8.1 异常
8.1.1 异常的概念和异常体系
异常:指的是在程序运行过程中出现的非正常的现象,最终会导致JVM的非正常停止
在Java等面向对象的编程语言中,异常本身是一个类,产生异常就会创建异常对象并且抛出异常对象交给虚拟机处理。Java处理异常的方式是中断处理
异常体系:
异常机制就是帮助我们找到程序中出现的问题,异常的跟类是java.lang.Throwable,下面有两个子类:java.lang.Error、java.lang.Exception,平常所说的异常指的是Exception
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
8.1.2 异常分类
- java.lang.Throwable:是Java语言中所有错误或异常的超类。
- Error:严重错误Error,无法通过处理的错误,只能事先避免。
- Exception:编译期异常,就是编译(写代码)Java程序出现的问题。
举例说明:
package cn.itcast.day13;
import java.text.ParseException;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
/**
* @author wangquan 1126909120@qq.com
* @create 2019/3/13 13:31
* @since JDK8u191
*/
public class ExceptionTest {
public static void main(String[] args) /*throws ParseException 处理方式1*/ {
//Exception:编译期异常,编译代码时出现的异常
//格式化日期
SimpleDateFormat s = new SimpleDateFormat("yyyy MM dd");
//处理方式2
Date date = null;
try {
//把字符串日期解析为Date格式日期
date = s.parse("2019-03-13");
} catch (ParseException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(date);
System.out.println("后续代码");
//运行期异常RuntimeException:运行期异常,Java程序运行过程中出现的问题
int[] arr = {1,2,3};
//System.out.println(arr[0]);
try{
//可能会出现异常的代码
System.out.println(arr[3]);
}catch (Exception e){
//异常的处理逻辑
System.out.println(e);
}
//错误异常Error 内存溢出,创建数组长度太大,必须修改源码。
int[] arr01 = new int[1024*1024*1024];
System.out.println(arr01.length);
}
}
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
8.1.3 异常的产生过程解析
首先写出异常代码
package cn.itcast.day13;
/**
* 分析异常
*
* @author wangquan 1126909120@qq.com
* @create 2019/3/13 15:54
* @since JDK8u191
*/
public class DemoException {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {1,2,3};
//由于arr数组没有第三个索引,所以程序会抛出异常
int e = getElement(arr,3);
System.out.println(e);
}
public static int getElement(int[] arr,int index){
int ele = arr[index];
return ele;
//输出异常为:Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 3
// at cn.itcast.day13.DemoException.getElement(DemoException.java:18)
// at cn.itcast.day13.DemoException.main(DemoException.java:13)
}
}
分析上面代码异常:
- 第一步:通过调用getElement方法访问数组中的3索引,而数组是没有第三个索引的,这时候JVM就会检测出程序出现异常。然后JVM会做两件事情:
① JVM会根据异常产生的原因创建一个异常对象,这个对象包含异常产生的(内容,原因,位置)。
② 在getElement方法中,没有异常的处理逻辑(try…catch…),那么JVM就会把异常对象抛出给方法的调用者main方法来处理这个异常。 - 第二步:main方法接收到了这个异常对象,main方法也没有这个异常的处理逻辑继续把异常对象抛出给main方法的调用者JVM处理。
- 第三步 JVM接收到了这个异常对象,做了两件事情:
①把异常对象(内容,原因,位置)以红色的字体打印在控制台上。
②JVM会终止当前正在执行的Java程序–>中断处理。
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
8.1.4 异常的处理
Throw关键字
作用:
可以使用throw关键字在指定的方法中抛出指定的异常
使用格式:
throw new xxxException(“异常产生的原因”)
注意:
1. throw关键字必须写在方法内部
2. throw关键字后边new的对象必须是Exception或者Exception的子对象
3. throw关键字抛出指定的异常对象,我们就必须处理这个异常对象:
如果 throw关键字后边创建的是RuntimeException或者是RuntimeException的子类对象,我们可以默认交给JVM来处理(打印异常对象,中断程序)。
如果 throw关键字后边创建的是编译异常,我们就必须处理,要么throw,要么try…catch…
package cn.itcast.day13;
/**
* @author wangquan 1126909120@qq.com
* @create 2019/3/13 16:36
* @since JDK8u191
*/
public class ThrowTest {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {1,2,3};
int s = getElement(arr,3);
}
//定义一个方法,获取数组指定索引的元素
//以后在工作中,必须首先对方法传递过来的参数进行合法性校验
//如果参数不合法,必须使用抛出异常的方式告知方法的调用者,传递的参数有问题
public static int getElement(int[] arr,int index){
if (arr == null){
throw new NullPointerException("传递的数组值为null");
}
/*
还可以对传递过来的参数index进行合法性校验
