Queue容器和优先级队列priority_queue使用方法

Queue简介

queue是队列容器,是一种“先进先出”的容器。

排队给粉丝打电话的圣诞老人,前面打完电话走后,才轮到下一个位.

 

默认情况下queue是利用deque容器实现的一种容器。

它只允许在队列的前端(front)进行删除操作,而在队列的后端(back)进行插入操作

#include <queue>  queue容器和优先级队列priority_queue所需要包含的头文件

queue对象的默认构造

queue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式:queue<T> queT; 
例如:
queue<int> queueInt;             //一个存放int的queue容器。
queue<float> queueFloat;     //一个存放float的queue容器。
queue<string> queueString;     //一个存放string的queue容器。

 

注意: 尖括号内还可以设置指针类型或自定义类型。

 

queue 对象的带参构造

queue<int, list<int>> queueList;  //内部使用list 来存储队列元素的queue 容器.

错误: queue<int, vector<int>> queueList; //内部不能使用vector来存储队列元素

queue的push()与pop()方法

queue.push(elem);       往队尾添加元素
queue.pop();            从队头处移除队首元素

queue对象的拷贝构造与赋值

queue(const queue &que);                拷贝构造函数

queue& operator=(const queue &que);     重载等号操作符

queue的数据存取

queue.back();        返回最后一个元素
queue.front();       返回第一个元素

queue的大小

queue.empty();     判断队列是否为空
queue.size();      返回队列的大小

优先级队列priority_queue

英雄联盟游戏里面防御塔都有一个自动攻击功能,小兵排着队进入防御塔的攻击范围,防御塔先攻击靠得最近的小兵,这时候大炮车的优先级更高(因为系统判定大炮车对于防御塔的威胁更大),所以防御塔会优先攻击大炮车。而当大炮车阵亡,剩下的全部都是普通小兵,这时候离得近的优先级越高,防御塔优先攻击距离更近的小兵。

优先队列 它的入队顺序没有变化,但是出队的顺序是根据优先级的高低来决定的。优先级高的优先出队。

  1. 最大值优先级队列、最小值优先级队列  
  2. 用来开发一些特殊的应用
priority_queue<int>   p_que;    默认情况下是值越大,优先级越大

priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> p_que;    使用 vector 值越小,优先级越大

priority_queue<int, deque<int>, greater<int>> p_que;     使用deque 值越小,优先级越大

priority_queue<int, list<int>, greater<int>> p_que;      不可以使用list,不兼容

 

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