建一个类Student类:
<Student.h>文件 定义
@interface Student : NSObject
{
@public
NSString *_name;
// @protected
NSInteger _age;
// @private
NSString *_hobby;
NSString *_address;
/*
属性的作用域
@public 公开的任何类的方法都可以访问
@protrcted 受保护的,只有类本身和子类可以访问
@private 私有的,只有类本身才能访问
*/
}
//方法的声明
/*
减号(—) 表明了该方法是实例方法。类方法则用加号(+)。
(书P23)括号中void 表示无返回值类型,其它类型
*/
-(void)sayHello; //实例方法
-(NSString *)eatLunch; //实例方法
+(NSString *)playGame; //类方法
@end
<Student.m>文件 实现
#import "Student.h"
//在 @implementation 与 @end 中实现接口文件声明的方法
@implementation Student
-(void)sayHello
{
NSLog(@"Hello everybody!!!");
}
-(NSString *)eatLunch
{
if (_age < 18) {
return [NSString stringWithFormat:@"%@小姐,今晚有空吃饭吗?\n",_name];
}
else
{
return [NSString stringWithFormat:@"%@小姐,今晚我没空吃饭。\n",_name];
}
}
+(NSString *)playGame
{
return [NSString stringWithFormat:@"I Like playing LOL!\n"];
}
@end
<main.m>调用
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Student.h"
//相当以一个声明文件
@interface Teacher : NSObject
{
@public
NSString *_name;
}
-(void)classBegin;
@end
@implementation Teacher
-(void)classBegin
{
NSLog(@"%@ say class begin!",_name);
}
@end
/*
在OC中,我们是使用 #import指令来导入头文件的,
#import "header" //导入自定义类的头文件。
#import <header> //导入ios框架类库类的文件的。
Foundation框架是使用处理用户界面之下的层(layer)中的特性的。例如数据结构和通信
及机制。我们OC中的程序,都是以Foundation框架为基础的。
//作业:#include 与 #import的区别?
//NSLog 与 printf 函数的区别?
*/
int main(int argc, const char * argv[]) {
/*
自动释放池:
自动释放池技术提供了一种机制,可以让我们将对象的所有权释放,但是不会导致对象
马上被清理,例如用在一个方法返回一个对象中
有以下三中情况我们可能会用自动释放池技术
1.如果我们写的程序不是基于UI框架的,如命令工具
2.如果我们写的程序中有循环并产生大量临时对象
3.如果你并发第二个线程
通常我们不需要建立自己的自动释放池块,在OC中,以后需要在main函数中创建对象都在我们的autoreleasepool中创建,
让它来自动帮我们管理对象所有权的释放
*/
@autoreleasepool {
// NSLog()是系统提供的日志函数,用来在控制台打印出调用信息
NSLog(@"\nHello, World!\n");
/*
面向对象的特征个概念:
面向对象是现在主流的程序设计思想,面向对象是把构成问题的事物分解成各个对象,
然后协调各个对象之间的联系个通讯。建立对象之间的目的不是为了完成某一个步骤,
而是为了描述某个事物在整体解决问题的步骤中的行为
其基本的思想是:使用类,对象,属性方法(函数)以及封装,继承和多态等概念来进行程序设计。
*/
//OC中常用的数据类型 前缀:NS
NSInteger age = 25; //整型
NSUInteger age1 = 25; //无符号整型
CGFloat source = 34.5; //浮点型
NSRange range; //表示范围作用 结构体
CGPoint point;
CGSize size;
NSRect rect;
NSString *string = @"My name is Rick";
char c = [string characterAtIndex:3];
NSLog(@"c = %c\n",c);
//OC里面没有多维数组,只有数组嵌套数组
NSArray *array = @[@1,@2,@3,@4];
NSDictionary *dictioanry = @{@"name":@"Rick",@"age":@25};
NSDate *date = [NSDate date]; //美国日期
NSData *data = [NSData data]; //二进制数据
// NSURL 网址
// NSOperationQueue 线程
// NSThread 线程
// dispatch_get_main_queue() 线程
/*
什么的类? 类是一组具有相同属性及行为的对象集合
在OC中,类是由接口(interface)和实现(implement)两部分组成
.h 接口文件,用来实现属性的声明和方法的声明
.m 实现文件,用来实现属性个方法
什么是对象? 类的具体实现
*/
/*
创建和使用对象
OC创建对象的语法:
类名 *对象名 = [[类名 alloc] init];
或者
类名 *对象名 = [类名 new];
alloc 为对象动态分配内存地址,需要做内存管理,放在堆上面。需要做内存该类
init 在内存中填上初始值
*/
Student *stu = [[Student alloc] init];
Student *stu1 = [Student alloc];
stu1 = [stu1 init];
Student *stu2 = [Student new];
//如何给类中是属性赋值以及调用类中的方法
//属性赋值,通过 -> 给实例变量赋值
stu -> _name = @"小红";
stu -> _age = 15;
stu -> _address = @"@广东";
stu -> _hobby = @"@看书";
NSLog(@"stu -> _name = %@",stu -> _name);
[stu sayHello];
NSString *stuString = [stu eatLunch];
NSLog(@"stuString = %@",stuString);
//手动创建一个类
Teacher *tea = [Teacher new];
tea -> _name = @"zyx";
[tea classBegin];
NSLog(@"%@",tea -> _name);
}
return 0;
}