File类:
java.io.File类:文件和文件目录路径的抽象表示形式,与平台无关。
File能新建、删除、重命名文件和目录,但File不能访问文件内容本身。
如果需要访问文件内容本身,则需要使用输入/输出流。
想要在Java程序中表示一个真实存在的文件或目录,那么必须有一个File对象,但是Java程序中的一个File对象,可能没有一个真实存在的文件或目录。
File对象可以作为参数传递给流的构造器。
File类的构造器:
public File(String pathname)
以pathname为路径创建File对象,可以是绝对路径或者相对路径。
public File(String parent,String child)
以parent为父路径,child为子路径创建File对象。
public File(File parent,String child)
根据一个父File对象和子文件路径创建File对象。
File类路径分隔符:
路径中的每级目录之间用一个路径分隔符隔开。
路径分隔符和系统有关:
windows和DOS系统默认使用“\”来表示
UNIX和URL使用“/”来表示
Java程序支持跨平台运行,因此路径分隔符要慎用。
为了解决这个隐患, File类提供了一个常量:
public static final String separator。根据操作系统,动态的提供分隔符。
File类的常用方法:
File类的获取功能:
public String getAbsolutePath():获取绝对路径
public String getPath():获取路径
public String getName():获取名称
public String getParent():获取上层文件目录路径。若无,返回null
public long length():获取文件长度(即:字节数)。不能获取目录的长度
public long lastModified():获取最后一次的修改时间,毫秒值
public String[] list():获取指定目录下的所有文件或者文件目录的名称数组
public File[] listFiles():获取指定目录下的所有文件或者文件目录的File数组
File类的重命名功能:
public boolean renameTo(File dest):把文件重命名为指定的文件路径
File类的判断功能:
public boolean isDirectory():判断是否是文件目录
public boolean isFile():判断是否是文件
public boolean exists():判断是否存在
public boolean canRead():判断是否可读
public boolean canWrite():判断是否可写
public boolean isHidden():判断是否隐藏
File类的创建功能:
public boolean createNewFile():创建文件。若文件存在,则不创建,返回false
public boolean mkdir():创建文件目录。
如果此文件目录存在,就不创建了。
如果此文件目录的上层目录不存在,也不创建。
public boolean mkdirs():创建文件目录 如果上层文件目录不存在,一并创建
File类的删除功能:
public boolean delete(): 删除文件或者文件夹
删除注意事项:
Java中的删除不走回收站。要删除一个文件目录,请注意该文件目录内不能包含文件或者文件目录
注意事项:如果你创建文件或者文件目录没有写盘符路径,那么,默认在项目路径下。
当硬盘中真的有一个真实的文件或目录存在时,创建File对象时,各个属性会显式的赋值。
当硬盘中没有真实的文件或目录对应时,创建的对象,除了指定的目录和路径之外,其他的属性都是取成员变量的默认值。
IO流的分类:
按操作数据单位不同分为:字节流(8bit),字符流(16bit)
按数据流的流向不同分为:输入流,输出流
按流的角色的不同分为:节点流,处理流
(抽象基类) | 字节流 | 字符流 |
---|---|---|
输入流 | InputStream | Reader |
输出流 | Outp | Writer |
IO流体系:
分类 | 字节输入流 | 字节输出流 | 字符输入流 | 字符输出流 |
---|---|---|---|---|
抽象基类 | InputStream | OutputStream | Reader | Writer |
访问文件 | FileInputStream | FileOutputStream | FileReader | FileWriter |
访问数组 | ByteArrayInputStream | ByteArrayOutputStream | CharArrayReader | CharArrayWriter |
访问管道 | PipedInputStream | PipedOutputStream | PipedReader | PipedWriter |
访问字符串 | StringReader | StringWriter | ||
缓冲流 | BufferdInputStream | BufferedOutputStream | BufferedReader | BufferedWriter |
转换流 | InputStreamReader | OutputStreamWriter | ||
对象流 | ObjectInputStream | ObjectOutputStream | ||
过滤流 | FilterInputStream | FilterOutputStream | FiterReader | FilterWriter |
打印流 | PrintStream | PrintWriter | ||
推回输入流 | PushbackInputStream | PushbackReader | ||
特殊流 | DataInputStream | DataOutputStream |
IO流说明:
