Handler-进度条实例

本文介绍了Android中Handler的使用,特别是在进度条显示中的应用。Handler主要用于异步消息处理,它在主线程中初始化,用于接收子线程发送的数据并在主线程中更新UI。文章详细讲解了Handler的定义、特点、常用方法以及多线程机制,并给出了一个进度条实例,演示如何通过Handler更新进度条状态。
摘要由CSDN通过智能技术生成

handler定义:

Handler主要用于异步消息的处理:当发出一个消息之后,首先进入一个消息队列,发送消息的函数即刻返回,而另外一个部分在消息队列中逐一将消息取出,然后对消息进行处理,也就是发送消息和接收消息不是同步的处理。 这种机制通常用来处理相对耗时比较长的操作。

特点:

  1. 传递参数通过Message。用于接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI。
    在Android中,对于UI的操作通常需要放在主线程中进行操作。如果在子线程中有关于UI的操作,那么就需要把数据消息作为一个Message对象发送到消息队列中,然后,由Handler中的handlerMessage方法处理传过来的数据信息,并操作UI。当然,Handler对象是在主线程中初始化的,因为它需要绑定在主线程的消息队列中。
    类sendMessage(Message msg)方法实现发送消息的操作。 在初始化Handler对象时重写的handleMessage方法来接收Message并进行相关操作。

  2. 传递Runnable对象。用于通过Handler绑定的消息队列,安排不同操作的执行顺序。
    Handler对象在进行初始化的时候,会默认的自动绑定消息队列。利用类post方法,可以将Runnable对象发送到消息队列中,按照队列的机制按顺序执行不同的Runnable对象中的run方法.

常用方法:

post(Runnable)
postAtTime(Runnable,long)
postDelayed(Runnable,long)
sendEmptyMessage(int)
sendMessage(Message)
sendMessageAtTime(Message,long)
sendMessageDelayed(Message,long)

多线程:

post方法虽然发送的是一个实现了Runnable接口的类对象,但是它并非创建了一个新线程,而是执行了该对象中的run方法。也就是说,整个run中的操作和主线程处于同一个线程。
这样对于那些简单的操作,似乎并不会影响。但是对于耗时较长的操作,当它被加入到消息队列中之后执行会占用很长的时间,以至于处于同一线程的其他操作无法继续执行,就会出现“假死”。为了解决这个问题,就需要使得handler绑定到一个新开启线程的消息队列上,在这个处于另外线程的上的消息队列中处理传过来的Runnable对象和消息。
这样,当使用sendMessage方法传递消息或者使用post方法传递Runnable对象时,就会把它们传递到与handler对象绑定的处于另外一个线程的消息队列中,它们将在另外的消息队列中被处理。而主线程还会在发送操作完成时候继续进行,不会影响当前的操作。

这里需要注意,这里用到的多线程并非由Runnable对象开启的,而是ThreadHandler对象开启的。Runnable对象只是作为一个封装了操作的对象被传递,并未产生新线程。

机制:

handler机制
首先明确的是,子线程是不能刷新UI的,所以刷新UI必须放在主线程,而主线程又不能发生阻塞,因而handler出现了.
当我们要做耗时操作时,必须放在一个新的子线程中,当子线程需要刷新UI时,我们调用局部handler对象,通过handler对象的sendMessage方法,可以发消息到主线程的消息队列MessageQueue中.
MessageQueue有一个Looper的循环查看消息队列是否有消息,当有消息时,会调用handleMessage来处理方法.因为不同的子线程发的消息所进行的处理不是不同的,所以可以通过Message对象的msg.what进行swith判断,从而进行不同的处理.而且,sendMessage可以带参数,可以通过从子线程带参数来控制handleMessage中的操作,如果不需要参数也可以发一个空的消息handler.sendEmptyMessage().

进度条实例:

进度条中用到了handler的消息队列机制,即通过handler中一个线程向消息队列中用sendMessage方法发送消息,发送的消息当然可以用来传递参数。在handler中用handleMessage来处理消息,处理方法是获得消息队列中的消息参数,用这些参数来完成另外一些功能。
本实验设置两个按钮,一个自定义样式的进度条.实现的是当开始按钮按下时,会启动一个线程,并绑定到handler中,该线程发送带有参数的message到handler的消息队列中,消息队列的另一端获取该消息,并且用该消息的参数来更新进度条.当结束按钮按下时,把线程从消息队列移除,进度条停止更新.再次按下开始按钮时,线程也重新加到队列中,参数保存为上次停止位置的参数,继续更新进度条.

activity_main.xml中代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    androi
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