title: 非递归后序遍历二叉树
date: 2020-12-25 20:06:53
tags: 后序遍历
categories: 数据结构
写了很久很久很久,可能是自己太长时间没写这样的代码了吧,简直把自己写崩溃了,不过还好,终于算是写出来了。有的是写了才发现存储结构开的不对, 有的是平时没有遇到的比较神奇的bug 也不算是神奇吧,就是平时没有遇见过的问题,也算是有收获了。爱瞎搞,爱作,可不就遇到很多阴间问题呗~ hhhhhh
里边附带了一个自己瞎搞想出来的偷懒生成满二叉树的办法,可以用来当测试的背景
写一下自己的收获吧
- 枚举体的默认值不是 值为0的那个,需要手动初始化
- 树要带头指针
- 栈中存的应该是树中结点的地址,而不是每个节点,要是把栈里的元素给设置成树的节点的话,好家伙,也太浪费内存了,并且,还不好操作,需要来回转换
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAXSIZE 100
typedef enum
{
unvisit, visit
}VisitTag;
typedef struct treeNode
{
int data;
struct treeNode *left, *right;
VisitTag tag;
}TreeNode, *Tree;
// 栈里存的应该是每个结点的地址
typedef struct stack
{
Tree arr[MAXSIZE];
int top;
} Stack;
Tree initTree(int);
void initStack(Stack *);
void postOrder(Tree, Stack *);
void inStack(Stack *, Tree);
Tree outStack(Stack *);
int main(void)
{
Tree t = initTree(15);
Stack stack;
initStack(&stack);
postOrder(t, &stack);
}
// 后序遍历
void postOrder(Tree t, Stack *s)
{
Tree temp = t;
// 当指针指向空且栈中没有元素时, 终止循环
while(temp != NULL || s->top != 0)
{
while (temp != NULL)
{
inStack(s, temp);
temp = temp->left;
}
Tree p = s->arr[(s->top) - 1];
if (p->tag == unvisit)
{ // 第一次被访问
p->tag = visit;
temp = p->right;
}
else
{ // 第二次被访问, 栈顶元素出栈, 打印栈顶元素
outStack(s);
printf("%d\n", p->data);
}
}
}
// 初始化栈
void initStack(Stack *p)
{
p->top = 0;
}
// 入栈
void inStack(Stack *s, Tree p)
{
if (s->top >= MAXSIZE)
{
printf("栈已满, 入栈失败\n");
return;
}
s->arr[s->top] = p;
s->top++;
}
// 出栈
Tree outStack(Stack *s)
{
if (s->top == 0)
{
printf("栈为空, 出栈失败\n");
return NULL;
}
s->top--;
return s->arr[s->top];
}
// 传进来的数必须满足 = 2 ^ n - 1
Tree initTree(int nodeCounts)
{
// 这个操作仅仅是让p指向申请的那块空间的首地址,p不是树的头指针
Tree p = (Tree)malloc(sizeof(TreeNode) * (nodeCounts + 1));
for (int i = 1; i <= nodeCounts; i++)
{
p[i].data = i;
p[i].tag = unvisit;
}
for (int i = 1; i <= nodeCounts / 2; i++)
{
p[i].left = p + 2 * i;
p[i].right = p + 2 * i + 1;
}
for (int i = nodeCounts / 2 + 1; i <= nodeCounts; i++)
{
p[i].left = NULL;
p[i].right = NULL;
}
return p + 1;
}