Raft协议分析

概述

分布式系统作为一致性协议较为常用的有两种:raft协议和paxos 协议。两种协议实现的复杂度不同,paxos相对于raft的复杂难度要高出好几个级别,而目前只有zookeeper实现了paxos的简化版本;而使用raft协议的中间件则相对多很多,例如:etcd和consul。raft协议中有三种角色:Leader、Follower和Candidate,类似于现实中的选举体制,所有角色都需要投票,当一个节点票数过半时,则它会成为leader。

算法细节

在极简的思维下,一个最小的 Raft 民主集群需要三个参与者(如下图:A、B、C),这样才可能投出多数票。初始状态 ABC 都是 Follower,然后发起选举这时有三种可能情形发生。下图中前二种都能选出 Leader,第三种则表明本轮投票无效(Split Votes),每方都投给了自己,结果没有任何一方获得多数票。之后每个参与方随机休息一阵(Election Timeout)重新发起投票直到一方获得多数票。这里的关键就是随机 timeout,最先从 timeout 中恢复发起投票的一方向还在 timeout 中的另外两方请求投票,这时它们就只能投给对方了,很快达成一致。选出 Leader 后,Leader 通过定期向所有 Follower 发送心跳信息维持其统治。若 Follower 一段时间未收到 Leader 的心跳则认为 Leader 可能已经挂了再次发起选主过程。
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当一个集群处于就绪状态ÿ

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