博主也是android新手跟大家一起学习,共同进步,由于博主还有工作再身,不能保证无间断更新,只能是利用工作之余来与大家分享心得与经验,由于我也是刚刚开始学习,有很多地方也不是很精通,希望大神多多批评指点,可能还会有一些错误的说法,希望看后的各位也能自己多查查资料,以免被博主误导,那我就成了千古罪人了...
此篇文章中没什么技术含量,只是先让初学者了解一下我们android的坎坷历史,大神和已入门的成员完全可以忽略
Android--是手机的一种操作系统,目前大多数用户使用android手机,最大的竞争对象为IOS(苹果).
Android最初的版本是1.0于2009年2月发布,代表手机是:T-MOBILE G1(相信大部分人都没听说过吧,博主也没见过,那时候小编还只是一个呆萌的学生党);
同年5月,android1.5版本问世(不要问我中间那几个版本去哪了,我也不知道我猜应该是问题有点多,所以没有发行吧,也可能有,但博主不知道,博主所写的这些都是网上和看书得来的,没有那么全面,不喜勿喷,如果有大神看到有毛病可以在下方评论区为我纠正,省的我误导新人,谢谢!新人也不要完全以我的为标准,只是做一个参考就可以.),代表手机是:摩托罗拉 CILQ(后边这些版本就比较出名了,大部分人应该是知道的!);
同年9月android1.6版本出现,代表手机是:索尼爱立信 X10,摩托罗拉A1680;
同年10月android2.1相继问世,相对于之前的版本,android2.1有了很大改善与变化:
1.提升了硬件速度
2.提供了更多屏幕与分辨率的选择
3.大幅度的用户界面改良
4.支持Exchange活动墙纸
5.蓝牙2.1
6.Google地图
7.在12月之际,Android2.0.1SDK发布(android终于开源啦,我们都可以写android啦!)以及2010年1月10日的Android2.1SDK(SDK以后会有详细介绍)
2010年5月20号,android操作系统2.2版本问世,与2.1相比:
1.整体性能大幅度提升
2.3G网络共享功能
3.Flash的支持
4.App2sd功能
5.全新的软件商店
6.更多的Web应用API开发接口
2010年12月7号,android2.3版本正式问世,这个就了不起喽:
1.游戏:增加了新的垃圾回收和优化处理,以提高对游戏的支持能力.原生代码可直接存取输入和感应器事件,EGL/Open GL ES,OpenSL ES,新的管理窗口和生命周期的框架.
2.多媒体:支持VP8和WebM视频格式,提供AAC和AMR宽频编码,提供了新的音频效果器,比如混响,均衡,虚拟耳机和低频提升
3.通讯方式:支持前置摄像头,SIP/VOIP和NFC(近场通讯)(是自拍出现了么?)
4.增加下载管理器
5.简化界面,速度提升
6.更快,更直观的文字输入
7.一键文字选择,复制/粘贴
8.改进的电源管理系统
9.新的应用管理方式
10.增加下载管理器
11.------还有很多,有兴趣的童鞋可以自己去找找
Android2.4与2.3的不同并不太多,增加了更多的动画特效,更快的运行速度,软件通话降噪,视频通话等.
2011年2月3日,出现的Android3.0的版本,专用于平板电脑:
1.全新设计的UI,增强网页浏览功能
2.n-pp pur chases功能
3.经过优化的Gmail电子邮箱
4.全面支持Google Map
Android4.0此版本是手机和平板电脑融合的产品,此版本发布之后,很快SDK4.0也公之于众,代表着Android再次回归开源之路,其主要有10大特性:
1.同时支持智能手机,平板电脑,电视等设备,至此,android系统迎来了统一
2.全新设计的UI,是继2.3之后的又一次UI大改版
3.回归原点,保持开源特性;
4.同步升级Linux 内核更新3.0 以上版本Android4.0;
5.音频、视频AndroidMarket 提供资源下载谷歌已经试水性质的推出了GoogleMusicBeta,允许上传2 万首音乐到
Google 的云端服务器,自动创建播放列表在任何支持flash 的设备上回放;
6.Android4.0 将特别为使用双核乃至多核处理器的手机进行专门的优化,充分发挥双核的性能;
7.运行速度全面提升;
8.集成Google 电视和ChromeOS 的智能停放Android4.0除了在智能电视GoogleTV 中进行融合,全新的
Android4.0 也将有望借鉴ChromeOS 系统的智能停放功能 ;
9.为OEM 提供了官方的主题引擎有了这个引擎,便可通过Google 的升级程序更新到这些第三方的主题;
10.比拟GameCenter 的游戏中心Google 收购和投资如LabPixies、Slide、Jambool、Zynga 等公司,这些都将会
是Google 手机游戏社交网络的技术储备,而直接竞争对手会是苹果的GamesCenter.这些都预示着Android下一个版
本将迎来一次整合高质量游戏应用的一个平台.
2012年6月28日,android4.1版本:
1.Google 日历内加入活动举办时间、地点,系统就会在判断当地路况后,提前在“适当的出门时间给予通知”;
2.通知中心显示更多信息;
3.更多的平板优化
4.语音助理:与S Voice类似
5.Google Play增加电视视频与电影的购买
6.提升反应速度
7.强化默认键盘
8.大幅改变用户界面设计
9.更多的Google云集成
10.不会自带Flash Player,并且adobe声明停止开发
2012年10月30号,android4.2版本(相当主流的版本,相信现在很多童鞋的手机还是4.2版本吧)
2013年7月25号,android4.2版本问世,4.2和4.2版本的话变化不是太明显,只是运行速度的进一步提升,使用起来更流畅而已
以及之后的4.4.4等都没得有太大的变化,博主在这里就不一一介绍了,感兴趣的童鞋可以自己找找(百度android几点几版本立马就有)
2014年10月16号,android5.0又是一次较大的突破(博主至今还没用过呢...):
1.更加便捷的WIFI设置,快捷按钮下面的文字旁边增添了一个明显的下拉三角。点击后,会直接在通知中心罗列出 Wi-Fi 热点列表,用户无需进入设置菜单选择相应的连接目标;
2.与Wi-Fi相似,点击添加的三角符号,用户即可看到蓝牙设备列表,点击配对即可;
3.锁屏功能得到改善,当你的设备成锁屏状态时,下拉通知栏,然后在通知栏外向上扫滑,手机即可解锁。当然,如果你在通知栏内操作,手机依然为锁屏状态;
4.隐藏反色/WIFI 热点开关,通知栏中的反色按钮和 Wi-Fi 热点开关可隐藏。操作很简单,点击并长按开关,然后选择“隐藏”即可;
5.更加有好的屏幕固定,系统引入了一个屏幕固定功能,不过这一功能不够完善,在新版系统中,它变得更加容易操作。打开一个想要固定(钉住)的应用,然后在应用切换处点击 Pin 图标即可;
6.更好的信息通知方式,有信息通知时,用户可以向上滑动,不查看信息,但信息依然保留在通知栏中。在此之前,用户只能选择向左或者向右扫滑,不让信息出现在通知栏中;
7.还有很多哦,还是那句话---有兴趣的童鞋百度一下.
博主这是第一次写博客,希望大家多多批评指正,也希望同时能给我一点点支持,谢谢大家!