如果index的范围不在数组范围之类
那么我们就抛出数组索引越界异常,告知方法的调用者“传递的索引超出数组使用范围”
*/
if (0 > index || index > arr.length-1){
throw new ArithmeticException("传递的索引超出数组使用范围");
}
int ele = arr[index];
return ele;
}
}
Objects非空判断
Objects类中的静态方法:
- public static T requireNonNull(T obj) :查看指定引用对象不是null
//源码:
public static <T> T requireNonNull(T obj) {
if (obj == null)
throw new NullPointerException();
return obj;
}
package cn.itcast.day13;
import java.util.Objects;
/**
* @author wangquan 1126909120@qq.com
* @create 2019/3/13 16:55
* @since JDK8u191
*/
public class ObjectsTest {
public static void main(String[] args) {
method(null);
}
public static void method(Object obj) {
//对传递过来的参数进行合法性判断,判断是否为null
//方法1 if (obj == null){
//方法2 throw new NullPointerException("传递的对象的值为null");
// }
// Objects.requireNonNull(obj);
Objects.requireNonNull(obj, "传递的对象的值为null");
}
}
throws关键字,异常处理的第一种方法
- 关键字throws运用于方法声明之上,用于表示当前方法不处理异常,而是提醒该方法的调用者来处理异常(抛出异常)
声明异常格式:
修饰符 返回值类型 方法名(参数) throws 异常类名1,异常类名2…{
}
代码:
package cn.itcast.day13;
import java.io.IOError;
import java.io.IOException;
import java.nio.file.FileAlreadyExistsException;
/**
* 异常处理的第一种方式
*
* @author wangquan 1126909120@qq.com
* @create 2019/3/13 17:12
* @since JDK8u191
*/
public class ThrowOne {
//如果声明异常有父子类关系,则声明父类即可
public static void main(String[] args) throws IOException {
readFile("c:\\a.txt");
readFile("c:\\a.exe");
}
public static void readFile(String fileName) throws IOException {
//定义一个方法,对传递的文件路径进行判断
if (!fileName.equals("c:\\a.txt")){
throw new FileAlreadyExistsException("传递文件的路径不是c:\\a.txt");
}
//定义一个方法,对文件的后缀名进行判断
if (!fileName.endsWith(".txt")){
throw new IOException("文件后缀名不对");
}
}
}
异常的第二种处理方式,捕获异常:try…catch…
如果异常出现的话,会立刻终止程序,所以需要处理异常:
- 该方法不处理,而是声明抛出,由该方法的调用者来处理(throws)。
- 在方法中使用try-catch的语句块来处理异常。
try-catch的方式就是捕获异常。
格式:
try{
可能出现异常的代码
}catch(定义一个异常的变量,用来接收try中抛出的异常对象){
处理异常的代码
//记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
}
…
catch(){//可以有多个catch
}
代码演示:
package cn.itcast.day13;
import java.io.IOException;
import java.nio.file.FileAlreadyExistsException;
/**
* @author wangquan 1126909120@qq.com
* @create 2019/3/13 17:33
* @since JDK8u191
*/
public class TryCatch {
public static void main(String[] args){
try {//可能会产生异常的代码
readFile("c:\\a.exe");
}catch (IOException e){//try中抛出声明异常对象,catch就定义声明异常变量,用来接受这个对象
//异常的捕获逻辑,怎么处理异常对象
System.out.println("传递的后缀名不是。txt");
}
System.out.println("后续代码");
}
public static void readFile(String fileName) throws IOException {
if (!fileName.endsWith(".txt")){
throw new IOException("文件后缀名不对");
}
System.out.println("路径没有问题,读取文件");
}
}
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
获取异常信息你的三个方法
- public String getMessage() :获取异常的描述信息,原因(提示给用户的时候,就提示错误原因。
- public String toString() :获取异常的类型和异常描述信息(不用)。
- public void printStackTrace() :打印异常的跟踪栈信息并输出到控制台。
try {//可能会产生异常的代码
readFile("c:\\a.exe");
}catch (IOException e){//try中抛出声明异常对象,catch就定义声明异常变量,用来接受这个对象
//异常的捕获逻辑,怎么处理异常对象
System.out.println(e.getMessage()); //文件后缀名不对
System.out.println(e.toString()); //java.io.IOException: 文件后缀名不对
e.printStackTrace(); //java.io.IOException: 文件后缀名不对
//at cn.itcast.day13.TryCatch.readFile(TryCatch.java:26)
//at cn.itcast.day13.TryCatch.main(TryCatch.java:14)
}
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
