Java网络编程

网络编程

网络编程不等于网站编程
作为网关的机器,一搬有两个网卡,一个网卡写着内网的IP,另一个写着外网的IP

TCP编程

Socket:

  • 两个java应用程序可通过一个双向的网络通信连接实现数据交换,这个双向链路的一端称为一个Socket。
  • Socket通常用来实现client-server连接
  • java.net包中定义的两个类Socket(用于客户端)和ServerSocket(用于服务器端),分别用来实现双向连接的client和server端。
  • 建立连接所需的寻址信息为远程计算机的IP地址和端口号(Port number),端口号又分UDP端口和TCP端口,各有65536个端口。
  • 先启动服务器端,再启动客户端。

TCP Socket通信模型

Server端:
    ServerSocket s(port #)
    s.accept() //等待连接
    Socket 对象
        OutputStream 
        InputStream
    Socket.close();
Client端:
    Socket(host,port #)
    OutputStream
    InputStream
    Socket.close() 

UDP编程

UDP DatagramSocket通信模型

Server端:
    DatagramSocket ds=new DatagramSocket(5555);//这个5555是UDP的端口,TCP的5555端口还可以用

    DatagramPacket数据包:
        byte[] buf=new byte[1024];
        DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,buf.length);

        ds.receive(dp);//用dp这个数据包来装数据String来显示数据包里面的数据:
            String s=new String(buf,0,dp.getLength());

Client端:
        byte[] byf=(new String("hello")).getBytes();

        DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,buf.length,new InetSocketAddress("127.0.0.1",5555));

        DatagramSocket ds=new DatagramSocket(9999);

        ds.send(dp);
        ds.close();
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