HashMap中的红黑树问题

本文主要探讨了JDK8中HashMap引入红黑树的原因和机制。在HashMap扩容时,如果链表长度达到8,通常会转换为红黑树。然而,只有当数组长度达到64时,才会真正进行转换。在扩容过程中,由于2倍增长,原位置的元素会保持不变或移动到2的幂次方偏移量的位置。文章通过源码分析,解释了为何使用e.hash * oldCap来重新计算索引。
摘要由CSDN通过智能技术生成

背景

如果大家对HashMap有一定了解的话,那么首先知道,红黑树结构是JDK8中对HashMap优化后新增的数据结构。JDK7中HashMap的数据结构是数组+链表构成的哈希表,JDK8中的HashMap的数据结构是数组+链表+红黑树
网上有很多关于HashMap底层原理的文章,但是其中对HashMap在扩容时红黑树的结构描述的不清楚或者不准确,本文通过源码对红黑树问题进行剖析。
这里我们使用的jdk版本是1.8.0_162

基础知识

要分析源码,首先我们需要有一些基础知识。

equals()方法和hashCode()方法

关于这两个方法,只需要记住重写equals()方法后,一定要重写hashCode方法,原因是JDK中有很多API和这两个方法有关系,正如JDK的建议一样,equals方法返回true的两个对象,hashCode应该是相同的,除此之外没有别的要求,也就是说equals方法返回为false的两个对象,hashCode可以相同也可以不相同。

哈希表数据结构

首先要了解的是哈希表的数据结构。前文提过,HashMap的底层就是通过数组+链表+红黑树的方式实现的哈希表结构。数组结构可以在O(1)的时间复杂度定位元素在数组中的位置,而位置是通过key的哈希值和数组长度取模计算出来的,而哈希值是可能相同的,也就是哈希冲突,当然,哈希值不同的时候,通过取模计算也可能产生哈希冲突,所以相同索引下的键的哈希值是可能不相同的或者说,绝大多数是不相同的。当哈希冲突时,就用到链表或者红黑树来解决,当多个元素产生哈希冲突时,这些元素都映射到数组的同一个位置,通过链表或者红黑树结构把这些元素连接起来。

这里解释一下为什么equals方法返回true的两个对象,hashCode值也应该一样?
我们假设有一个对象,通过计算hashCode正常添加到HashMap中,这时,又有一个对象,它和刚才的对象是“相同”的,也就是equals方法返回true,正常情况下,通过这个“相同”的对象,我们应该能获取之前放入的值,但是,如果这两个“相同”的对象hashCode不相同,那么当get(Object o)时,“相同”的对象被映射到了不同的数组位置上,导致获取结果为null。

源码剖析

首先需要知道HashMap中的涉及到的几个变量及内部数据结构,如下

    /**
     * The load factor used when none specified in constructor.
     * 扩容比例
     */
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

    /**
     * The bin count threshold for using a tree rather than list for a
     * bin.  Bins are converted to trees when adding an element to a
     * bin with at least this many nodes. The value must be greater
     * than 2 and should be at least 8 to mesh with assumptions in
     * tree removal about conversion back to plain bins upon
     * shrinkage.
     * 链表转换为红黑树的阈值,该阈值指定了元素最少达到8个才有可能转换为红黑树,不是一定
     */
    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;

    /**
     * The bin count threshold for untreeifying a (split) bin during a
     * resize operation. Should be less than TREEIFY_THRESHOLD, and at
     * most 6 to mesh with shrinkage detection under removal.
     * 用来控制缩容时从红黑树转换为链表的阈值
     */
    static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;

    /**
     * The smallest table capacity for which bins may be treeified.
     * (Otherwise the table is resized if too many nodes in a bin.)
     * Should be at least 4 * TREEIFY_THRESHOLD to avoid conflicts
     * between resizing and treeification thresholds.
     * 转换为红黑树时,数组的最小容量
     */
    static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
    /**
     * Basic hash bin node, used for most entries.  (See below for
     * TreeNode subclass, and in LinkedHashMap for its Entry subclass.)
     * 这是JDK8中,用来封装哈希表中链表元素的对象,添加到HashMap中的每个键值对最初都会封装成Node节点
     */
    static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
   
        final int hash; // 记录键的哈希值
        final K key; // 键
        V value; // 值
        Node<K,V> next; // 链接的下一个Node节点

        Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
   
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }

        public final K getKey()        {
    return key; }
        public final V getValue()      {
    return value; }
        public final String toString() {
    return key + "=" + value; }

        public final int hashCode() {
   
            return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
        }

        public final V setValue(V newValue) {
   
            V oldValue = value;
            value = newValue;
            return oldValue;
        }

        public final boolean equals(Object o) {
   
            if (o == this)
                return true;
            if (o instanceof Map.Entry) {
   
                Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
                if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
                    Objects.equals(value, e.getValue()))
                    return true;
            }
            return false;
        }
    }

    /**
     * Entry for Tree bins. Extends LinkedHashMap.Entry (which in turn
     * extends Node) so can be used as extension of either regular or
     * linked node.
     * 红黑树数据结构,当产生哈希冲突,链表转换为红黑树时,元素节点被封装成该结构
     */
    static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V> {
   
        TreeNode<K,V> parent;  // 父节点,红黑树中判断父子关系
        TreeNode
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