装饰模式(Decorator):也叫包装模式(Wrapper)
装饰模式降低系统的耦合度,可以动态的增加或删除对象的职责,并使得需要装饰的具体构建类和具体装饰类可以独立变化,以便增加新的具体构建类和具体的装饰类
优点:
扩展对象功能,比继承灵活,不会导致类个数急剧增加
2.可以对一个兑现进行多次装饰,创造出不同行为的组合,得到功能更加强大的对象
3.具体构建类和具体装饰类可以独立变化,用户可以根据自己需要自己增加新的具体构建子类和具体装饰子类。
缺点:产生很多小对象,大量小对象占据内存,一定程度上影响性能。
2.装饰模式易于出错,调试排查比较麻烦。
package com.imust.decorator;
/**
* 抽像组件
* @author Zachary (为上帝所心仪的人)
* @date 2017年9月7日
* @project shejimoshi
* @package com.imust.decorator
*/
public interface ICar {
void move();
}
/**
* 具体构建对象
* @author Zachary (为上帝所心仪的人)
* @date 2017年9月7日
* @project shejimoshi
* @package com.imust.decorator
*/
class Car implements ICar{
@Override
public void move() {
System.out.println("陆地上跑");
}
}
/**
* Decorator 装饰角色
* @author Zachary (为上帝所心仪的人)
* @date 2017年9月7日
* @project shejimoshi
* @package com.imust.decorator
*/
class SuperCar implements ICar{
protected ICar car;
public SuperCar(ICar car) {
super();
this.car = car;
}
@Override
public void move() {
car.move();
}
}
/**
* ConcreateDecorator具体装饰角色
* @author Zachary (为上帝所心仪的人)
* @date 2017年9月7日
* @project shejimoshi
* @package com.imust.decorator
*/
class FlyCar extends SuperCar{
public FlyCar(ICar car) {
super(car);
}
public void fly(){
System.out.println("天上飞");
}
@Override
public void move() {
super.move();
fly();
}
}
/**
* 具体实现对象
* @author Zachary (为上帝所心仪的人)
* @date 2017年9月7日
* @project shejimoshi
* @package com.imust.decorator
*/
class WaterCar extends SuperCar{
public WaterCar(ICar car) {
super(car);
}
public void swim(){
System.out.println("水上游");
}
@Override
public void move() {
super.move();
swim();
}
}
/**
* 具体实现对象
* @author Zachary (为上帝所心仪的人)
* @date 2017年9月7日
* @project shejimoshi
* @package com.imust.decorator
*/
class AICar extends SuperCar{
public AICar(ICar car) {
super(car);
}
public void autoMove(){
System.out.println("自动跑");
}
@Override
public void move() {
super.move();
autoMove();
}
}
测试类
package com.imust.decorator;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Car car = new Car();
car.move();
System.out.println("增加新的功能飞行");
FlyCar flycar = new FlyCar(car);
flycar.move();
System.out.println("水里游");
WaterCar waterCar = new WaterCar(car);
waterCar.move();
System.out.println("增加两个新的共鞥,飞行,水里游");
WaterCar waterCar2 = new WaterCar(new FlyCar(car));
waterCar2.move();
}
}