java IO流

初识IO流

IO流的区分
  • 按流向区分:输入流和输出流
  • 按处理数据类型:字符流和字节流
什么是字符流,什么是字节流?

字符流:因为数据编码的不同,而有了对字符进行高效操作的流对象。

二者的区别:

  • 读写单位不同:字节流以字节(8bit)为单位,字符流以字符为单位,根据码表映射字符,一次可能读多个字节。

  • 处理对象不同:字节流能处理所有类型的数据(如图片、avi等),而字符流只能处理字符类型的数据。

  • 字节流:一次读入或读出是8位二进制。

  • 字符流:一次读入或读出是16位二进制。

设备上的数据无论是图片或者视频,文字,它们都以二进制存储的。二进制的最终都是以一个8位为数据单元进行体现,所以计算机中的最小数据单元就是字节。意味着,字节流可以处理设备上的所有数据,所以字节流一样可以处理字符数据。

所以:只要是处理纯文本数据,就优先考虑使用字符流。 除此之外都使用字节流。

API

这里写图片描述

输入字节流 InputStream
  • InputStream 是所有的输入字节流的父类,它是一个抽象类。

  • ByteArrayInputStream、StringBufferInputStream、FileInputStream 是三种基本的介质流,它们分别从Byte 数组、StringBuffer、和本地文件中读取数据。

  • PipedInputStream 是从与其它线程共用的管道中读取数据,与Piped 相关的知识后续单独介绍。

  • ObjectInputStream 和所有FilterInputStream 的子类都是装饰流。

输出字节流 OutputStream
  • OutputStream 是所有的输出字节流的父类,它是一个抽象类。

  • ByteArrayOutputStream、FileOutputStream 是两种基本的介质流,它们分别向Byte 数组、和本地文件中写入数据。

  • PipedOutputStream 是向与其它线程共用的管道中写入数据。

  • ObjectOutputStream 和所有FilterOutputStream 的子类都是装饰流。*

节点流

节点流:直接与数据源相连,读入或读出。
直接使用节点流,读写不方便,为了更快的读写文件,才有了处理流。

这里写图片描述

常用的节点流
  • 父 类 :==InputStream== 、==OutputStream==、 ==Reader==、 ==Writer==

  • 文 件 :==FileInputStream== 、 ==FileOutputStrean== 、==FileReader== 、==FileWriter== 文件进行处理的节点流

  • 数 组 :==ByteArrayInputStream==、 ==ByteArrayOutputStream==、 ==CharArrayReader== 、==CharArrayWriter== 对数组进行处理的节点流(对应的不再是文件,而是内存中的一个数组)

  • 字符串 :==StringReader==、 ==StringWriter== 对字符串进行处理的节点流

  • 管 道 :==PipedInputStream== 、==PipedOutputStream== 、==PipedReader== 、==PipedWriter== 对管道进行处理的节点流

处理流

处理流和节点流一块使用,在节点流的基础上,再套接一层,套接在节点流上的就是处理流。如BufferedReader.处理流的构造方法总是要带一个其他的流对象做参数。一个流对象经过其他流的多次包装,称为流的链接。

这里写图片描述

常用的处理流
  • 缓冲流:==BufferedInputStrean== 、==BufferedOutputStream==、 ==BufferedReader==、 ==BufferedWriter== 增加缓冲功能,避免频繁读写硬盘。

  • 转换流:==InputStreamReader== 、==OutputStreamReader==实现字节流和字符流之间的转换。

  • 数据流: ==DataInputStream== 、==DataOutputStream== 等-提供将基础数据类型写入到文件中,或者读取出来。

转换流

==InputStreamReader== 、==OutputStreamWriter== 要==InputStream==或==OutputStream==作为参数,实现从字节流到字符流的转换。

常用的处理流
  • 缓冲流:==BufferedInputStrean== 、==BufferedOutputStream==、 ==BufferedReader==、 ==BufferedWriter== 增加缓冲功能,避免频繁读写硬盘。

  • 转换流:==InputStreamReader== 、==OutputStreamReader==实现字节流和字符流之间的转换。

  • 数据流: ==DataInputStream==、==DataOutputStream== 等-提供将基础数据类型写入到文件中,或者读取出来。

转换流

InputStreamReader 、OutputStreamWriter 要InputStream或OutputStream作为参数,实现从字节流到字符流的转换。

构造函数
InputStreamReader(InputStream);        //通过构造函数初始化,使用的是本系统默认的编码表GBK。
InputStreamWriter(InputStream,String charSet);   //通过该构造函数初始化,可以指定编码表。
OutputStreamWriter(OutputStream);      //通过该构造函数初始化,使用的是本系统默认的编码表GBK。
OutputStreamwriter(OutputStream,String charSet);   //通过该构造函数初始化,可以指定编码表。JAVA
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值