InputStream和Reader是所有输入流的基类,OutputStream和Writer是所有输出流的基类。
程序中打开的文件IO资源不属于内存里的资源,垃圾回收机制无法回收该资源,所以应该显式关闭文件IO资源。
FileInputStream从文件系统中的某个文件中获得输入字节。
FileInputStream用于读取非文本数据之类的原始字节流。要读取字符流,需要使用FileReader。
FileOutputStream从文件系统中的某个文件中获得输出字节。
FileOutputStream用于写出非文本数据之类的原始字节流。要写出字符流,需要使用FileWriter。
节点流:直接从数据源或目的地读写数据。
处理流:不直接连接到数据源或目的地,而是“连接” 在已存在的流(节点流或处理流)之上,通过对数据的处理为程序提供更为强大的读写功能。
流是用来处理数据的。
处理数据时,一定要先明确数据源,与数据目的地。
数据源可以是文件,可以是键盘。数据目的地可以是文件、显示器或者其他设备。而流只是在帮助数据进行传输,并对传输的数据进行处理,比如过滤处理、转换处理等。
先关闭输出流,再关闭输入流。
InputStream:
int read():从输入流中读取数据的下一个字节。返回0到255范围内的int字节值。
如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值-1。
int read(byte[] b):从此输入流中将最多b.length个字节的数据读入一个byte数组中。如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值-1。否则以整数形式返回实际读取的字节数。
int read(byte[] b, int off,int len):将输入流中最多len个数据字节读入byte数组。尝试读取len个字节,但读取的字节也可能小于该值。
以整数形式返回实际读取的字节数。
如果因为流位于文件末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。
public void close() throws IOException:关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源。
Reader:
int read():读取单个字符。作为整数读取的字符,范围在0到65535之间(0x00-0xffff)(2个字节的Unicode码),如果已到达流的末尾,则返回-1。
int read(char[] cbuf):将字符读入数组。如果已到达流的末尾,则返回-1。否则返回本次读取的字符数。
int read(char[] cbuf,int off,int len):将字符读入数组的某一部分。存到数组cbuf中,从off处开始存储,最多读len个字符。如果已到达流的末尾, 则返回-1。否则返回本次读取的字符数。
public void close() throws IOException:关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源。
OutputStream:
void write(int b):将指定的字节写入此输出流。
write的常规协定是:向输出流写入一个字节。
要写入的字节是参数b的八个低位。b的24个高位将被忽略。即写入0~255范围的。
void write(byte[] b):将b.length个字节从指定的byte数组写入此输出流。
write(b)的常规协定是:应该与调用write(b, 0, b.length)的效果完全相同。
void write(byte[] b,int off,int len):将指定byte数组中从偏移量off开始的len个字节写入此输出流。
public void flush()throws IOException:刷新此输出流并强制写出所有缓冲的输出字节,调用此方法指示应将这些字节立即写入它们预期的目标。
public void close() throws IOException:关闭此输出流并释放与该流关联的所有系统资源。
Writer:
void write(int c):写入单个字符。 要写入的字符包含在给定整数值的16 个低位中,16 高位被忽略。 即写入0 到 65535 之间的Unicode码。
void write(char[] cbuf):写入字符数组。
void write(char[] cbuf,int off,int len):写入字符数组的某一部分。 从off开始, 写入len个字符
void write(String str):写入字符串。
void write(String str,int off,int len):写入字符串的某一部分。
void flush():刷新该流的缓冲, 则立即将它们写入预期目标。
public void close() throws IOException:关闭此输出流并释放与该流关联的所有系统资源。
节点流(或文件流):
读取文件:
1.建立一个流对象,将已存在的一个文件加载进流。
FileReader fr = new FileReader(new File(“Test.txt”));
2.创建一个临时存放数据的数组。
char[] ch = new char[1024];
3.调用流对象的读取方法将流中的数据读入到数组中。
fr.read(ch);
4.关闭资源。
fr.close();
写入文件
1.创建流对象,建立数据存放文件
FileWriter fw = new FileWriter(new File(“Test.txt”));
2.调用流对象的写入方法,将数据写入流
fw.write(“atguigu-songhongkang”);
3.关闭流资源,并将流中的数据清空到文件中。
fw.close();
注意点:
定义文件路径时,注意:可以用"/“或者”\"。
在写入一个文件时,如果使用构造器FileOutputStream(file),则目录下有同名文件将被覆盖。
