IDEA插件开发-插件持久保存实体

插件开发中需要保存一些属性、对象,保存的目的为下次打开idea能够读取到这些属性,在setting的设置面板经常用到这种保存方式

第一步:创建一个 StorageConfig 用于保存属性

package com.dongbao.core.config;

public class StorageConfig {

    /**
     * 鎵撳寘淇濆瓨浣嶇疆
     * */
    private String patchPath;

    public String getPatchPath() {
        return patchPath;
    }

    public void setPatchPath(String patchPath) {
        this.patchPath = patchPath;
    }

}

第二步:创建一个 State 用于注册到IDEA中,下面代码的精髓在 @State 注解中

package com.dongbao.core.config;

import com.intellij.openapi.components.PersistentStateComponent;
import com.intellij.openapi.components.ServiceManager;
import com.intellij.openapi.components.State;
import com.intellij.openapi.components.Storage;
import com.intellij.util.xmlb.XmlSerializerUtil;
import org.jetbrains.annotations.NotNull;
import org.jetbrains.annotations.Nullable;

@State(name = "dhg-patch",storages = {
        @Storage(value = "dhgPatch.xml")
})
public class MyState implements PersistentStateComponent<MyState> {

    private StorageConfig config;

    public static MyState getInstance(){
        return ServiceManager.getService(MyState.class);
    }

    @Nullable
    @Override
    public MyState getState() {
        return this;
    }

    @Override
    public void loadState(@NotNull MyState myState) {
        if (null == myState) {
            return;
        }
        XmlSerializerUtil.copyBean(myState, this);
    }

    public StorageConfig getConfig() {
        if (null == config) {
            config = new StorageConfig();
            config.setPatchPath("D:\\DHG-Patcher");
        }
        return config;
    }

    public void setConfig(StorageConfig config) {
        this.config = config;
    }
}

第三步:将 MyState 添加到 plugin.xml 中使用


    <extensions defaultExtensionNs="com.intellij">
        <applicationService serviceImplementation="com.dongbao.core.config.MyState"/>
    </extensions>

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

紫竹修

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值