012Java的IO流

File类:

java.io.File类:文件和文件目录路径的抽象表示形式,与平台无关。

File能新建、删除、重命名文件和目录,但File不能访问文件内容本身。

如果需要访问文件内容本身,则需要使用输入/输出流。

想要在Java程序中表示一个真实存在的文件或目录,那么必须有一个File对象,但是Java程序中的一个File对象,可能没有一个真实存在的文件或目录。

File对象可以作为参数传递给流的构造器。

File类的构造器:

public File(String pathname)

以pathname为路径创建File对象,可以是绝对路径或者相对路径。

public File(String parent,String child)

以parent为父路径,child为子路径创建File对象。

public File(File parent,String child)

根据一个父File对象和子文件路径创建File对象。

File类路径分隔符:

路径中的每级目录之间用一个路径分隔符隔开。

路径分隔符和系统有关:

windows和DOS系统默认使用“\”来表示

UNIX和URL使用“/”来表示

Java程序支持跨平台运行,因此路径分隔符要慎用。

为了解决这个隐患, File类提供了一个常量:

public static final String separator。根据操作系统,动态的提供分隔符。

File类的常用方法:

File类的获取功能:

public String getAbsolutePath():获取绝对路径

public String getPath():获取路径

public String getName():获取名称

public String getParent():获取上层文件目录路径。若无,返回null

public long length():获取文件长度(即:字节数)。不能获取目录的长度

public long lastModified():获取最后一次的修改时间,毫秒值

public String[] list():获取指定目录下的所有文件或者文件目录的名称数组

public File[] listFiles():获取指定目录下的所有文件或者文件目录的File数组

File类的重命名功能:

public boolean renameTo(File dest):把文件重命名为指定的文件路径

File类的判断功能:

public boolean isDirectory():判断是否是文件目录

public boolean isFile():判断是否是文件

public boolean exists():判断是否存在

public boolean canRead():判断是否可读

public boolean canWrite():判断是否可写

public boolean isHidden():判断是否隐藏

File类的创建功能:

public boolean createNewFile():创建文件。若文件存在,则不创建,返回false

public boolean mkdir():创建文件目录。

如果此文件目录存在,就不创建了。

如果此文件目录的上层目录不存在,也不创建。

public boolean mkdirs():创建文件目录 如果上层文件目录不存在,一并创建

File类的删除功能:

public boolean delete(): 删除文件或者文件夹

删除注意事项:

Java中的删除不走回收站。要删除一个文件目录,请注意该文件目录内不能包含文件或者文件目录

注意事项:如果你创建文件或者文件目录没有写盘符路径,那么,默认在项目路径下。

当硬盘中真的有一个真实的文件或目录存在时,创建File对象时,各个属性会显式的赋值。

当硬盘中没有真实的文件或目录对应时,创建的对象,除了指定的目录和路径之外,其他的属性都是取成员变量的默认值。

IO流的分类:

按操作数据单位不同分为:字节流(8bit),字符流(16bit)

按数据流的流向不同分为:输入流,输出流

按流的角色的不同分为:节点流,处理流

(抽象基类)字节流字符流
输入流InputStreamReader
输出流OutpWriter

IO流体系:

分类字节输入流字节输出流字符输入流字符输出流
抽象基类InputStreamOutputStreamReaderWriter
访问文件FileInputStreamFileOutputStreamFileReaderFileWriter
访问数组ByteArrayInputStreamByteArrayOutputStreamCharArrayReaderCharArrayWriter
访问管道PipedInputStreamPipedOutputStreamPipedReaderPipedWriter
访问字符串StringReaderStringWriter
缓冲流BufferdInputStreamBufferedOutputStreamBufferedReaderBufferedWriter
转换流InputStreamReaderOutputStreamWriter
对象流ObjectInputStreamObjectOutputStream
过滤流FilterInputStreamFilterOutputStreamFiterReaderFilterWriter
打印流PrintStreamPrintWriter
推回输入流PushbackInputStreamPushbackReader
特殊流DataInputStreamDataOutputStream

IO流说明:

