GCD dispatch_Source_t

dispatch source是一个监视某些类型事件的对象。当这些事件发生时,它自动将一个block放入一个dispatch queue的执行例程中。

 

1.source的类型

DISPATCH_SOURCE_TYPE_PROC

DISPATCH_SOURCE_TYPE_READ

DISPATCH_SOURCE_TYPE_SIGNAL

DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER

DISPATCH_SOURCE_TYPE_VNODE

DISPATCH_SOURCE_TYPE_WRITE

 

2.dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, global)函数是创建一个source. 参数1表示source的类型,参数2.3  默认0 参数4 队列

 

 

 

3.dispatch_source_set_timer(source_t, DISPATCH_TIME_NOW,2.0*NSEC_PER_SEC, 0);如果source的类型为DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER 需要配置timer 

4.dispatch_source_set_event_handler(source_t, ^{});监听到事件时候需要做的处理

5.dispatch_source_cancel(source_t); 取消source 实际用的时候发现不添加这个函数 source不会被执行 

 

5.dispatch_resume(source_t);默认是挂起的 需要手动开启

 

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