如果使用构造器FileOutputStream(file,true),则目录下的同名文件不会被覆盖,在文件内容末尾追加内容。
在读取文件时,必须保证该文件已存在,否则报异常。
字节流操作字节,字符流操作字符只能操作普通文本文件。
处理流之一:缓冲流:
为了提高数据读写的速度,Java API提供了带缓冲功能的流类,在使用这些流类时,会创建一个内部缓冲区数组,缺省使用8192个字节(8Kb)的缓冲区。
缓冲流要"套接"在相应的节点流之上,根据数据操作单位可以把缓冲流分为:
BufferedInputStream 和 BufferedOutputStream
BufferedReader 和 BufferedWriter
当读取数据时,数据按块读入缓冲区,其后的读操作则直接访问缓冲区。
当使用BufferedInputStream读取字节文件时,BufferedInputStream会一次性从文件中读取8192个(8Kb),存在缓冲区中,直到缓冲区装满了,才重新从文件中读取下一个8192个字节数组。向流中写入字节时,不会直接写到文件,先写到缓冲区中直到缓冲区写满,BufferedOutputStream才会把缓冲区中的数据一次性写到文件里。使用方法flush()可以强制将缓冲区的内容全部写入输出流。关闭流的顺序和打开流的顺序相反。只要关闭最外层流即可,关闭最外层流也会相应关闭内层节点流
flush()方法的使用:手动将buffer中内容写入文件。如果是带缓冲区的流对象的close()方法,不但会关闭流,还会在关闭流之前刷新缓冲区,关闭后不能再写出。
节点流每次是都从硬盘中读取文件,用缓冲流包装节点流后每次从硬盘中读取8192个字节或者字符到缓冲区,然后从缓冲区内存中读取字节或字符,从缓冲区内存中读取要比从硬盘中读取效率高。
处理流之二:转换流:
转换流提供了在字节流和字符流之间的转换
Java API提供了两个转换流:
InputStreamReader:将InputStream转换为Reader
OutputStreamWriter:将Writer转换为OutputStream
字节流中的数据都是字符时,转成字符流操作更高效。
很多时候我们使用转换流来处理文件乱码问题。
实现编码和解码的功能。
InputStreamReader:
实现将字节的输入流按指定字符集转换为字符的输入流。需要和InputStream"套接"。
构造器:
public InputStreamReader(InputStream in)
public InputSreamReader(InputStream in,String charsetName) charsetName指定字符集
OutputStreamWriter:
实现将字符的输出流按指定字符集转换为字节的输出流。需要和OutputStream"套接"。
构造器:
public OutputStreamWriter(OutputStream out)
public OutputSreamWriter(OutputStream out,String charsetName) charsetName指定字符集
处理流之三:标准输入、输出流:
System.in和System.out分别代表了系统标准的输入和输出设备
默认输入设备是:键盘,输出设备是:显示器
System.in的类型是InputStream
System.out的类型是PrintStream,其是OutputStream的子类
重定向:通过System类的setIn,setOut方法对默认设备进行改变。
public static void setIn(InputStream in)
public static void setOut(PrintStream out)
处理流之四:打印流:
PrintStream和PrintWriter,实现将基本数据类型的数据格式转化为字符串输出。
提供了一系列重载的print()和println()方法,用于多种数据类型的输出。
PrintStream和PrintWriter的输出不会抛出IOException异常。
PrintStream和PrintWriter有自动flush功能。
PrintStream打印的所有字符都使用平台的默认字符编码转换为字节。
在需要写入字符而不是写入字节的情况下,应该使用PrintWriter类。
System.out返回的是PrintStream的实例。
处理流之五:数据流:
为了方便地操作Java语言的基本数据类型和String的数据,可以使用数据流。
数据流有两个类:DataInputStream和DataOutputStream(用于读取和写出基本数据类型、String类的数据)。
分别"套接"在InputStream和OutputStream子类的流上。
DataInputStream中的方法:
boolean readBoolean()
byte readByte()
char readChar()
float readFloat()
double readDouble()
short readShort()
long readLong()
int readInt()
String readUTF()
void readFully(byte[] b)
DataOutputStream中的方法:
boolean writeBoolean()
byte writeByte()
char writeChar()
float writeFloat()
double writeDouble()
short writeShort()
long writeLong()
int writeInt()
String writeUTF()
void writeFully(byte[] b)
处理流之六:对象流:
ObjectInputStream和OjbectOutputSteam,用于存储和读取基本数据类型数据或对象的处理流。
它的强大之处就是可以把Java中的对象写入到数据源中,也能把对象从数据源中还原回来。
序列化:用ObjectOutputStream类保存基本类型数据或对象的机制。
反序列化:用ObjectInputStream类读取基本类型数据或对象的机制。
