1.AR由ARSCNView呈现出来,ARSCNView 继承于SCNView,而SCNView 继承于UIView.
2.SCNView负责显示一个3D场景,ARSCNView在SCNView的基础上,加入了ARSession使得其可以用摄像头(ARCamera)捕捉到的现实世界图像构成3D场景
3. 由SceneKit来实现
由ARKit来实现
一:相机捕捉现实世界图像
二:在图像中显示虚拟3D模型
1.框架中中显示3D虚拟增强现实的视图ARSCNView继承于框架中的SCNView,而SCNView又继承于框架中的UIView
2.ARSCNView只是一个视图容器,它的作用是管理一个ARSession,笔者称之为AR会话。
3.在一个完整的虚拟增强现实体验中,框架只负责将真实世界画面转变为一个3D场景,这一个转变的过程主要分为两个环节:由ARCamera负责捕捉摄像头画面,由ARSession负责搭建3D场景。
4.在一个完整的虚拟增强现实体验中,将虚拟物体现实在3D场景中是由框架来完成中:每一个虚拟的物体都是一个节点SCNNode,每一个节点构成了一个场景SCNScene,无数个场景构成了3D世界
5.综上所述,ARKit捕捉3D现实世界使用的是自身的功能,这个功能是在iOS11新增的。而ARKit在3D现实场景中添加虚拟物体使用的是父类SCN