Java高级 / 架构师 笔试 面试题(三)

笔试一:解释一下JVM的内存模型,并谈谈如何避免内存溢出和内存泄漏。

答:

  • JVM的内存模型主要包括堆内存、栈内存、方法区和本地方法区。堆内存用于存储对象实例,是垃圾收集器管理的主要区域。栈内存用于存储基本数据类型和对象的引用,每个线程都有一个私有的栈。方法区用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。要避免内存溢出,可以通过调整JVM的堆内存大小、使用适当的垃圾收集器、优化代码减少对象创建和长时间存活等方式。要避免内存泄漏,需要注意及时释放不再使用的资源,如关闭数据库连接、网络连接、文件流等,避免使用finalizer和cleaner,以及注意集合类对象的使用,如使用弱引用和软引用等。

笔试二:阐述spring的事务管理方式

答:

  • Spring框架提供了两种事务管理方式:编程式事务和声明式事务。
  • 编程式事务管理是通过编码的方式实现事务管理。在编程式事务中,开发者需要手动控制事务的开始、提交和回滚等操作。这通常是通过在业务逻辑代码中嵌入事务管理的代码来实现的。编程式事务管理提供了比较大的灵活性,开发者可以根据具体的业务需求来定制事务的行为。但是,这种方式也带来了较大的侵入性,因为事务管理的代码和业务逻辑代码混杂在一起,使得代码的可读性和可维护性降低。
  • 声明式事务管理则是基于AOP(面向切面编程)实现的。在声明式事务中,开发者不需要在业务逻辑代码中编写事务管理的代码,而是通过在配置文件中声明事务的切入点和通知等信息来自动控制事务的行为。这种方式使得业务代码和事务管理代码解耦,提高了代码的可读性和可维护性。声明式事务管理也是Spring倡导的非侵入式的开发方式。
  • 与编程式事务相比,声明式事务的最大优点是不需要通过编程的方式管理事务,从而减少了业务逻辑代码中事务管理的代码量。此外,声明式事务可以通过注解或配置文件来配置事务规则,使得事务规则可以更加灵活地应用到不同的业务场景中。但是,声明式事务的粒度只能作用到方法级别,无法像编程式事务那样可以作用到代码块级别。
  • 总的来说,编程式事务和声明式事务各有优缺点,选择哪种方式取决于具体的业务需求和场景。对于简单的业务逻辑,编程式事务可能更加适合;而对于复杂的业务逻辑,声明式事务可能更加适合。

笔试三:请描述一下您如何使用Spring Boot框架来快速搭建一个RESTful API服务。

答:

  • 使用Spring Boot框架可以快速搭建一个RESTful API服务。首先,需要添加Spring Boot的依赖和配置,如Spring Web和Spring Data JPA等。然后,定义实体类和Repository接口来访问数据库。接着,创建Controller类来处理HTTP请求和响应。在Controller类中,可以使用@RequestMapping注解来映射URL路径到具体的处理方法上,并使用@RequestBody和@ResponseBody注解来处理请求和响应体。此外,还可以使用Spring Boot提供的自动配置和约定大于配置的特性来简化开发过程。最后,通过Maven或Gradle等构建工具打包并运行应用程序即可。在开发过程中,还可以利用Spring Boot的监控和管理功能来实时监控应用程序的运行状态并进行调优。

笔试四:简述软件开发文档

答:

  • 需求分析、概要设计、详细设计、操作手册、测试计划等

笔试五:常见的两种xml解析技术是什么? 区别是什么?

答:

  • 常见的两种有:SAX和DOM。

区别:

  • SAX 是一种事件驱动的xml解析方式。每次访问一个xml文件中的某个节点的时候,sax就会搜索一遍xml文件,在找到相应的节点后就会触发一个事件来处理请求。只读
  • DOM是一种基于树状的查找方式。DOM会将xml解析成一棵树,存在内存中。开发者可以通过查找树的节点来取得文件的内容或者修改内容。可读写

机试一:实现一个动态规划算法,解决0-1背包问题

public class Knapsack {

    /**
     * @param W   背包总容量
     * @param wt  物品重量
     * @param val 物品价值
     * @param n   物品数量
     * @return
     */
    public static int knapSack(int W, int wt[], int val[], int n) {
        int[][] K = new int[n + 1][W + 1];
        for (int i = 0; i <= n; i++) {
            for (int w = 0; w <= W; w++) {
                if (i == 0 || w == 0)
                    K[i][w] = 0;
                    // 如果第i个物品的重量wt[i-1]小于等于当前背包容量w
                else if (wt[i - 1] <= w)
                    // 在两种选择中取最大值:
                    // 1. 放入第i个物品,并加上剩余容量w-wt[i-1]中前i-1个物品的最大价值
                    // 2. 不放入第i个物品,保持前i-1个物品在容量w中的最大价值
                    K[i][w] = Math.max(val[i - 1] + K[i - 1][w - wt[i - 1]], K[i - 1][w]);
                    // 如果第i个物品的重量wt[i-1]大于当前背包容量w,则不能放入
                    // 所以最大价值与不放入第i个物品时相同
                else
                    K[i][w] = K[i - 1][w];
            }
        }
        return K[n][W];
    }

    public static void main(String args[]) {
        int val[] = new int[]{60, 100, 120};
        int wt[] = new int[]{10, 20, 30};
        // 定义背包的总容量
        int W = 50;
        // 定义物品的数量,与val和wt数组的长度相同
        int n = val.length;
        System.out.println(knapSack(W, wt, val, n));
    }
}

机试二:设计一个算法,用于检测一个给定的二叉树是否是平衡二叉树。

public class BalancedBinaryTree {

    static class TreeNode {
        int val;
        TreeNode left;
        TreeNode right;

        TreeNode(int val) {
            this.val = val;
        }
    }

    public static boolean isBalanced(TreeNode root) {
        if (root == null) {
            return true;
        }

        int leftHeight = getHeight(root.left);
        int rightHeight = getHeight(root.right);

        if (Math.abs(leftHeight - rightHeight) > 1) {
            return false;
        }

        return isBalanced(root.left) && isBalanced(root.right);
    }

    private static int getHeight(TreeNode node) {
        if (node == null) {
            return 0;
        }

        return 1 + Math.max(getHeight(node.left), getHeight(node.right));
    }

    public static void main(String[] args) {
        // 构建一个平衡二叉树进行测试  
        TreeNode root = new TreeNode(1);
        root.left = new TreeNode(2);
        root.right = new TreeNode(3);
        root.left.left = new TreeNode(4);
        root.left.right = new TreeNode(5);

        System.out.println(isBalanced(root)); // 输出 true  
    }
}

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