arm32下一个奇怪的to_string崩溃问题记录

当我在一个循环中去to-string一个64位数字时引起了崩溃
第二次进入循环即崩溃

bool RtpSession::insert_audio_packet_red(audio_packet& audio_pkt) {
    netPkt pkt;
    SimpleCmd sc;
    uint32_t lenth = audio_pkt.m_sizeBytes;
    const uint8_t* tmp_buff = audio_pkt.m_dataPtr;
    while(lenth){
        rtp_audio_header* head = (rtp_audio_header*)tmp_buff;
        sc.set_cmd(u8"one_audio");
        sc.set_arg(std::to_string(ntohl(head->index)));
        uint64_t ntp_time = ntohl(head->time_high);
        ntp_time = ntp_time << 32;
        ntp_time = ntp_time + ntohl(head->time_low);
        sc.set_arg1(std::to_string(ntp_time));
        sc.set_arg2(u8"");
        sc.set_data(tmp_buff+ AUDIO_HEADER_SIZE, ntohl(head->length));
        pkt.channel_id = 6011;
        //LOG(WARNING) << " insert_audio_packet seq_num :" << audio_pkt.m_seqNum <<std::endl;
        pkt.data = new uint8_t[sc.ByteSize() + 2];
        pkt.size = sc.ByteSize() + 2;
        *(short*)pkt.data = 300;
        sc.SerializeToArray(pkt.data + 2, sc.ByteSize());
        m_agent->add_packet(pkt);
        lenth -= (ntohl(head->length) + AUDIO_HEADER_SIZE);
        tmp_buff += (ntohl(head->length) + AUDIO_HEADER_SIZE);
    }
    return true;
}

当他修改为以下时不再崩溃
 

 RtpSession::insert_audio_packet_red(audio_packet& audio_pkt) {
    netPkt pkt;
    SimpleCmd sc;
    uint32_t lenth = audio_pkt.m_sizeBytes;
    const uint8_t* tmp_buff = audio_pkt.m_dataPtr;
    while(lenth){
        rtp_audio_header* head = (rtp_audio_header*)tmp_buff;
        sc.set_cmd(u8"one_audio");
        sc.set_arg(std::to_string(ntohl(head->index)));
        uint64_t ntp_time = ntohl(head->time_high);
        ntp_time = ntp_time << 32;
        ntp_time = ntp_time + ntohl(head->time_low);
        std::string arg1 = std::to_string(ntp_time / 1000000) + std::to_string(ntp_time % 1000000);
        sc.set_arg1(arg1);
        sc.set_arg2(u8"");
        sc.set_data(tmp_buff+ AUDIO_HEADER_SIZE, ntohl(head->length));
        pkt.channel_id = 6011;
        //LOG(WARNING) << " insert_audio_packet seq_num :" << audio_pkt.m_seqNum <<std::endl;
        pkt.data = new uint8_t[sc.ByteSize() + 2];
        pkt.size = sc.ByteSize() + 2;
        *(short*)pkt.data = 300;
        sc.SerializeToArray(pkt.data + 2, sc.ByteSize());
        m_agent->add_packet(pkt);
        lenth -= (ntohl(head->length) + AUDIO_HEADER_SIZE);
        tmp_buff += (ntohl(head->length) + AUDIO_HEADER_SIZE);
    }
    return true;
}

这很莫名其妙不是吗,有人能解答一下这是为什么吗

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