iOS -NSUserDefault详解

NSUserDefaults是什么,有什么用处

原理:NSUserDefaults类提供了与默认数据库相交互的编程接口。其实它存储在应用程序的一个plist文件里,路径为沙盒Document目录平级的/Library/Prefereces里。如果将默认数据库比喻为SQL数据库,那么NSUserDefaults就相当于SQL语句。

对于应用来说,每个用户都有自己的独特偏好设置,而好的应用会让用户根据喜好选择合适的使用方式,把这些偏好记录在应用包的plist文件中,通过NSUserDefaults类来访问,这是NSUserDefaults的常用姿势。如果有一些设置你希望用户即使升级后还可以继续使用,比如玩游戏时得过的最高分、喜好和通知设置、主题颜色甚至一个用户头像,那么你可以使用NSUserDefaults来存储这些信息,如果有更多需求,可以了解数据持久化相关的知识。

具体来说NSUserDefaults是iOS系统提供的一个单例类(iOS提供了若干个单例类),通过类方法standardUserDefaults可以获取NSUserDefaults单例。如:

NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSUserDefaults 单例以 key-value 的形式存储了一系列偏好设置, key 是名称, value 是相应的数据。存/取数据时可以使用方法 objectForKey: setObject:forKey: 来把对象存储到相应的 plist 文件中,或者读取,既然是 plist 文件,那么对象的类型则必须是 plist 文件可以存储的类型,正如官方文档中提到的——
  • NSData
  • NSString
  • NSNumber
  • NSDate
  • NSArray
  • NSDictionary

而如果需要存储plist文件不支持的类型,比如图片,可以先将其归档为NSData类型,再存入plist文件,需要注意的是,即使对象是NSArrayNSDictionary,他们存储的类型也应该是以上范围包括的。

存/读不同类型数据

比如存/读一个整数、字符串和一张图片:

###存

NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
[defaults setObject:@”jack“ forKey:@"firstName"];
[defaults setInteger:10 forKey:@"Age"];

UIImage *image =[UIImage imageNamed:@"somename"];
NSData *imageData = UIImageJPEGRepresentation(image, 100);//把image归档为NSData
[defaults setObject:imageData forKey:@"image"];

[defaults synchronize];
其中,方法 synchronise 是为了强制存储,其实并非必要,因为这个方法会在系统中默认调用,但是你确认需要马上就存储,这样做是可行的。
###读

NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSString *firstName = [defaults objectForKey:@"firstName"]
NSInteger age = [defaults integerForKey:@"Age"];

NSData *imageData = [defaults dataForKey:@"image"];
UIImage *image = [UIImage imageWithData:imageData];
我们通过为三个数据设置 key 的方式把 NSInteger NSString UIImage 三种数据存储下来,其中图片是通过归档为 NSData 的方式进行存储的,除此之外,还可以被转为 NSNumber NSString 类型。顺便提一句,这里 NSInteger 没有星号,因为 NSInteger 根据系统是64位还是32位来判断自身是 long 还是 int 类型,并且它也不是一个标准Objective-C对象。
简便方法存取不同类型数据

由上边的例子可以看到一个方法-setInteger:,这跟常用的-setObject:相比设置类型更明确。其实,NSUserDefaults提供了若干简便方法可以存储某些常用类型的值,例如:

 
 
- setBool:forKey:
- setFloat:forKey:
- setInteger:forKey:
- setDouble:forKey:
- setURL:forKey:

这将使某些值的设置更简单。

NSUserDefaults域

考虑这么一种情况:

BOOL showTutorialOnLaunch = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] boolForKey:@"ShowTutorial"];
这种情况下,当key值 @“ShowTutorial” 已设置后会运行正确。但如果默认数据库没有这个key的默认值时,将会返回 NO ,这或许就不一定是你需要的值了,因为无法区分 NO no value ,前一段所提到的简便方法大多有这种问题。

解决方式:使用registerDefaults:方法
首先创建一个包含用户偏好设置信息的DefaultPreferences.plist文件,添加到target中。在运行时,app就可以加载这个文件并且把内容传到registerDefaults :

 
 
NSURL *defaultPrefsFile = [[NSBundle mainBundle]
URLForResource:@"DefaultPreferences" withExtension:@"plist"];
NSDictionary *defaultPrefs = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfURL:defaultPrefsFile];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] registerDefaults:defaultPrefs];
注意需要在每次启动app并且没有在user defaules中读取数据的时候调用以上方法,因为 registerDefaults: 不能把这些默认数据存储到硬盘上,所以 application:didFinishLaunchingWithOptions 是最合适的地方。