8.1.5 fianally代码块
在finally代码块中存放的代码一定会被执行
格式:try{
可能出现异常的代码
}catch(定义一个异常的变量,用来接收try中抛出的异常对象){
处理异常的代码
//记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
}
…
catch(){//可以有多个catch
}finally{
//无论是否出现异常,这块程序都会运行
}
try {//可能会产生异常的代码
readFile("c:\\a.exe");
}catch (IOException e){//try中抛出声明异常对象,catch就定义声明异常变量,用来接受这个对象
//异常的捕获逻辑,怎么处理异常对象
}finally{
//无论是否出现异常这块代码都会执行
System.out.println("资源回收");//
}
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
8.1.6 多异常的注意事项
多个异常捕获处理有三种方式:
- 多个异常分别处理:多个try…catch
- 多个异常一次捕获,多次处理: 一个try,多个catch
- 多个异常一次捕获一次处理:一个try,一个catch
一般情况下使用一次捕获多次处理的方式,
- 注意点:这种异常处理方式,要求多个catch中的异常不能相同,并且若catch中的多个异常之间有子父类异常的关系,那么子类异常要求在上面的catch处理,父类异常在下面的catch处理
1.运行时异常被抛出可以不处理。即不捕获也不声明抛出。在这里插入代码片
2.如果finally有return语句,永远返回finally中的结果,建议尽量避免该情况
3.如果父类抛出了多个异常,子类重写父类方法时,抛出和父类相同的异常或者是父类异常的子类或者不抛出异常
4.父类方法没有抛出异常,子类重写父类该方法时也不可抛出异常。此时子类产生该异常,只能捕获处理,不能声明抛出
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
8.1.7 自定义异常类
有时在开发中需要自己自定义异常类
自定义异常类必须继承Exception或者RuntimeException。
定义方式:
- 自定义一个编译期异常: 自定义类 并继承于 java.lang.Exception 。
- 自定义一个运行时期的异常类:自定义类 并继承于 java.lang.RuntimeException 。
/**
* 自定义异常类
*
* @author wangquan 1126909120@qq.com
* @create 2019/3/13 19:26
* @since JDK8u191
*/
public class RigisterException extends Exception {
//定义一个无参构造方法
public RigisterException(){
super();
}
//定义一个带参数的构造方法继承父类的信息
public RigisterException(String message){
super(message);
}
}
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
8.2 多线程,线程实现方式
8.2.1 并发与并行
- 并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生。
- 并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)。
8.2.2 线程与进程
- 进程:是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个进程;进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序即是一个进程从创建、运行到消亡的过程。
- 线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。
简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
8.2.3 创建多线程的第二种方式:创建Thread的子类
Java使用 java.lang.Thread 类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流即一段顺序执行的代码。Java使用线程执行体来代表这段程序流。
- Java中通过继承Thread类来创建并启动多线程的步骤如下:
- 定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务,因此把
run()方法称为线程执行体。 - 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象
- 调用线程对象的start()方法来启动该线程
/**
* 主线程
*
* @author wangquan 1126909120@qq.com
* @create 2019/3/13 22:16
* @since JDK8u191
*/
public class ThreadTest {
//主线程main方法
public static void main(String[] args) {
ThreadOne to = new ThreadOne();
to.start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("main:" + i);
}
}
}
//为方便展示,将代码块移到这
//定义一个类继承Thread类。重写run方法
class ThreadOne extends Thread{
@Override
public void run(){
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("run;" + i);
}
}
}
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
8.2.4 Thread类的常用方法—获取线程名称
Thread类构造方法:
- public Thread() :分配一个新的线程对象。
- public Thread(String name) :分配一个指定名字的新的线程对象。
- public Thread(Runnable target) :分配一个带有指定目标新的线程对象。
- public Thread(Runnable target,String name) :分配一个带有指定目标新的线程对象并指定名字
常用方法: - public String getName() :获取当前线程名称
- public static Thread currentThread() :返回对当前正在执行的线程对象的引用
- public void start() :导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法。
- public void run() :此线程要执行的任务在此处定义代码。
- public static void sleep(long millis) :使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
