10--黑马程序员--技术总结之异常

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异常处理是程序设计中一个非常重要的方面,也是程序设计的一大难点,从C开始,你也许已经知道如何用if...else...来控制异常了,也许是自发的,然而这种控制异常痛苦,同一个异常或者错误如果多个地方出现,那么你每个地方都要做相同处理,感觉相当的麻烦!

         Java语言在设计的当初就考虑到这些问题,提出异常处理的框架的方案,所有的异常都可以用一个类型来表示,不同类型的异常对应不同的子类异常(这里的异常包括错误概念),定义异常处理的规范,在1.4版本以后增加了异常链机制,从而便于跟踪异常!这是Java语言设计者的高明之处,也是Java语言中的一个难点。

       一.异常的概念

         所谓异常就是程序运行时可能出现的一些错误,如试图打开一个根本不存在的文件
等,异常处理将会改变程序的控制流程,让程序有机会对错误作出处理。
         Java中的异常用对象来表示。Java对异常的处理是按异常分类处理的,不同异常有不同的分类,每种异常都对应一个类型(class),每个异常都对应一个异常(类的)对象。
        异常类从哪里来?有两个来源,一是Java语言本身定义的一些基本异常类型,二是用户通过继承Exception类或者其子类自己定义的异常。Exception 类及其子类是 Throwable 的一种形式,它指出了合理的应用程序想要捕获的条件。
异常的对象从哪里来呢?有两个来源,一是Java运行时环境自动抛出系统生成的异常,而不管你是否愿意捕获和处理,它总要被抛出!比如除数为0的异常。二是程序员自己抛出的异常,这个异常可以是程序员自己定义的,也可以是Java语言中定义的,用throw 关键字抛出异常,这种异常常用来向调用者汇报异常的一些信息。
         异常是针对方法来说的,抛出、声明抛出、捕获和处理异常都是在方法中进行的。
Java使用try-catch语句来处理异常,将可能出现的异常操作放在try,catch语句的try部分。当try部分中的某个语句发生异常后,try部分将立刻结束执行,而转向执行相应的catch部分,所以程序可以将发生异常后的处理放在catch部分。try,catch语句可以由几个catch组成,分别处理发生的相应异常。

try-catch语句的格式如下:

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  1. try {  
  2.         包含可能发生异常的语句  
  3. }  
  4. catch (ExceptionSubClassl  e) {  
  5. }  
  6. catch (ExceptionSubClass2  e){  
  7. }  

        其中catch语句可以有多个,用来匹配多个异常,匹配上多个中一个后,执catch语句块时候仅仅执行匹配上的异常。catch的类型是Java语言中定义的或者程序员自己定义的,表示代码抛出异常的类型,异常的变量名表示抛出异常的对象的引用,如果catch捕获并匹配上了该异常,那么就可以直接用这个异常变量名,此时该异常变量名指向所匹配的异常,并且在catch代码块中可以直接引用。这一点非常非常的特殊和重要!
        那么除了try,catch,Java的异常处理还使用throw、throws、finally等关键字进行管理。基本过程是用try语句块包住要监视的语句,如果在try语句块内出现异常,则异常会被抛出,你的代码在catch语句块中可以捕获到这个异常并做处理;还有以部分系统生成的异常在Java运行时自动抛出。你也可以通过throws关键字在方法上声明该方法要抛出异常,然后在方法内部通过throw抛出异常对象。finally语句块会在方法执行return之前执行。

        二.Java的异常处理机制

      1.在方法中用try...catch语句捕获并处理异常,catach语句可以有多个,用来匹配多个异常。例如:

[html]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. public void p(int x) {   
  2.   try {   
  3.   ...   
  4.   }   
  5.     catch(Exception e) {   
  6.      ...   
  7.   }  
  8.     finally {   
  9.      ...   
  10.   }   
  11. }  
下面的代码示例给出了该语句的具体用法。
[html]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. public class ExceptionDemo1 {  
  2.       /** try-catch语法的具体应用  
  3.        * @黑马ZZ  
  4.        */  
  5.       public static void main(String args[ ]) {  
  6.           int n=0,m=0,t=555;  
  7.           try {  
  8.               m=Integer.parseInt("8888");  
  9.               n=Integer.parseInt("abc789");   //这句回发生异常,因为Integer.parseInt无法将字符串转为int型数据  
  10.               t=9999;   
  11.           }  
  12.           catch(NumberFormatException e) {  
  13.               System.out.println("发生异常:"+e.getMessage());  
  14.               e.printStackTrace();  
  15.               n=123;  
  16.              }  
  17.           System.out.println("n="+n+",m="+m+",t="+t);  
  18.         }  
  19.     }  
输出结果如下:



