网络编程

HTTP请求网络图片

  • 发送http请求
URL url = new URL(address);
//获取连接对象,并没有建立连接
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
//设置连接和读取超时
conn.setConnectTimeout(5000);
conn.setReadTimeout(5000);
//设置请求方法,注意必须大写
conn.setRequestMethod("GET");
//建立连接,发送get请求
//conn.connect();请求响应吗的时候会自动建立连接的
//建立连接,然后获取响应吗,200说明请求成功
conn.getResponseCode();
  • 服务器的图片是以流的形式返回给浏览器的
//拿到服务器返回的输入流
InputStream is = conn.getInputStream();
//把流里的数据读取出来,并构造成图片
Bitmap bm = BitmapFactory.decodeStream(is);
  • 把图片设置为ImageView的显示内容
ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
iv.setImageBitmap(bm);
  • 添加权限
添加缓存图片的功能
  • 把服务器返回的流里的数据读取出来,然后通过文件输入流写至本地文件
//1.拿到服务器返回的输入流
InputStream is = conn.getInputStream();
//2.把流里的数据读取出来,并构造成图片

FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
byte[] b = new byte[1024];
int len = 0;
while((len = is.read(b)) != -1){
    fos.write(b, 0, len);
}
  • 创建bitmap对象的代码改成
Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile(file.getAbsolutePath());
  • 每次发送请求前检测一下在缓存中是否存在同名图片,如果存在,则读取缓存

提交数据

GET方式提交数据
  • get方式提交的数据是直接拼接在url的末尾
final String path = "http://localhost:8080/Web/servlet/CheckLogin?name=" + name + "&pass=" + pass;
  • 发送get请求,代码和之前一样
URL url = new URL(path);
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
conn.setRequestMethod("GET");
conn.setReadTimeout(5000);
conn.setConnectTimeout(5000);
if(conn.getResponseCode() == 200){
}
  • 浏览器在发送请求携带数据时会对数据进行URL编码,我们写代码时也需要为中文进行URL编码
String path = "http://192.168.1.104/Web/servlet/CheckLogin?name=" + URLEncoder.encode(name) + "&pass=" + pass;
POST方式提交数据
  • post提交数据是用输出流写给服务器的
  • 协议头中多了两个属性
    • Content-Type: application/x-www-form-urlencoded,描述提交的数据的mimetype
    • Content-Length: 32,描述提交的数据的长度
//给请求头添加post多出来的两个属性
String data = "name=" + URLEncoder.encode(name) + "&pass=" + pass;
conn.setRequestProperty("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded");
conn.setRequestProperty("Content-Length", data.length() + "");
  • 设置允许打开post请求的流
conn.setDoOutput(true);
  • 获取连接对象的输出流,往流里写要提交给服务器的数据
OutputStream os = conn.getOutputStream();
os.write(data.getBytes());

HttpClient框架发送请求

发送get请求
  • 创建一个客户端对象

    HttpClient client = new DefaultHttpClient();

  • 创建一个get请求对象

    HttpGet hg = new HttpGet(path);

  • 发送get请求,建立连接,返回响应头对象

    HttpResponse hr = hc.execute(hg);

  • 获取状态行对象,获取状态码,如果为200则说明请求成功

if(hr.getStatusLine().getStatusCode() == 200){
    //拿到服务器返回的输入流
    InputStream is = hr.getEntity().getContent();
    String text = Utils.getTextFromStream(is);
}
发送post请求
  • 创建一个客户端对象

    HttpClient client = new DefaultHttpClient();

  • 创建一个post请求对象

    HttpPost hp = new HttpPost(path);

  • 往post对象里放入要提交给服务器的数据

//要提交的数据以键值对的形式存在BasicNameValuePair对象中
List<NameValuePair> parameters = new ArrayList<NameValuePair>();
BasicNameValuePair bnvp = new BasicNameValuePair("name", name);
BasicNameValuePair bnvp2 = new BasicNameValuePair("pass", pass);
parameters.add(bnvp);
parameters.add(bnvp2);
//创建实体对象,指定进行URL编码的码表
UrlEncodedFormEntity entity = new UrlEncodedFormEntity(parameters, "utf-8");
//为post请求设置实体
hp.setEntity(entity);

异步HttpClient框架

发送get请求
//创建异步的httpclient对象
AsyncHttpClient ahc = new AsyncHttpClient();
//发送get请求
ahc.get(path, new MyHandler());
  • 注意AsyncHttpResponseHandler两个方法的调用时机
class MyHandler extends AsyncHttpResponseHandler{

    //http请求成功,返回码为200,系统回调此方法
    @Override
    public void onSuccess(int statusCode, Header[] headers, 
    byte[] responseBody) {   //responseBody的内容就是服务器返回的数据
        Toast.makeText(MainActivity.this, new String(responseBody), 0).show();              
    }

    //http请求失败,返回码不为200,系统回调此方法
    @Override
    public void onFailure(int statusCode, Header[] headers,
    byte[] responseBody, Throwable error) {
        Toast.makeText(MainActivity.this, "返回码不为200", 0).show();
    }
}
发送post请求
  • 使用RequestParams对象封装要携带的数据
//创建异步httpclient对象
AsyncHttpClient ahc = new AsyncHttpClient();
//创建RequestParams封装要携带的数据
RequestParams rp = new RequestParams();
rp.add("name", name);
rp.add("pass", pass);
//发送post请求
ahc.post(path, rp, new MyHandler());
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