ObjectOutputStream和ObjectInputStream不能序列化static和transient修饰的成员变量。
//序列化:将对象写入到磁盘或者进行网络传输,要求对象必须实现序列化接口。
//反序列化:将磁盘中的对象数据源读出。
对象的序列化:
对象序列化机制允许把内存中的Java对象转换成平台无关的二进制流,从而允许把这种二进制流持久地保存在磁盘上,或通过网络将这种二进制流传输到另一个网络节点。
当其它程序获取了这种二进制流,就可以恢复成原来的Java对象。
序列化的好处在于可将任何实现了Serializable接口的对象转化为字节数据,使其在保存和传输时可被还原。
序列化是(RMIRemote Method Invoke – 远程方法调用)过程的参数和返回值都必须实现的机制,而RMI是JavaEE的基础。因此序列化机制是JavaEE平台的基础。
如果需要让某个对象支持序列化机制,则必须让对象所属的类及其属性是可序列化的,为了让某个类是可序列化的,该类必须实现Serializable和Externalizable两个接口之一。
否则,会抛出NotSerializableException异常。
凡是实现Serializable接口的类都有一个表示序列化版本标识符的静态变量:(private static final long serialVersionUID;)serialVersionUID用来表明类的不同版本间的兼容性。
简言之,其目的是以序列化对象进行版本控制,有关各版本反序列化时是否兼容。
如果类没有显示定义这个静态常量,它的值是Java运行时环境根据类的内部细节自动生成的。 若类的实例变量做了修改,serialVersionUID 可能发生变化。
故建议显式声明。简单来说,Java的序列化机制是通过在运行时判断类的serialVersionUID来验证版本一致性的。
在进行反序列化时,JVM会把传来的字节流中的serialVersionUID与本地相应实体类的serialVersionUID进行比较,如果相同就认为是一致的,可以进行反序列化,否则就会出现序列化版本不一致(InvalidCastException)的异常。
若某个类实现了Serializable接口,该类的对象就是可序列化的,可以使用对象流序列化对象:创建一个ObjectOutputStream,调用ObjectOutputStream对象的writeObject(对象)方法输出可序列化对象,注意写出一次,操作flush()一次。
如果某个类的属性不是基本数据类型或String类型,而是另一个引用类型,那么这个引用类型必须是可序列化的,否则拥有该类型的Field的类也不能序列化。
对象的反序列化:
创建一个ObjectInputStream,调用readObject()方法读取流中的对象。
对java.io.Serializable接口的理解:
用于序列化,是空方法接口,实现了Serializable接口的对象,可将它们转换成一系列字节,并可在以后完全恢复回原来的样子。
这一过程亦可通过网络进行。这意味着序列化机制能自动补偿操作系统间的差异。
换句话说,可以先在Windows机器上创建一个对象,对其序列化,然后通过网络发给一台Unix机器,然后在那里准确无误地重新"装配"。
不必关心数据在不同机器上如何表示,也不必关心字节的顺序或者其他任何细节。
由于大部分作为参数的类如String、Integer等都实现了java.io.Serializable的接口,也可以利用多态的性质,作为参数使接口更灵活。
随机存取文件流:
RandomAccessFile类,RandomAccessFile声明在java.io包下,但直接继承于java.lang.Object类。
并且它实现了DataInput、DataOutput这两个接口,也就意味着这个类既可以读也可以写。
RandomAccessFile类支持 “随机访问” 的方式,程序可以直接跳到文件的任意地方来读、写文件。
支持只访问文件的部分内容,可以向已存在的文件后追加内容。RandomAccessFile对象包含一个记录指针,用以标示当前读写处的位置。RandomAccessFile类对象可以自由移动记录指针。
方法:
long getFilePointer():获取文件记录指针的当前位置
void seek(long pos):将文件记录指针定位到 pos 位置
构造器:
public RandomAccessFile(File file, String mode)
public RandomAccessFile(String name, String mode)
创建RandomAccessFile类实例需要指定一个mode参数,该参数指定RandomAccessFile的访问模式如下:
r:以只读方式打开
rw:打开以便读取和写入
rwd:打开以便读取和写入;同步文件内容的更新
rws:打开以便读取和写入; 同步文件内容和元数据的更新
如果模式为只读r。则不会创建文件,而是会去读取一个已经存在的文件,如果读取的文件不存在则会出现异常。
如果模式为rw读写。如果文件不存在则会去创建文件,如果存在则不会创建。我们可以用RandomAccessFile这个类,来实现一个多线程断点下载的功能,用过下载工具的朋友们都知道,下载前都会建立两个临时文件,一个是与被下载文件大小相同的空文件,另一个是记录文件指针的位置文件,每次暂停的时候,都会保存上一次的指针,然后断点下载的时候,会继续从上一次的地方下载,从而实现断点下载或上传的功能。
Java NIO概述:
Java NIO(New IO,Non-Blocking IO)是从Java 1.4版本开始引入的一套新的IO API,可以替代标准的Java IO API。NIO与原来的IO有同样的作用和目的,但是使用的方式完全不同,NIO支持面向缓冲区的(IO是面向流的)、基于通道的IO操作。
NIO将以更加高效的方式进行文件的读写操作。
Java API中提供了两套NIO,一套是针对标准输入输出NIO, 另一套就是网络编程NIO。
