接口、多态
接口
接口就是多个类的公共规范。
接口是一种引用数据类型,最重要的内容就是其中的:抽象方法。
如何定义一个接口的格式:
public interface 接口名称 {
// 接口内容
}
备注:换成了关键字interface之后,编译生成的字节码文件仍然是:.java --> .class。
如果是Java 7,那么接口中可以包含的内容有:
- 常量
- 抽象方法
如果是Java 8,还可以额外包含有:
3. 默认方法
4. 静态方法
如果是Java 9,还可以额外包含有:
5. 私有方法
接口使用步骤:
- 接口不能直接使用,必须有一个“实现类”来“实现”该接口。
格式:
public class 实现类名称 implements 接口名称 {
// …
} - 接口的实现类必须覆盖重写(实现)接口中所有的抽象方法。
实现:去掉abstract关键字,加上方法体大括号。 - 创建实现类的对象,进行使用。
- 注意事项:
如果实现类并没有覆盖重写接口中所有的抽象方法,那么这个实现类自己就必须是抽象类。
在任何版本的Java中,接口都能定义抽象方法。
格式:
public abstract 返回值类型 方法名称(参数列表);
- 注意事项:
- 接口当中的抽象方法,修饰符必须是两个固定的关键字:public abstract
- 这两个关键字修饰符,可以选择性地省略。
- 方法的三要素,可以随意定义。
接口中的默认方法
从Java 8开始,接口里允许定义默认方法。
格式:
public default 返回值类型 方法名称(参数列表) {
方法体
}
备注:接口当中的默认方法,可以解决接口升级的问题。
-
从Java 8开始,接口当中允许定义静态方法。
格式:
public static 返回值类型 方法名称(参数列表) {
方法体
}
提示:就是将abstract或者default换成static即可,带上方法体。 -
注意事项:不能通过接口实现类的对象来调用接口当中的静态方法。
正确用法:通过接口名称,直接调用其中的静态方法。
格式:
接口名称.静态方法名(参数);
接口的私有方法
问题描述:
我们需要抽取一个共有方法,用来解决两个默认方法之间重复代码的问题。
但是这个共有方法不应该让实现类使用,应该是私有化的。
解决方案:
从Java 9开始,接口当中允许定义私有方法。
-
普通私有方法,解决多个默认方法之间重复代码问题
格式:
private 返回值类型 方法名称(参数列表) {
方法体
} -
静态私有方法,解决多个静态方法之间重复代码问题
格式:
private static 返回值类型 方法名称(参数列表) {
方法体
}
接口中的成员变量
接口当中也可以定义“成员变量”,但是必须使用public static final三个关键字进行修饰。
从效果上看,这其实就是接口的【常量】。
格式:
public static final 数据类型 常量名称 = 数据值;
备注:
一旦使用final关键字进行修饰,说明不可改变。
注意事项:
- 接口当中的常量,可以省略public static final,注意:不写也照样是这样。
- 接口当中的常量,必须进行赋值;不能不赋值。
- 接口中常量的名称,使用完全大写的字母,用下划线进行分隔。(推荐命名规则)
小结
在Java 9+版本中,接口的内容可以有:
-
成员变量其实是常量,格式:
[public] [static] [final] 数据类型 常量名称 = 数据值;
注意:
常量必须进行赋值,而且一旦赋值不能改变。
常量名称完全大写,用下划线进行分隔。 -
接口中最重要的就是抽象方法,格式:
[public] [abstract] 返回值类型 方法名称(参数列表);
注意:实现类必须覆盖重写接口所有的抽象方法,除非实现类是抽象类。 -
从Java 8开始,接口里允许定义默认方法,格式:
[public] default 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 }
注意:默认方法也可以被覆盖重写 -
从Java 8开始,接口里允许定义静态方法,格式:
[public] static 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 }
注意:应该通过接口名称进行调用,不能通过实现类对象调用接口静态方法 -
从Java 9开始,接口里允许定义私有方法,格式:
普通私有方法:private 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 }
静态私有方法:private static 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 }
注意:private的方法只有接口自己才能调用,不能被实现类或别人使用。
使用接口的时候,需要注意:
- 接口是没有静态代码块或者构造方法的。
- 一个类的直接父类是唯一的,但是一个类可以同时实现多个接口。
格式:
public class MyInterfaceImpl implements MyInterfaceA, MyInterfaceB {
// 覆盖重写所有抽象方法
} - 如果实现类所实现的多个接口当中,存在重复的抽象方法,那么只需要覆盖重写一次即可。
- 如果实现类没有覆盖重写所有接口当中的所有抽象方法,那么实现类就必须是一个抽象类。
- 如果实现类锁实现的多个接口当中,存在重复的默认方法,那么实现类一定要对冲突的默认方法进行覆盖重写。
- 一个类如果直接父类当中的方法,和接口当中的默认方法产生了冲突,优先用父类当中的方法。。继承优先于接口。
接口之间的多继承
- 类与类之间是单继承的。直接父类只有一个。
- 类与接口之间是多实现的。一个类可以实现多个接口。
- 接口与接口之间是多继承的。
注意事项:
4. 多个父接口当中的抽象方法如果重复,没关系。
5. 多个父接口当中的默认方法如果重复,那么子接口必须进行默认方法的覆盖重写,【而且带着default关键字】。
多态
多态: 是指同一行为,具有多个不同表现形式。
- 一个对象拥有多种形态,这就是:对象的多态性
多态的格式与使用
代码当中体现多态性,其实就是一句话:父类引用指向子类对象。
格式:
父类名称 对象名 = new 子类名称();
或者:
接口名称 对象名 = new 实现类名称();
// 使用多态的写法
// 左侧父类的引用,指向了右侧子类的对象
Fu f = new Zi();
f.method();
- 访问成员变量的两种方式:
- 直接通过对象名称访问成员变量:看等号左边是谁,优先用谁,没有则向上找。
- 间接通过成员方法访问成员变量:看该方法属于谁,优先用谁,没有则向上找。
永远不会向下查找。
在多态的代码当中,成员方法的访问规则是:
看new的是谁,就优先用谁,没有则向上找。
口诀:编译看左边,运行看右边。
对比一下:
成员变量:编译看左边,运行还看左边。
成员方法:编译看左边,运行看右边。
使用多态的好处
使用多态的好处
对象的上下转型
instanceof
- 如果通过向上转型得到的对象希望调用子类特有方法,需要向下转型。
如何才能知道一个父类引用的对象,本来是什么子类?
格式:
对象 instanceof 类名称
这将会得到一个boolean值结果,也就是判断前面的对象能不能当做后面类型的实例。