这样做的原因是:默认情况下,应用域是空的,没见键也没有值。当应用第一次设置某项用户偏好设置的值时,相应的值会通过指定的键加入应用域。当通过NSUserDefaults获取某项用户偏好设置的值时,NSUserDefaults会先在应用域中查找,如果找到了值,NSUserDefaults就会返回这个值。如果没有找到,NSUserDefaults就会在注册域中查找并返回默认值。

user defaults数据库中其实是由多个层级的域组成的,当你读取一个键值的数据时,NSUserDefaults从上到下透过域的层级寻找正确的值,不同的域有不同的功能,有些域是可持久的,有些域则不行。

  • 应用域(application domain)是最重要的域,它存储着你app通过NSUserDefaults set...forKey添加的设置。
  • 注册域(registration domain)仅有较低的优先权,只有在应用域没有找到值时才从注册域去寻找。
  • 全局域(global domain)则存储着系统的设置
  • 语言域(language-specific domains)则包括地区、日期等
  • 参数域( argument domain)有最高优先权
 

简单来说, 我们调用的类似这样的方法:UserDefaults.standard.set(true, forKey: "isLogin”)
都是在Application这个域上面存储的,但 UserDefaults还包括了其他4个域,那么为什么要有域这样的设计呢。这可以从register方法说起。 register方法我们刚刚看到了,可以为指定的key注册默认值。但我们深入思考一下,这个默认值又是怎么存储和实现的呢?
其实 register方法所做的事情非常简单,只是将我们传递给它的参数都设置到了NSRegistrationDomain 这个域中。 然后我们每次调用  UserDefaults.standard.bool(forKey:"isLogin")这样的读取数据的方法时,实际上会在底层的存储结构中进行一次搜索,属性搜索过程就是这样:NSArgumentDomain -> Application -> NSGlobalDomain -> Languages -> NSRegistrationDomain

举个例子:
    UserDefaults.standard.register(defaults: ["FloatValue":3.0])
    UserDefaults.standard.float(forKey:"FloatValue")
比如我们例子中的FloatValue,由于我们之前使用 register将它设置到了NSRegistrationDomain 域中,并且由于我们没有调用 set(_value:Float, forKey defaultName:String)方法将它设置到Application 域中。 所以按照 UserDefaults的默认搜索顺序,就会找到最后NSRegistrationDomain 域中的那个 FloatValue,也就是我们所谓的默认值 3.0 了。相反,如果设置了值,那么就会从Application中获取值,就是我们日常使用情景。

注意,就是 registerDefaults设置的默认值是不会持久化存储的,也就是说我们每次启动 APP的时候,都需要这样设置一遍。
那说了这么多,到底有什么用了?其实就是在使用UserDefaults相关获取值方法的时候,要注意在没有设置值之前如果去获取值,取得的值可能对自己的业务逻辑造成影响。
    
    openfunc integer(forKey defaultName: String) ->Int
    openfunc float(forKey defaultName:String) ->Float
    openfunc double(forKey defaultName:String) ->Double
    openfunc bool(forKey defaultName:String) ->Bool
    
比如,我们经常保存用户的登录信息,如:是否登录:
    UserDefaults.standard.set(true, forKey:"isLogin")
    设置完成后,这个配置就保存在 User Default System的数据库中了,我们在以后需要的时候可以通过这样的方式来取得它的值:
    UserDefaults.standard.bool(forKey: "isLogin")
    这样使用很正常,但是有一些细节需要注意那就是,如果在获取 isLogin的值之前它并没有被设置,会返回什么呢?如果使用 bool方法,对于不存在的 key,返回的是false。这是一个默认值,但并不一定符合你的业务逻辑。比如你需要对 isLogin 真正为false的时候进行某些处理,但bool会对不存在的key也返回false。这种情况下,它就会扰乱你的业务逻辑。
    
    所以可以使用注册默认值,对默认值做判断从而避免不必要的麻烦。当然对于布尔值不是很好操作,如果是使用integer类型,可以指定默认值,可以确保为0时不会造成混乱。所以具体情况具体分析,如果使用openfunc object(forKey defaultName: String) ->Any?方法,那也是ok的。UserDefaults.standard().object(forKey:"isLogin"),因为没有设置返回为nil.




原文地址

链接:http://www.jianshu.com/p/459c15cf6ce2

https://blog.csdn.net/longshihua/article/details/46584575


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