Qt捕获当前鼠标是否在某个Item中

bool CheckCursorIsInWidget(QWidget& item)
{
   
        QPoint point = QCursor::pos();
        QPoint itemPoint = item->pos();
        int width = item
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Qt,您可以使用QGraphicsView和QGraphicsScene来创建一个场景,并在场景添加一个矩形。要根据鼠标的拖动来旋转矩形,您可以重写QGraphicsView的mousePressEvent,mouseMoveEvent和mouseReleaseEvent函数来捕获鼠标事件,并使用QTransform来旋转矩形。 下面是一个示例代码,展示如何在Qt场景根据鼠标的拖动来旋转矩形: ```cpp #include <QApplication> #include <QGraphicsView> #include <QGraphicsScene> #include <QGraphicsRectItem> #include <QMouseEvent> #include <QTransform> class GraphicsView : public QGraphicsView { public: GraphicsView(QWidget *parent = nullptr) : QGraphicsView(parent) { QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene(this); QGraphicsRectItem *rectItem = new QGraphicsRectItem(0, 0, 100, 50); rectItem->setFlag(QGraphicsItem::ItemIsMovable, true); rectItem->setFlag(QGraphicsItem::ItemIsSelectable, true); scene->addItem(rectItem); setScene(scene); } protected: void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override { QGraphicsView::mousePressEvent(event); if (event->button() == Qt::LeftButton && scene()->selectedItems().count() > 0) { QPointF pos = mapToScene(event->pos()); m_rotationCenter = scene()->selectedItems().at(0)->boundingRect().center(); m_startAngle = QLineF(m_rotationCenter, pos).angle(); } } void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) override { QGraphicsView::mouseMoveEvent(event); if (event->buttons() & Qt::LeftButton && scene()->selectedItems().count() > 0) { QPointF pos = mapToScene(event->pos()); qreal angle = QLineF(m_rotationCenter, pos).angle() - m_startAngle; QTransform transform; transform.rotate(angle); foreach (QGraphicsItem *item, scene()->selectedItems()) { item->setTransform(item->transform() * transform); } } } private: QPointF m_rotationCenter; qreal m_startAngle; }; int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); GraphicsView view; view.show(); return a.exec(); } ``` 在这个示例代码,我们创建了一个名为GraphicsView的自定义QGraphicsView类,并在构造函数创建了一个QGraphicsScene和一个QGraphicsRectItem,然后将其添加到场景。我们还将QGraphicsRectItemItemIsMovable和ItemIsSelectable标志设置为true,以启用矩形的拖动和选择。 在mousePressEvent函数,我们检查是否按下了鼠标的左键,并且有一个项目被选择。如果是这样,我们记录旋转心的位置和开始的角度。 在mouseMoveEvent函数,我们检查是否按下了鼠标的左键,并且有一个项目被选择。如果是这样,我们计算鼠标移动的角度,并使用QTransform将该角度应用于选择的所有项目的转换。 最后,我们使用main函数创建一个GraphicsView对象并显示它。

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