InputStream和Reader是所有输入流的基类,OutputStream和Writer是所有输出流的基类。

程序中打开的文件IO资源不属于内存里的资源,垃圾回收机制无法回收该资源,所以应该显式关闭文件IO资源。

FileInputStream从文件系统中的某个文件中获得输入字节。

FileInputStream用于读取非文本数据之类的原始字节流。要读取字符流,需要使用FileReader。

FileOutputStream从文件系统中的某个文件中获得输出字节。

FileOutputStream用于写出非文本数据之类的原始字节流。要写出字符流,需要使用FileWriter。

节点流:直接从数据源或目的地读写数据。

处理流:不直接连接到数据源或目的地,而是“连接” 在已存在的流(节点流或处理流)之上,通过对数据的处理为程序提供更为强大的读写功能。

流是用来处理数据的。

处理数据时,一定要先明确数据源,与数据目的地。

数据源可以是文件,可以是键盘。数据目的地可以是文件、显示器或者其他设备。而流只是在帮助数据进行传输,并对传输的数据进行处理,比如过滤处理、转换处理等。

先关闭输出流,再关闭输入流。

InputStream:

int read():从输入流中读取数据的下一个字节。返回0到255范围内的int字节值。

如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值-1。

int read(byte[] b):从此输入流中将最多b.length个字节的数据读入一个byte数组中。如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值-1。否则以整数形式返回实际读取的字节数。

int read(byte[] b, int off,int len):将输入流中最多len个数据字节读入byte数组。尝试读取len个字节,但读取的字节也可能小于该值。

以整数形式返回实际读取的字节数。

如果因为流位于文件末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。

public void close() throws IOException:关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源。

Reader:

int read():读取单个字符。作为整数读取的字符,范围在0到65535之间(0x00-0xffff)(2个字节的Unicode码),如果已到达流的末尾,则返回-1。

int read(char[] cbuf):将字符读入数组。如果已到达流的末尾,则返回-1。否则返回本次读取的字符数。

int read(char[] cbuf,int off,int len):将字符读入数组的某一部分。存到数组cbuf中,从off处开始存储,最多读len个字符。如果已到达流的末尾, 则返回-1。否则返回本次读取的字符数。

public void close() throws IOException:关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源。

OutputStream:

void write(int b):将指定的字节写入此输出流。

write的常规协定是:向输出流写入一个字节。

要写入的字节是参数b的八个低位。b的24个高位将被忽略。即写入0~255范围的。

void write(byte[] b):将b.length个字节从指定的byte数组写入此输出流。

write(b)的常规协定是:应该与调用write(b, 0, b.length)的效果完全相同。

void write(byte[] b,int off,int len):将指定byte数组中从偏移量off开始的len个字节写入此输出流。

public void flush()throws IOException:刷新此输出流并强制写出所有缓冲的输出字节,调用此方法指示应将这些字节立即写入它们预期的目标。

public void close() throws IOException:关闭此输出流并释放与该流关联的所有系统资源。

Writer:

void write(int c):写入单个字符。 要写入的字符包含在给定整数值的16 个低位中,16 高位被忽略。 即写入0 到 65535 之间的Unicode码。

void write(char[] cbuf):写入字符数组。

void write(char[] cbuf,int off,int len):写入字符数组的某一部分。 从off开始, 写入len个字符

void write(String str):写入字符串。

void write(String str,int off,int len):写入字符串的某一部分。

void flush():刷新该流的缓冲, 则立即将它们写入预期目标。

public void close() throws IOException:关闭此输出流并释放与该流关联的所有系统资源。

节点流(或文件流):

读取文件:

1.建立一个流对象,将已存在的一个文件加载进流。

FileReader fr = new FileReader(new File(“Test.txt”));

2.创建一个临时存放数据的数组。

char[] ch = new char[1024];

3.调用流对象的读取方法将流中的数据读入到数组中。

fr.read(ch);

4.关闭资源。

fr.close();

写入文件

1.创建流对象,建立数据存放文件

FileWriter fw = new FileWriter(new File(“Test.txt”));

2.调用流对象的写入方法,将数据写入流

fw.write(“atguigu-songhongkang”);

3.关闭流资源,并将流中的数据清空到文件中。

fw.close();

注意点:

定义文件路径时,注意:可以用"/“或者”\"。

在写入一个文件时,如果使用构造器FileOutputStream(file),则目录下有同名文件将被覆盖。

如果使用构造器FileOutputStream(file,true),则目录下的同名文件不会被覆盖,在文件内容末尾追加内容。

在读取文件时,必须保证该文件已存在,否则报异常。

字节流操作字节,字符流操作字符只能操作普通文本文件。

处理流之一:缓冲流:

为了提高数据读写的速度,Java API提供了带缓冲功能的流类,在使用这些流类时,会创建一个内部缓冲区数组,缺省使用8192个字节(8Kb)的缓冲区。

缓冲流要"套接"在相应的节点流之上,根据数据操作单位可以把缓冲流分为:

