关于RecyclerView滑动速度和抛掷速度的控制和改变

这是我发布的第一篇技术博客,本应该在上个月做项目的时候实时发布的,那时候的理解也最深刻。由于个人执行力不够,拖延到现在,万事开头难,开始了就要坚持下去。
这篇文章主要讲在Android的RecyclerView组件中,如何设置RecyclerView滑动的速度,以及快速滑动(抛掷)后RecyclerView滑行的速度(或者称为距离)。
RecyclerView滑动速度的设置(此处以横向的滑动为例)

自定义一个类继承自LayoutManager,然后重载其scrollHorizontallyBy()方法,其中在该方法中,第一个参数dx即为滑动的距离,因此改变这个值就可以改变滑动的速度。为了方便设置其滑动的速度,可以自定义一个速度因子speedRatio,通过利用dx*speedRatio来达到控制速度的目的。示例代码如下:

public class CustomSGLayoutManager extends StaggeredGridLayoutManager {    
    private double speedRatio;    
    public CustomSGLayoutManager(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
        super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);
    }

    public CustomSGLayoutManager(int spanCount, int orientation) {
      super(spanCount, orientation);
    }

    @Override
    public int scrollHorizontallyBy(int dx, RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) {
        int a = super.scrollHorizontallyBy((int)(speedRatio*dx), recycler, state);//屏蔽之后无滑动效果,证明滑动的效果就是由这个函数实现
        if(a == (int)(speedRatio*dx)){
            return dx;
        }
        return a;
    }

    public void setSpeedRatio(double speedRatio){
        this.speedRatio = speedRatio;
    }
}

而后,实例化这个类,并设置为RecyclerView的布局,代码如下所示


private RecyclerView skyRecyclerView;

public void doSomething(){
    CustomSGLayoutManager skyLayoutManager = new CustomSGLayoutManager(1,StaggeredGridLayoutManager.HORIZONTAL);//实例化自定义类
    skyLayoutManager.setSpeedRatio(0.82);//设置其速度因子
    skyRecyclerView.setLayoutManager(skyLayoutManager);
}

RecyclerView抛掷速度的设置(此处以横向的滑动为例)

自定义一个类继承自RecyclerView,然后重载其fling()方法,在该方法中velocityX为其横向的移动距离,velocityY为其纵向的移动距离(此处以横向的滑动为例),改变这两个参数,即可以改变其相应方向滑动的距离。为了方便设置,这里同样引入一个缩放因子scale,代码示例如下:

public class CustomRecyclerView extends RecyclerView {
private double scale; //抛掷速度的缩放因子

public CustomRecyclerView(Context context) {
    super(context);
}

public CustomRecyclerView(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
}

public CustomRecyclerView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
    super(context, attrs, defStyle);
}

public void setflingScale(double scale){
    this.scale = scale;
}

@Override
public boolean fling(int velocityX, int velocityY) {
    velocityX *= scale;
    return super.fling(velocityX, velocityY);
}

}

而后,在RecyclerView中设置其缩放因子即可,代码如下:

skyLayoutManager.setSpeedRatio(0.5);

总结

本文介绍了如何改变一个RecyclerView的滑动速度和抛掷速度的问题。通常情况下可能并不需要对这两个参数做出改变,因为我在做项目的时候,用到了5个RecyclerView放置在同一个Activity中,同时又要求每一个RecyclerView的滑动速度不同,因此总结出了以上的方法,实现了相应的需求。同时文章对更多的细节并没有过多的研究,还望批评指正。

文/dukecui(简书作者)
原文链接:http://www.jianshu.com/p/f579999723ca
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值