获取线程名称的两种方法:
package cn.itcast.day14;
/**
* 获取线程名称的两种方法
* @author wangquan 1126909120@qq.com
* @create 2019/3/14 15:29
* @since JDK8u191
*/
public class ThreadGetName {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt = new MyThread();
mt.start();
}
}
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
//getName获取线程名称第一种方式
String name = getName();
System.out.println(name);
//currentThread获取线程名称第二种方式
Thread t = Thread.currentThread();
System.out.println(t);
String name1 = t.getName();
System.out.println(name1);
//或者可以这样直接调用
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
8.2.5 Thread类的常用方法—设置线程名称的方法
/**
* @author wangquan 1126909120@qq.com
* @create 2019/3/14 15:46
* @since JDK8u191
*/
public class ThreadSetName {
public static void main(String[] args) {
SetNameMyThread sn = new SetNameMyThread();
sn.setName("王权");
sn.start();
new SetNameMyThread("赵丽颖").start();
}
}
class SetNameMyThread extends Thread{
//无参构造方法
public SetNameMyThread(){}
//带参构造方法
public SetNameMyThread(String name){
//调用父类带参构造方法,把线程名称传递给父类,让父类给子线程起名字
super(name);
}
@Override
public void run() {
//获取线程名
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
8.2.6 Thread类的常用方法—sleep
- public static void sleep(long millis) :使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。
/**
* @author wangquan 1126909120@qq.com
* @create 2019/3/14 16:10
* @since JDK8u191
*/
public class ThreadSleep {
public static void main(String[] args) {
//使用for循环打印60次
for (int i = 1; i <= 60; i++) {
System.out.println(i);
try {
//使用Thread.sleep方法让程序“睡眠”一秒钟
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
8.2.7 创建多线程的第二种方式:实现Runnabl接口
实现步骤:
- 创建一个Runnable接口的实现类。
- 在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务。
- 创建一个Runnable接口的实现类对象。
- 创建Thread对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象。
- 调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法。
/**
* @author wangquan 1126909120@qq.com
* @create 2019/3/14 16:37
* @website www.ittimeline.net
* @since JDK8u191
*/
public class DemoMain{
public static void main(String[] args) {
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i);
}
//创建一个Runnable接口的实现类对象。
RunnableImpl ri = new RunnableImpl();
//创建Thread对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象。
Thread t = new Thread(ri);
//调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法。
t.start();
}
}
/**
* 1. 创建一个Runnable接口的实现类。
*/
class RunnableImpl implements Runnable {
@Override //在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务。
public void run() {
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i);
}
}
}
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
8.2.8 Thread和Runnabl的区别
实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:
- 适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源。
- 可以避免java中的单继承的局限性。
- 增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立。
- 线程池只能放入实现Runable或Callable类线程,不能直接放入继承Thread的类
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
8.2.9 匿名内部类实现线程的创建
匿名内部类的作用:简化代码。
格式:
new 父类/接口(){
父类/接口中的方法
};
/**
* 匿名内部内方式实现线程的创建
*
* @author wangquan 1126909120@qq.com
* @create 2019/3/14 17:00
* @since JDK8u191
*/
public class InnerClassThread {
public static void main(String[] args) {
//使用匿名内部类创建线程
new Thread() {
