RocketMQ结构介绍

消息转发模型

 RocketMQ主要由 Producer、Broker、Consumer 三部分组成,其中Producer负责生产消息,Consumer 负责消费消息,Broker 负责存储消息。每个Broker 在实际部署过程中对应一台服务器,每个 Broker 可以存储多个Topic的消息,每个Topic的消息也可以分片存储于不同的 Broker。Message Queue 用于存储消息的物理地址,每个Topic中的消息地址存储于多个 Message Queue 中。

Producter

负责生产消息,一般由业务系统负责生产消息,RocketMQ提供多种发送方式,同步发送、
异步发送、顺序发送、单向发送。同步和异步方式均需要Broker返回确认信息,单
向发送不需要。

Consumer

负责消费消息,一般是后台系统负责异步消费。一个消息消费者会从Broker服务器拉取消息、并将其提供给应用程序。从应用的角度而言提供了两种消费形式:拉取式消费、推动式消费。

Topic

表示一类消息的集合,每个主题包含若干条消息,每条消息只能属于一个主题,是RocketMQ进行消息订阅的基本单位。

同一个Topic下的消息,会分片保存到不同的Broker上,而每一个分片单位,就叫做MessageQueue。MessageQueue是一个具有FIFO特性的队列结构,生产者发送消息与消费者消费消息的最小单位。

Broker Server

消息中转角色,负责存储消息、转发消息。代理服务器在RocketMQ系统中负责接收从生产者发送来的消息并存储、同时为消费者的拉取请求作准备。代理服务器也存储消息相关的元数据,包括消费者组、消费进度偏移和主题和队列消息等。

Name Server

名称服务充当路由消息的提供者。Broker Server会在启动时向所有的NameServer注册自己的服务信息,并且后续通过心跳请求的方式保证这个服务信息的实时性。生产者或消费者能够通过名字服务查找各主题相应的Broker IP列表。多个Namesrv实例组成集群,但相互独立,没有信息交换。

Message

消息系统所传输信息的物理载体,生产和消费数据的最小单位,每条消息必须属于一个主题Topic。RocketMQ中每个消息拥有唯一的Message ID,且可以携带具有业务标识的Key。系统提供了通过Message ID和Key查询消息的功能。

并且Message上有一个为消息设置的标志,Tag标签。用于同一主题下区分不同类型的消息。来自同一业务单元的消息,可以根据不同业务目的在同一主题下设置不同标签。标签能够有效地保持代码的清晰度和连贯性,并优化RocketMQ提供的查询系统。消费者可以根据Tag实现对不同子主题的不同消费逻辑,实现更好的扩展性

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