muduo源码学习(2):异步日志——异步日志的实现

目录什么是异步日志异步日志的实现前端与后端前端与后端的交互资源回收后端与日志文件滚动日志自动flush缓冲区开启异步日志功能总结 在前文中分析了日志消息的存储和输出,不过并没有涉及到异步日志,下面就来分析一下异步日志是如何实现的。什么是异步日志 在默认的情况下,日志消息都是直接打印到终端屏幕上,但是实际应用中,日志消息...
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目录

什么是异步日志

异步日志的实现

前端与后端

前端与后端的交互

资源回收

后端与日志文件

滚动日志

自动flush缓冲区

开启异步日志功能

总结


        在前文中分析了日志消息的存储和输出,不过并没有涉及到异步日志,下面就来分析一下异步日志是如何实现的。

什么是异步日志

        在默认的情况下,日志消息都是直接打印到终端屏幕上,但是实际应用中,日志消息都应该写到本地文件,方便记录以及查询。

        最简单的方式就是每产生一条日志消息,都将其写到相应的文件中,然而这种方式效率低下,如果很多线程在某一段时间内需要输出大量日志,那么显然日志输出的效率是很低的。之所以效率低,就是因为每条日志消息都需要通过write这类的函数写出到本地磁盘,这就导致频繁调用IO函数,而磁盘操作本身就比较费时,这样一来后面的代码就只能阻塞住,直到前一条日志写出成功

        为了优化上述问题,一个比较好的办法就是:当日志消息积累到一定量的时候再写到磁盘中,这样就可以显著减少IO操作的次数,从而提高效率

        换句话说,当日志消息需要输出时,并不会立即将其写出到磁盘上,而是先把日志消息存储,直到达到”写出时机“才会将存储的日志消息写出到磁盘,这样一来,当日志消息生成时,只需要将其进行存储而不需要写出,后续代码也不会被阻塞,相对于前面的那种阻塞式日志,这种就是非阻塞式日志

        muduo的异步日志核心思想正是如此。当需要输出日志的时候,会先将日志存下来,日志消息存储达到某个阈值时将这些日志消息全部写到磁盘。需要考虑的是,如果日志消息产生比较慢,可能很长一段时间都达不到这个阈值,那就相当于这些日志消息一直无法写出到磁盘,因此,还应当设置一个超时值如3s,每过3s不管日志消息存储量是否达到阈值,都会将已经存储的日志消息写出到磁盘中。即日志写出到磁盘的两个时机:1、日志消息存储量达到写出阈值;2、每过3秒自动将存储的日志消息全部写出。

        这种非阻塞式日志也是异步的,因为产生日志的线程只负责产生日志,并不需要去管它产生的这条日志何时写出,写往何处...

       

异步日志的实现

       muduo中通过AsyncLogging类来实现异步日志。

       异步日志分为前端和后端两部分,前端负责存储生成的日志消息,而后端则负责将日志消息写出到磁盘,因此整个异步日志的过程可以看做如下所示:

       先来看看前端和后端分别指的是什么。

前端与后端

class AsyncLogging : noncopyable
{
 public:

  AsyncLogging(const string& basename,
               off_t rollSize,
               int flushInterval = 3);

  ~AsyncLogging()
  {
    if (running_)
    {
      stop();
    }
  }

  void append(const char* logline, int len);

  void start()
  {
    running_ = true;
    thread_.start();
    latch_.wait();  //等待,直到异步日志线程启动,才能继续往下执行
  }

  void stop() NO_THREAD_SAFETY_ANALYSIS
  {
    running_ = false;
    cond_.notify();
    thread_.join();
  }

 private:

  void threadFunc();

  typedef muduo::detail::FixedBuffer<muduo::detail::kLargeBuffer> Buffer;
  typedef std::vector<std::unique_ptr<Buffer>> BufferVector;
  typedef BufferVector::value_type BufferPtr;

  const int flushInterval_;   //前端缓冲区定期向后端写入的时间(冲刷间隔)
  std::atomic<bool> running_;  //标识线程函数是否正在运行
  const string basename_;   //
  const off_t rollSize_;
  muduo::Thread thread_;
  muduo::CountDownLatch latch_;
  muduo::MutexLock mutex_;
  muduo::Condition cond_ GUARDED_BY(mutex_);  //条件变量,主要用于前端缓冲区队列中没有数据时的休眠和唤醒
  BufferPtr currentBuffer_ GUARDED_BY(mutex_); //当前缓冲区   4M大小
  BufferPtr nextBuffer_ GUARDED_BY(mutex_);   //预备缓冲区,主要是在调用append向当前缓冲添加日志消息时,如果当前缓冲放不下,当前缓冲就会被移动到前端缓冲队列中国,此时预备缓冲区用来作为新的当前缓冲
  BufferVector buffers_ GUARDED_BY(mutex_);//前端缓冲区队列
};

        注意到这里typedef了一个新类型为Buffer类型,根据其定义可知,它就是前文所说的FixedBuffer缓冲区类型,而这个缓冲区大小由kLargeBuffer指定,大小为4M,因此,Buffer就是大小为4M的缓冲区类型。

        这里定义了currentBuffer_和nextBuffer_,这两个缓冲区就是上面所说的”前端“,用来暂时存储生成的日志消息,只不过nextBuffer_用作预备缓冲区,当currentBuffer_不够用时用nextBuffer_来补充currentBuffer_。

        然后就是buffers_,

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