BufferedInputStream 和 BufferedOutputStream

BufferedReader 和 BufferedWriter

当读取数据时,数据按块读入缓冲区,其后的读操作则直接访问缓冲区。

当使用BufferedInputStream读取字节文件时,BufferedInputStream会一次性从文件中读取8192个(8Kb),存在缓冲区中,直到缓冲区装满了,才重新从文件中读取下一个8192个字节数组。向流中写入字节时,不会直接写到文件,先写到缓冲区中直到缓冲区写满,BufferedOutputStream才会把缓冲区中的数据一次性写到文件里。使用方法flush()可以强制将缓冲区的内容全部写入输出流。关闭流的顺序和打开流的顺序相反。只要关闭最外层流即可,关闭最外层流也会相应关闭内层节点流

flush()方法的使用:手动将buffer中内容写入文件。如果是带缓冲区的流对象的close()方法,不但会关闭流,还会在关闭流之前刷新缓冲区,关闭后不能再写出。

节点流每次是都从硬盘中读取文件,用缓冲流包装节点流后每次从硬盘中读取8192个字节或者字符到缓冲区,然后从缓冲区内存中读取字节或字符,从缓冲区内存中读取要比从硬盘中读取效率高。

处理流之二:转换流:

转换流提供了在字节流和字符流之间的转换

Java API提供了两个转换流:

InputStreamReader:将InputStream转换为Reader

OutputStreamWriter:将Writer转换为OutputStream

字节流中的数据都是字符时,转成字符流操作更高效。

很多时候我们使用转换流来处理文件乱码问题。

实现编码和解码的功能。

InputStreamReader:

实现将字节的输入流按指定字符集转换为字符的输入流。需要和InputStream"套接"。

构造器:

public InputStreamReader(InputStream in)

public InputSreamReader(InputStream in,String charsetName) charsetName指定字符集

OutputStreamWriter:

实现将字符的输出流按指定字符集转换为字节的输出流。需要和OutputStream"套接"。

构造器:

public OutputStreamWriter(OutputStream out)

public OutputSreamWriter(OutputStream out,String charsetName) charsetName指定字符集

处理流之三:标准输入、输出流:

System.in和System.out分别代表了系统标准的输入和输出设备

默认输入设备是:键盘,输出设备是:显示器

System.in的类型是InputStream

System.out的类型是PrintStream,其是OutputStream的子类

重定向:通过System类的setIn,setOut方法对默认设备进行改变。

public static void setIn(InputStream in)

public static void setOut(PrintStream out)

处理流之四:打印流:

PrintStream和PrintWriter,实现将基本数据类型的数据格式转化为字符串输出。

提供了一系列重载的print()和println()方法,用于多种数据类型的输出。

PrintStream和PrintWriter的输出不会抛出IOException异常。

PrintStream和PrintWriter有自动flush功能。

PrintStream打印的所有字符都使用平台的默认字符编码转换为字节。

在需要写入字符而不是写入字节的情况下,应该使用PrintWriter类。

System.out返回的是PrintStream的实例。

处理流之五:数据流:

为了方便地操作Java语言的基本数据类型和String的数据,可以使用数据流。

数据流有两个类:DataInputStream和DataOutputStream(用于读取和写出基本数据类型、String类的数据)。

分别"套接"在InputStream和OutputStream子类的流上。

DataInputStream中的方法:

boolean readBoolean()

byte readByte()

char readChar()

float readFloat()

double readDouble()

short readShort()

long readLong()

int readInt()

String readUTF()

void readFully(byte[] b)

DataOutputStream中的方法:

boolean writeBoolean()

byte writeByte()

char writeChar()

float writeFloat()

double writeDouble()

short writeShort()

long writeLong()

int writeInt()

String writeUTF()

void writeFully(byte[] b)

处理流之六:对象流:

ObjectInputStream和OjbectOutputSteam,用于存储和读取基本数据类型数据或对象的处理流。

它的强大之处就是可以把Java中的对象写入到数据源中,也能把对象从数据源中还原回来。

序列化:用ObjectOutputStream类保存基本类型数据或对象的机制。

反序列化:用ObjectInputStream类读取基本类型数据或对象的机制。

ObjectOutputStream和ObjectInputStream不能序列化static和transient修饰的成员变量。

//序列化:将对象写入到磁盘或者进行网络传输,要求对象必须实现序列化接口。

//反序列化:将磁盘中的对象数据源读出。

对象的序列化:

