事情,去身上的戾气也是一辈子的修炼。
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构造者模式(Builder)
构造者模式属于对象的创建模式。可以将一个产品的内部属性与产品的生成过程分割开来,从而使一个建造过程生成具有不同的内部属性的产品对象。 常规情况下,我们多是要new关键字或者工厂模式来创建对象,但是有些对象却较复杂,如 ...原创 2021-10-29 22:03:02 · 306 阅读 · 1 评论 -
策略设计模式
目录 前言 1:继承 2:增加需求-拓展功能 3:再增加需求-定制功能的实体 4:优化设计-使用接口 5:进一步优化设计-使用组合 6:增加需求-轻松拓展 前言 策略,Strategy,古时也称“计”,为了达成某个目标的方案,目标不同,方案也随之更改。例如特工执行任务时总要准备好几套方案以应对突如其来的变化,A计划实施过程中情况突变导致预案无法继续实施,则马上更换为B计划,正所谓...原创 2019-01-08 23:38:46 · 370 阅读 · 0 评论 -
设计模式的六大原则
目录 1、单一职责原则 2、开闭原则 3、里式替换原则 4、依赖倒转原则 5、接口隔离原则 6、迪米特法则 1、单一职责原则 原文出处:https://blog.csdn.net/lovelion/article/details/7536542 单一职责原则是最简单的面向对象设计原则,它用于控制类的粒度大小。单一职责原则定义如下: 单一职责原则(Single Responsib...原创 2019-05-17 22:12:12 · 1466 阅读 · 0 评论