JAVA设计模式之策略模式

策略模式的实现例子:
假设商场对一种类型的衣服打折,对于不同类型的客户,采取的打折策略是不同的,比如:新用户购买少量,不打折,新用户购买多量,打95折,这种对于不同的客户采取不同的打折策略就叫做策略模式,一下是代码的实现,供参考。

策略类

package com.imust.strategy;

/**
 * 策略类
 * @author  Zachary (为上帝所心仪的人)
 * @date    2017年9月9日
 * @project shejimoshi
 * @package com.imust.strategy
 */
public interface Strategy {

    public double getPrice(double standardPrice);


}

新用户少量购买

package com.imust.strategy;

/**
 * 新用户 少量购买
 * @author  Zachary (为上帝所心仪的人)
 * @date    2017年9月9日
 * @project shejimoshi
 * @package com.imust.strategy
 */
public class NewCustomerFewStrategy implements Strategy{

    @Override
    public double getPrice(double standardPrice) {
        System.out.println("不打折。原价");
        return standardPrice;
    }

}

新用户多量购买

package com.imust.strategy;

/**
 * 新用户购买多量
 * @author  Zachary (为上帝所心仪的人)
 * @date    2017年9月9日
 * @project shejimoshi
 * @package com.imust.strategy
 */
public class NewCustomerManyStrategy implements Strategy{

    @Override
    public double getPrice(double standardPrice) {
        System.out.println("打九折");
        return standardPrice*0.9;
    }

}

老用户购买少量

package com.imust.strategy;

/**
 * 老用户购买少量
 * @author  Zachary (为上帝所心仪的人)
 * @date    2017年9月9日
 * @project shejimoshi
 * @package com.imust.strategy
 */
public class OldCustomerFewStrategy implements Strategy{

    @Override
    public double getPrice(double standardPrice) {
        System.out.println("打八五折");
        return standardPrice*0.85;
    }

}

```、
老用户 购买多量





<div class="se-preview-section-delimiter"></div>

package com.imust.strategy;

/**
* 老用户购买多量
* @author Zachary (为上帝所心仪的人)
* @date 2017年9月9日
* @project shejimoshi
* @package com.imust.strategy
*/
public class OldCustomerManyStrategy implements Strategy{

@Override
public double getPrice(double standardPrice) {
    System.out.println("打八折");
    return standardPrice*0.8;
}

}

负责和具体的策略类交互





<div class="se-preview-section-delimiter"></div>

package com.imust.strategy;

/**
* 负责和具体的策略类交互
* 这样的话,具体的算法和直接的客户端调用分离了,使得算法可以独立于客户独立的变化
* @author Zachary (为上帝所心仪的人)
* @date 2017年9月9日
* @project shejimoshi
* @package com.imust.strategy
*/
public class Context {

private Strategy strategy;//当前采用的算法对象

public Context(Strategy strategy){
    super();
    this.strategy = strategy;
}
//可以通过set方法来注入
public void setStrategy(Strategy strategy) {
    this.strategy = strategy;
}

public void pringPrice(double s){
    System.out.println("您该报价:"+strategy.getPrice(s));
}

}

测试类





<div class="se-preview-section-delimiter"></div>

package com.imust.strategy;

/**
* 测试类
* @author Zachary (为上帝所心仪的人)
* @date 2017年9月9日
* @project shejimoshi
* @package com.imust.strategy
*/
public class Client {

public static void main(String[] args) {

    Strategy s1 = new OldCustomerManyStrategy();

    Context ctx = new Context(s1);
    ctx.pringPrice(998);


}

}

“`

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值