对象序列化机制允许把内存中的Java对象转换成平台无关的二进制流,从而允许把这种二进制流持久地保存在磁盘上,或通过网络将这种二进制流传输到另一个网络节点。

当其它程序获取了这种二进制流,就可以恢复成原来的Java对象。

序列化的好处在于可将任何实现了Serializable接口的对象转化为字节数据,使其在保存和传输时可被还原。

序列化是(RMIRemote Method Invoke – 远程方法调用)过程的参数和返回值都必须实现的机制,而RMI是JavaEE的基础。因此序列化机制是JavaEE平台的基础。

如果需要让某个对象支持序列化机制,则必须让对象所属的类及其属性是可序列化的,为了让某个类是可序列化的,该类必须实现Serializable和Externalizable两个接口之一。

否则,会抛出NotSerializableException异常。

凡是实现Serializable接口的类都有一个表示序列化版本标识符的静态变量:(private static final long serialVersionUID;)serialVersionUID用来表明类的不同版本间的兼容性。

简言之,其目的是以序列化对象进行版本控制,有关各版本反序列化时是否兼容。

如果类没有显示定义这个静态常量,它的值是Java运行时环境根据类的内部细节自动生成的。 若类的实例变量做了修改,serialVersionUID 可能发生变化。

故建议显式声明。简单来说,Java的序列化机制是通过在运行时判断类的serialVersionUID来验证版本一致性的。

在进行反序列化时,JVM会把传来的字节流中的serialVersionUID与本地相应实体类的serialVersionUID进行比较,如果相同就认为是一致的,可以进行反序列化,否则就会出现序列化版本不一致(InvalidCastException)的异常。

若某个类实现了Serializable接口,该类的对象就是可序列化的,可以使用对象流序列化对象:创建一个ObjectOutputStream,调用ObjectOutputStream对象的writeObject(对象)方法输出可序列化对象,注意写出一次,操作flush()一次。

如果某个类的属性不是基本数据类型或String类型,而是另一个引用类型,那么这个引用类型必须是可序列化的,否则拥有该类型的Field的类也不能序列化。

对象的反序列化:

创建一个ObjectInputStream,调用readObject()方法读取流中的对象。

对java.io.Serializable接口的理解:

用于序列化,是空方法接口,实现了Serializable接口的对象,可将它们转换成一系列字节,并可在以后完全恢复回原来的样子。

这一过程亦可通过网络进行。这意味着序列化机制能自动补偿操作系统间的差异。

换句话说,可以先在Windows机器上创建一个对象,对其序列化,然后通过网络发给一台Unix机器,然后在那里准确无误地重新"装配"。

不必关心数据在不同机器上如何表示,也不必关心字节的顺序或者其他任何细节。

由于大部分作为参数的类如String、Integer等都实现了java.io.Serializable的接口,也可以利用多态的性质,作为参数使接口更灵活。

随机存取文件流:

RandomAccessFile类,RandomAccessFile声明在java.io包下,但直接继承于java.lang.Object类。

并且它实现了DataInput、DataOutput这两个接口,也就意味着这个类既可以读也可以写。

RandomAccessFile类支持 “随机访问” 的方式,程序可以直接跳到文件的任意地方来读、写文件。

支持只访问文件的部分内容,可以向已存在的文件后追加内容。RandomAccessFile对象包含一个记录指针,用以标示当前读写处的位置。RandomAccessFile类对象可以自由移动记录指针。

方法:

long getFilePointer():获取文件记录指针的当前位置

void seek(long pos):将文件记录指针定位到 pos 位置

构造器:

public RandomAccessFile(File file, String mode)

public RandomAccessFile(String name, String mode)

创建RandomAccessFile类实例需要指定一个mode参数,该参数指定RandomAccessFile的访问模式如下:

r:以只读方式打开

rw:打开以便读取和写入

rwd:打开以便读取和写入;同步文件内容的更新

rws:打开以便读取和写入; 同步文件内容和元数据的更新

如果模式为只读r。则不会创建文件,而是会去读取一个已经存在的文件,如果读取的文件不存在则会出现异常。

如果模式为rw读写。如果文件不存在则会去创建文件,如果存在则不会创建。我们可以用RandomAccessFile这个类,来实现一个多线程断点下载的功能,用过下载工具的朋友们都知道,下载前都会建立两个临时文件,一个是与被下载文件大小相同的空文件,另一个是记录文件指针的位置文件,每次暂停的时候,都会保存上一次的指针,然后断点下载的时候,会继续从上一次的地方下载,从而实现断点下载或上传的功能。

Java NIO概述:

