在Android和iOS中,应用程序运行分为debug和release模式,分别对应调试阶段和发布阶段;
在Flutter中,应用程序分为debug、profile、release三种模式,下面我们就聊一下三种模式的区别和应用;
一. Flutter编译模式
1.1. debug模式
在 Debug 模式下,app 可以被安装在真机、模拟器、仿真器上进行调试。
Debug 模式有如下特点:
-
断言是开启的(Assertions)
-
服务扩展是开启的(Service extension)
- 这个可以从runApp的源码查看
- runApp -> WidgetsFlutterBinding -> initServiceExtensions
-
开启调试,类似于DevTools的工具可以连接到应用程序的进程中
-
针对快速开发和运行周期进行了编译优化(但不是针对执行速度、二进制文件大小或者部署)
- 比如Dart是JIT模式(Just In Time,即时编译,也可以理解成
边运行边编译
)
- 比如Dart是JIT模式(Just In Time,即时编译,也可以理解成
默认情况下,运行 flutter run
会使用 Debug 模式,点击Android Studio run按钮,也是debug模式
下面的情况会出现在Debug 模式下:
- 热重载(Hot Reload)功能仅能在调试模式下运行;
- 仿真器和模拟器仅能在调试模式下运行;
- 在debug模式下,应用可能会出现掉帧或者卡顿现象;
1.2. release模式
当我们要发布应用程序时,总是希望最大化的优化性能和应用程序所占据的空间。
在 Release 模式下是不支持模拟器和仿真器的,只能在真机上运行。
Release 模式有如下特点:
-
断言是无效的
-
服务扩展是无效的
-
debugging是无效的
-
编译针对快速启动、快速执行和小的 package 的大小进行了优化
- 比如Dart是AOT模式(Ahead Of Time,预先编译)
flutter run --release
命令会使用 Release 模式来进行编译,也可以给Android Studio进行配置:
如果继续运行在模拟器上:
1.3. profile模式
profile模式和release模式类似,但是会保留一些信息方便我们对性能进行检测。
profile模式有如下特点:
- 保留了一些扩展是开启的;
- DevTools的工具可以连接到应用程序的进程中;
Profile模式最重要的作用就是可以利用DevTools来测试应用的性能;
二. 开发中模式区分
在开发中,我们可能想要对debug和release模式进行区分,根据不同的模式进行不同的相关设置:
- 比如网络请求的baseURL
如何进行区分呢?常见的有两种方式:
- 通过assert断言,因为在release模式下断言是无效的
- 通过kReleaseMode常量来区分
通过断言assert来区分:
- 因为assert要求我们必须传入一个bool值,所以我们使用了一个立即执行函数
String baseURL = "production baseURL";
assert(() {
baseURL = "development baseURL";
return true;
}());
通过kReleaseMode常量来区分
String baseURL = kReleaseMode ? "production baseURL": "development baseURL";
当然,上面只是针对baseURL来进行了区分,开发中如果有多个属性需要区分呢?
- 可以封装一个Config的类,通过InheritedWidget来进行共享即可
- 大家可以利用之前学习过的InheritedWidget来自行封装