MyBatis学习笔记(4)---逆向工程

由于自己写Mapper接口和Mapper.xml映射文件很麻烦,mybatis框架提供了逆向工程,让开发者无需手写,而自动生成


​

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<!DOCTYPE generatorConfiguration

PUBLIC "-//mybatis.org//DTD MyBatis Generator Configuration 1.0//EN"

"http://mybatis.org/dtd/mybatis-generator-config_1_0.dtd">


<generatorConfiguration>

<context id="testTables" targetRuntime="MyBatis3">

<commentGenerator>

<!-- 是否去除自动生成的注释 true:是 : false:否 -->

<property name="suppressAllComments" value="true" />

</commentGenerator>

<!--数据库连接的信息:驱动类、连接地址、用户名、密码 -->

<jdbcConnection driverClass="com.mysql.jdbc.Driver"

connectionURL="jdbc:mysql://localhost:3306/springmvc" userId="root"

password="123">

</jdbcConnection>

<!-- <jdbcConnection driverClass="oracle.jdbc.OracleDriver"

connectionURL="jdbc:oracle:thin:@127.0.0.1:1521:yycg"

userId="yycg"

password="yycg">

</jdbcConnection> -->


<!-- 默认false,把JDBC DECIMAL 和 NUMERIC 类型解析为 Integer,为 true时把JDBC DECIMAL 和

NUMERIC 类型解析为java.math.BigDecimal -->

<javaTypeResolver>

<property name="forceBigDecimals" value="false" />

</javaTypeResolver>


<!-- targetProject:生成PO类的位置 -->

<javaModelGenerator targetPackage="com.iteason.pojo"

targetProject=".\src">

<!-- enableSubPackages:是否让schema作为包的后缀 -->

<property name="enableSubPackages" value="false" />

<!-- 从数据库返回的值被清理前后的空格 -->

<property name="trimStrings" value="true" />

</javaModelGenerator>

<!-- targetProject:mapper映射文件生成的位置 -->

<sqlMapGenerator targetPackage="com.iteason.mapper"

targetProject=".\src">

<!-- enableSubPackages:是否让schema作为包的后缀 -->

<property name="enableSubPackages" value="false" />

</sqlMapGenerator>

<!-- targetPackage:mapper接口生成的位置 -->

<javaClientGenerator type="XMLMAPPER"

targetPackage="com.iteason.mapper"

targetProject=".\src">

<!-- enableSubPackages:是否让schema作为包的后缀 -->

<property name="enableSubPackages" value="false" />

</javaClientGenerator>

<!-- 指定数据库表 -->

<table schema="" tableName="user"></table>

<table schema="" tableName="items"></table>


<!-- 有些表的字段需要指定java类型

<table schema="" tableName="user">

<columnOverride column="id" javaType="Long" />

</table> -->

</context>

</generatorConfiguration>

 

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
使用 JavaScript 编写的简单俄罗斯方块游戏(附源代码) 项目:使用 JavaScript 编写的简单俄罗斯方块游戏(附源代码) 该游戏是一个使用 HTML5 和 JavaScript 开发的简单项目。这款游戏允许玩家策略性地旋转下落的方块以清除关卡。要在此游戏中得分,您必须通过操纵方块来清除线条,使它们填满水平行。当方块掉落时,您必须 根据需要移动 和旋转它们,使它们均匀地排列在底部。 游戏制作 该游戏仅使用 HTML、CSS 和 JavaScript。谈到这款游戏的功能,这款游戏的 PC 控制也很简单。首先,您必须按空格键才能开始游戏。您可以使用箭头键来更改下落方块的位置。您可以在侧栏看到形成的分数和行。 该游戏包含大量的 javascript,用于对游戏的某些部分进行验证。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox, 以获得更好、更优化的游戏体验。要玩游戏,首先,单击 index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值