Java NIO(New IO,Non-Blocking IO)是从Java 1.4版本开始引入的一套新的IO API,可以替代标准的Java IO API。NIO与原来的IO有同样的作用和目的,但是使用的方式完全不同,NIO支持面向缓冲区的(IO是面向流的)、基于通道的IO操作。

NIO将以更加高效的方式进行文件的读写操作。

Java API中提供了两套NIO,一套是针对标准输入输出NIO, 另一套就是网络编程NIO。

|-----java.nio.channels.Channel
|-----FileChannel:处理本地文件
|-----SocketChannel: TCP网络编程的客户端的Channel
|-----ServerSocketChannel:TCP网络编程的服务器端的Channel
|-----DatagramChannel: UDP网络编程中发送端和接收端的Channel

NIO.2中Path、Paths、Files类的使用:

NIO.2:

随着JDK7的发布,Java对NIO进行了极大的扩展,增强了对文件处理和文件系统特性的支持,以至于我们称他们为 NIO.2。

因为NIO提供的一些功能,NIO已经成为文件处理中越来越重要的部分。

Path、Paths和Files核心API:

早期的Java只提供了一个File类来访问文件系统,但File类的功能比较有限,所提供的方法性能也不高。

而且,大多数方法在出错时仅返回失败,并不会提供异常信息。

NIO. 2为了弥补这种不足,引入了Path接口,代表一个平台无关的平台路径,描述了目录结构中文件的位置。

Path可以看成是File类的升级版本,实际引用的资源也可以不存在。

在以前IO操作都是这样写的:

import java.io.File;
File file = new File("index.html");

但在Java7中,我们可以这样写:

import java.nio.file.Path;
import java.nio.file.Paths;
Path path = Paths.get("index.html");

同时,NIO.2在java.nio.file包下还提供了Files、Paths工具类,Files包含了大量静态的工具方法来操作文件;Paths则包含了两个返回Path的静态工厂方法。

Paths类提供的静态get()方法用来获取Path对象:

static Path get(String first, String … more) : 用于将多个字符串串连成路径。

static Path get(URI uri): 返回指定uri对应的Path路径。

Path接口常用方法:

String toString():返回调用Path对象的字符串表示形式

boolean startsWith(String path):判断是否以path路径开始

boolean endsWith(String path):判断是否以path路径结束

boolean isAbsolute():判断是否是绝对路径

Path getParent():返回Path对象包含整个路径,不包含Path对象指定的文件路径

Path getRoot():返回调用Path对象的根路径

Path getFileName():返回与调用Path对象关联的文件名

int getNameCount():返回Path根目录后面元素的数量

Path getName(int idx):返回指定索引位置idx的路径名称

Path toAbsolutePath():作为绝对路径返回调用Path对象

Path resolve(Path p):合并两个路径,返回合并后的路径对应的Path对象

File toFile():将Path转化为File类的对象

Files类:

java.nio.file.Files用于操作文件或目录的工具类。

Files常用方法:

Path copy(Path src, Path dest, CopyOption … how) : 文件的复制

Path createDirectory(Path path, FileAttribute<?> … attr): 创建一个目录

Path createFile(Path path, FileAttribute<?> … arr) : 创建一个文件

void delete(Path path): 删除一个文件/目录,如果不存在,执行报错

void deleteIfExists(Path path):Path对应的文件/目录如果存在,执行删除

Path move(Path src, Path dest, CopyOption…how):将src移动到dest位置

long size(Path path):返回path指定文件的大小

Files常用方法:用于判断

boolean exists(Path path, LinkOption … opts):判断文件是否存在

boolean isDirectory(Path path, LinkOption … opts):判断是否是目录

boolean isRegularFile(Path path, LinkOption … opts):判断是否是文件

boolean isHidden(Path path):判断是否是隐藏文件

boolean isReadable(Path path):判断文件是否可读

boolean isWritable(Path path):判断文件是否可写

boolean notExists(Path path, LinkOption … opts) :判断文件是否不存在

Files常用方法:用于操作内容

SeekableByteChannel newByteChannel(Path path, OpenOption…how):获取与指定文件的连接,how指定打开方式。

DirectoryStream newDirectoryStream(Path path):打开path指定的目录

InputStream newInputStream(Path path, OpenOption…how):获取InputStream对象

OutputStream newOutputStream(Path path, OpenOption…how):获取OutputStream对象

关于相对路径说明:

IDEA中:

如果大家开发使用JUnit中的单元测试方法测试,相对路径即为当前Module下。

如果大家使用main()测试,相对路径即为当前的Project下。

Eclipse中:

不管使用单元测试方法还是使用main()测试,相对路径都是当前的Project下。

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