[Leetcode学习-java]Making A Large Island

问题:

难度:hard

说明:

给出一个二维数组,然后数组内元素只有 0 1,1代表陆地,0代表海,那么就将所有的 1 连成一片的区域作为岛屿,你允许使用一次填充处理,将一个 0 改为 1,然后再算出海域内填充后最大的一片岛屿是多少。

题目连接:https://leetcode.com/problems/making-a-large-island/

输入范围:

  • n == grid.length
  • n == grid[i].length
  • 1 <= n <= 500
  • grid[i][j] is either 0 or 1.

输入案例:

Example 1:
Input: grid = [[1,0],[0,1]]
Output: 3
Explanation: Change one 0 to 1 and connect two 1s, then we get an island with area = 3.

Example 2:
Input: grid = [[1,1],[1,0]]
Output: 4
Explanation: Change the 0 to 1 and make the island bigger, only one island with area = 4.

Example 3:
Input: grid = [[1,1],[1,1]]
Output: 4
Explanation: Can't change any 0 to 1, only one island with area = 4.

我的代码:

首先是求岛屿面积,这个就很简单,直接一个dfs就行,如果加多一个条件,可以填充,那么我可以先算出所有的岛屿面积,然后最后逐个找到可填充的地,然后再填充看看面积如何就行了。

class Solution {

        private int max = Integer.MIN_VALUE, index = 0;
        private List<Integer> cache = new ArrayList<Integer>();

        public int largestIsland(int[][] grid) {
            if(grid.length == 0 || grid[0].length == 0) return 0;
            int x = grid.length, y = grid[0].length;
            int[][] board = new int[x][y];
            for(int i = 0; i < x; i ++) Arrays.fill(board[i], -1);
            boolean[][] visited = new boolean[x][y];
            for(int i = 0; i < x; i ++) // 先计算所有面积
                for(int j = 0; j < y; j ++)
                    if(!visited[i][j] && grid[i][j] == 1) {
                        int tmp = count(grid, i, j, visited, 0, grid.length, grid[0].length, board);
                        max = Math.max(max, tmp);
                        cache.add(tmp);
                        index ++;
                        visited[i][j] = true;
                    }

            for(int i = 0; i < x; i ++) // 再逐个填充查看面积
                for(int j = 0; j < y; j ++)
                    if(!visited[i][j]) {
                        max = Math.max(max, search(i, j, grid, board));
                        visited[i][j] = true;
                    }

            return max;
        }

        public int search(int i, int j, int[][] grid, int[][] board) {
            int val = 1, idx = -1;
            int arr[] = new int[4];
            Arrays.fill(arr, -1);

            if(isValid2(grid, i + 1, j, grid.length, grid[0].length, board, arr)) {
                val += cache.get(board[i + 1][j]);
                arr[++ idx] = board[i + 1][j];
            }
            if(isValid2(grid, i - 1, j, grid.length, grid[0].length, board, arr)) {
                val += cache.get(board[i - 1][j]);
                arr[++ idx] = board[i - 1][j];
            }
            if(isValid2(grid, i, j + 1, grid.length, grid[0].length, board, arr)) {
                val += cache.get(board[i][j + 1]);
                arr[++ idx] = board[i][j + 1];
            }
            if(isValid2(grid, i, j - 1, grid.length, grid[0].length, board, arr)) {
                val += cache.get(board[i][j - 1]);
                arr[++ idx] = board[i][j - 1];
            }

            return val;
        }

        public int count(int[][] grid, int x, int y, boolean[][] visited, int val, int xlen, int ylen, int[][] board) {
            val ++;
            board[x][y] = index;
            visited[x][y] = true;
            val = count2(grid, x + 1, y, visited, val, xlen, ylen, board);
            val = count2(grid, x - 1, y, visited, val, xlen, ylen, board);
            val = count2(grid, x, y + 1, visited, val, xlen, ylen, board);
            val = count2(grid, x, y - 1, visited, val, xlen, ylen, board);
            return val;
        }

        public int count2(int[][] grid, int x, int y, boolean[][] visited, int val, int xlen, int ylen, int[][] board) {
            if(isValid(grid, x, y, visited, xlen, ylen))
                val = count(grid, x, y, visited, val, xlen, ylen, board);
            return val;
        }

        public boolean isValid(int[][] grid, int x, int y, boolean[][] visited, int xlen, int ylen) {
            return x >= 0 && x < xlen
                    && y >= 0 && y < ylen
                    && !visited[x][y]
                    && grid[x][y] == 1;
        }

        public boolean isValid2(int[][] grid, int x, int y, int xlen, int ylen, int[][] board, int[] arr) {
            if(x >= 0 && x < xlen
            && y >= 0 && y < ylen
            && grid[x][y] == 1) {
                int tmp = board[x][y];
                for(int i = 0; i < 4; i ++)
                    if(arr[i] == tmp) return false;
                return true;
            }
            return false;
        }
    }

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
LeetCode是一个面向编程准备面试的在线平台,它提供了各种编程题目来帮助开发人员提高算法和数据结构的能力。下面是一个使用Java进行LeetCode刷题的指南: 1. 熟悉题库:首先,你需要熟悉LeetCode的题库。了解各种类型的题目,比如数组、字符串、链表、树等等,并了解它们对应的解决方法。 2. 制定计划:根据自己的时间和能力安排一个刷题计划,每天或每周刷一定数量的题目。有计划地刷题可以保证你的学习进度。 3. 注重基础:LeetCode要求高效的算法和数据结构知识,所以确保你掌握了一些基本的数据结构和算法,比如数组、链表、栈、队列、二叉树、图等等。 4. 解题过程:当你开始解题时,首先仔细阅读题目描述,并理解问题的要求。然后分析问题,尽量找到一种简单而高效的解决方案。 5. 编码实现:在理解和分析问题之后,使用Java编写代码来解决问题。编写简洁、高效的代码可以提高你的编码能力。 6. 测试和优化:编写测试用例来验证你的代码是否正确,并分析你的代码的时间复杂度和空间复杂度。根据测试结果,进行代码优化以提高性能。 7. 学习他人的解决方案:LeetCode上有很多高手,他们在解决问题时可能采用了一些巧妙的解决方案。阅读和学习他们的代码可以帮助你提高自己的解题能力。 8. 多实践,多思考:不仅仅完成题目,还需要总结经验和教训。多思考为什么这个解决方案是高效的,以及如何在其他类似问题上应用相同的思路。 通过遵循这个LeetCode刷题指南,你可以提高自己的算法和数据结构的能力,为面试做好准备。刷题不仅仅是为了通过面试,更是提升自己的编程技能和思维能力的一种训练。

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