|-----java.nio.channels.Channel
|-----FileChannel:处理本地文件
|-----SocketChannel: TCP网络编程的客户端的Channel
|-----ServerSocketChannel:TCP网络编程的服务器端的Channel
|-----DatagramChannel: UDP网络编程中发送端和接收端的Channel
NIO.2中Path、Paths、Files类的使用:
NIO.2:
随着JDK7的发布,Java对NIO进行了极大的扩展,增强了对文件处理和文件系统特性的支持,以至于我们称他们为 NIO.2。
因为NIO提供的一些功能,NIO已经成为文件处理中越来越重要的部分。
Path、Paths和Files核心API:
早期的Java只提供了一个File类来访问文件系统,但File类的功能比较有限,所提供的方法性能也不高。
而且,大多数方法在出错时仅返回失败,并不会提供异常信息。
NIO. 2为了弥补这种不足,引入了Path接口,代表一个平台无关的平台路径,描述了目录结构中文件的位置。
Path可以看成是File类的升级版本,实际引用的资源也可以不存在。
在以前IO操作都是这样写的:
import java.io.File; File file = new File("index.html");
但在Java7中,我们可以这样写:
import java.nio.file.Path; import java.nio.file.Paths; Path path = Paths.get("index.html");
同时,NIO.2在java.nio.file包下还提供了Files、Paths工具类,Files包含了大量静态的工具方法来操作文件;Paths则包含了两个返回Path的静态工厂方法。
Paths类提供的静态get()方法用来获取Path对象:
static Path get(String first, String … more) : 用于将多个字符串串连成路径。
static Path get(URI uri): 返回指定uri对应的Path路径。
Path接口常用方法:
String toString():返回调用Path对象的字符串表示形式
boolean startsWith(String path):判断是否以path路径开始
boolean endsWith(String path):判断是否以path路径结束
boolean isAbsolute():判断是否是绝对路径
Path getParent():返回Path对象包含整个路径,不包含Path对象指定的文件路径
Path getRoot():返回调用Path对象的根路径
Path getFileName():返回与调用Path对象关联的文件名
int getNameCount():返回Path根目录后面元素的数量
Path getName(int idx):返回指定索引位置idx的路径名称
Path toAbsolutePath():作为绝对路径返回调用Path对象
Path resolve(Path p):合并两个路径,返回合并后的路径对应的Path对象
File toFile():将Path转化为File类的对象
Files类:
java.nio.file.Files用于操作文件或目录的工具类。
Files常用方法:
Path copy(Path src, Path dest, CopyOption … how) : 文件的复制
Path createDirectory(Path path, FileAttribute<?> … attr): 创建一个目录
Path createFile(Path path, FileAttribute<?> … arr) : 创建一个文件
void delete(Path path): 删除一个文件/目录,如果不存在,执行报错
void deleteIfExists(Path path):Path对应的文件/目录如果存在,执行删除
Path move(Path src, Path dest, CopyOption…how):将src移动到dest位置
long size(Path path):返回path指定文件的大小
Files常用方法:用于判断
boolean exists(Path path, LinkOption … opts):判断文件是否存在
boolean isDirectory(Path path, LinkOption … opts):判断是否是目录
boolean isRegularFile(Path path, LinkOption … opts):判断是否是文件
boolean isHidden(Path path):判断是否是隐藏文件
boolean isReadable(Path path):判断文件是否可读
boolean isWritable(Path path):判断文件是否可写
boolean notExists(Path path, LinkOption … opts) :判断文件是否不存在
Files常用方法:用于操作内容
SeekableByteChannel newByteChannel(Path path, OpenOption…how):获取与指定文件的连接,how指定打开方式。
DirectoryStream
newDirectoryStream(Path path):打开path指定的目录 InputStream newInputStream(Path path, OpenOption…how):获取InputStream对象
OutputStream newOutputStream(Path path, OpenOption…how):获取OutputStream对象
关于相对路径说明:
IDEA中:
如果大家开发使用JUnit中的单元测试方法测试,相对路径即为当前Module下。
如果大家使用main()测试,相对路径即为当前的Project下。
Eclipse中:
不管使用单元测试方法还是使用main()测试,相对路径都是当前的Project下。