H5+C3+JS实现五子棋 - AI篇

新增全局变量

<script>
    //所有赢法总和
    var count = 0;
    //容纳所有赢法的三维数组
    var allWin = [];
    for(var i =0; i <15; i++){
        allWin[i] = [];
        for(var j=0; j <15; j++){
            allWin[i][j] = [];
        }
    }

    //横线赢法
    for(var i =0; i <15; i++){
        for(var j =0; j <11; j++){
            for(var k =0; k <5; k++){
                allWin[j+k][i][count] = true;
            }
            count++;
        }
    }
    //竖线赢法
    for(var i =0; i <15; i++){
        for(var j =0; j <11; j++){
            for(var k =0; k <5; k++){
                allWin[i][j+k][count] = true;
            }
            count++;
        }
    }
    //斜线赢法
    for(var i =0; i <11; i++){
        for(var j =0; j <11; j++){
            for(var k =0; k <5; k++){
           
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