         2.对于处理不了的异常或者要转型的异常,在方法的声明处通过throws语句抛出异常。例如:

[html]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. public void test1() throws MyException{   
  2.   ...   
  3.   if(....){   
  4.   throw new MyException();   
  5.   }   
  6.   }  

         如果每个方法都是简单的抛出异常,那么在方法调用方法的多层嵌套调用中,Java虚拟机会从出现异常的方法代码块中往回找,直到找到处理该异常的代码块为止。然后将异常交给相应的catch语句处理。如果Java虚拟机追溯到方法调用栈最底部main()方法时,如果仍然没有找到处理异常的代码块,将按照下面的步骤处理:
         1)调用异常的对象的printStackTrace()方法,打印方法调用栈的异常信息。
         2)如果出现异常的线程为主线程,则整个程序运行终止;如果非主线程,则终止该线程,其他线程继续运行。
         通过分析思考可以看出,越早处理异常消耗的资源和时间越小,产生影响的范围也越小。因此,不要把自己能处理的异常也抛给调用者。
         还有一点,不可忽视:finally语句在任何情况下都必须执行的代码,这样可以保证一些在任何情况下都必须执行代码的可靠性。比如,在数据库查询异常的时候,应该释放JDBC连接等等。finally语句先于return语句执行,而不论其先后位置,也不管是否try块出现异常。finally语句唯一不被执行的情况是方法执行了System.exit()方法。System.exit()的作用是终止当前正在运行的 Java 虚拟机。finally语句块中不能通过给变量赋新值来改变return的返回值,也建议不要在finally块中使用return语句,没有意义还容易导致错误。
        最后还应该注意一下异常处理的语法规则:
       1)try语句不能单独存在,可以和catch、finally组成 try...catch...finally、try...catch、try...finally三种结构,catch语句可以有一个或多个,finally语句最多一个,try、catch、finally这三个关键字均不能单独使用。
       2)try、catch、finally三个代码块中变量的作用域分别独立而不能相互访问。如果要在三个块中都可以访问,则需要将变量定义到这些块的外面。
       3)多个catch块时候,Java虚拟机会匹配其中一个异常类或其子类,就执行这个catch块,而不会再执行别的catch块。
       4)throw语句后不允许有紧跟其他语句,因为这些没有机会执行。
       5)如果一个方法调用了另外一个声明抛出异常的方法,那么这个方法要么处理异常,要么声明抛出。
       那怎么判断一个方法可能会出现异常呢?一般来说,方法声明的时候用了throws语句,方法中有throw语句,方法调用的方法声明有throws关键字。
       throw和throws关键字的区别
       throw用来抛出一个异常,在方法体内。语法格式为:throw 异常对象。
       throws用来声明方法可能会抛出什么异常,在方法名后,语法格式为:throws 异常类型1,异常类型2...异常类型n。
         三.如何定义和使用异常类
        1.使用已有的异常类,假如为IOException、SQLException

[html]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. try{   
  2.   程序代码   
  3. }  
  4. catch(IOException ioe) {   
  5.   程序代码   
  6. }  
  7. catch(SQLException sqle) {   
  8.   程序代码   
  9. }  
  10. finally {   
  11.   程序代码   
  12. }  



        2.自定义异常类
        创建Exception或者RuntimeException的子类即可得到一个自定义的异常类。例如:

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  1. public class MyException extends Exception {   
  2.     public MyException(){}   
  3.     public MyException(String smg){   
  4.         super(smg);   
  5.     }   
  6. }  


         3.使用自定义的异常
         用throws声明方法可能抛出自定义的异常,并用throw语句在适当的地方抛出自定义的异常。例如:
         在某种条件抛出异常

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  1. public void test1() throws MyException {   
  2.     ...   
  3.     if(....){   
  4.         throw new MyException();   
  5.     }   
  6. }  


  将异常转型(也叫转译),使得异常更易读易于理解

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  1. public void test2() throws MyException{   
  2.     ...   
  3.     try {   
  4.       ...   
  5.     }  
  6.     catch(SQLException e) {   
  7.       ...   
  8.     throw new MyException();   
  9.     }   
  10. }  

          四.Java异常处理的原则和技巧
         1)避免过大的try块,不要把不会出现异常的代码放到try块里面,尽量保持一个try块对应一个或多个异常。
         2)细化异常的类型,不要不管什么类型的异常都写成Excetpion。
         3)catch块尽量保持一个块捕获一类异常,不要忽略捕获的异常,捕获到后要么处理,要么转译,要么重新抛出新类型的异常。
         4)不要把自己能处理的异常抛给别人。
         5)不要用try...catch参与控制程序流程,异常控制的根本目的是处理程序的非正常情况。

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