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "第一种");
}
}
}.start();
//使用匿名接口实现线程的创建
Runnable r = new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "第二种");
}
}
};
new Thread(r).start();
//简化接口的方式
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "第三种");
}
}
}).start();
}
}
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
8.3 线程安全问题/线程同步机制
8.3.1 线程安全问题的概述
多线程访问了共享的数据就会产生安全问题
这里通过一个电影院买票的案例来概述
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
8.3.2 线程安全问题代码实现
说明:
- 多线程可能会抢夺同一条数据,造成多个线程同时执行某段代码,在下面的代码输出结果中,出现了电影院三个窗口(三条线程)同时在卖第100张票,而且会卖出第0张、第-1张票。这就是不安全的体现。我们需要通过同步代码块来解决这一安全问题
/**
* 买票重复案例
*
* @author wangquan 1126909120@qq.com
* @create 2019/3/14 17:24
* @since JDK8u191
*/
public class Ticket {
public static void main(String[] args) {
//这里比较简单,不用解释了吧
RunnableImplTicket run = new RunnableImplTicket();
Thread t1 = new Thread(run);
Thread t2 = new Thread(run);
Thread t3 = new Thread(run);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
class RunnableImplTicket implements Runnable{
//定义票数量ticket为100
int ticket = 100;
//实现类重写接口方法
@Override
public void run() {
//使用while死循环来实现卖票的动作
while (true){
if (ticket > 0) {
try {
//让线程睡眠10毫秒,提高线程的安全问题,方便理解
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "我在卖第" + ticket + "张票");
ticket--;
}
}
}
}
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
8.3.3 线程同步
根据上面的案例 提出线程同步的解决方案:
- 窗口1线程进入操作的时候,窗口2和窗口3线程只能在外等着,窗口1操作结束,窗口1和窗口2和窗口3才有机会进入代码去执行。也就是说在某个线程修改共享资源的时候,其他线程不能修改该资源,等待修改完毕同步之后,才能去抢夺CPU资源,完成对应的操作,保证了数据的同步性,解决了线程不安全的现象。
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
8.3.4 同步代码块
解决线程安全问题的第一种方案:使用同步代码块
格式:
synchronized(锁对象){
可能会出现线程安全问题的代码(访问了共享数据的代码)
}
注意点:
- 同步代码块中的锁对象,可以使用任意对象
- 必须保证多线程使用的锁对象是同一个
- 锁对象的作用:把同步代码块锁住,只让一个线程在同步代码块中执行
public class RunnableImplTicket implements Runnable{
//定义票数量ticket为100
int ticket = 100;
//创建一个锁对象
Object obj = new Object();
//实现类重写接口方法
@Override
public void run() {
//使用while死循环来实现卖票的动作
while (true){
synchronized (obj){
if (ticket > 0) {
try {
//让线程睡眠10毫秒,提高线程的问题,全性方便理解
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "我在卖第" + ticket + "张票");
ticket--;
}}
}
}
}
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
8.3.5 同步方法
解决线程安全问题的第二种方案:同步方法
使用步骤:
- 把访问了共享数据的代码抽取出来,放到一个方法中
- 在方法中添加synchronized修饰符
格式:定义方法的格式
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(参数列表){
可能会出现线程安全问题的代码(访问了共享数据的代码)
}
/**
* @author wangquan 1126909120@qq.com
* @create 2019/3/14 17:25
* @since JDK8u191
*/
public class RunnableImplTicket implements Runnable{
//定义票数量ticket为100
int ticket = 100;
//创建一个锁对象
Object obj = new Object();
//实现类重写接口方法
@Override
public void run() {
System.out.println("this:" + this);
//使用while死循环来实现卖票的动作
while (true){
synchronized (obj){
payTicket();
}
}
}
public /*synchronized*/ void payTicket(){
synchronized (this){if (ticket > 0) {
try {
//让线程睡眠10毫秒,提高线程的问题,全性方便理解
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "我在卖第" + ticket + "张票");
ticket--;
}}
}
}
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
8.3.6 Lock锁
解决线程安全问题的第三种方案:Lock锁
java.util.concurrent.locks.Lock 机制提供了比synchronized代码块和synchronized方法更广泛的锁定操作,同步代码块/同步方法具有的功能Lock都有,除此之外更强大,更体现面向对象
使用步骤:
- 在成员位置创建一个ReentrantLock对象
- 在可能出现安全问题的代码前调用Lock接口中的Lock获取锁
- 在可能出现安全问题的代码后调用Lock接口中的unLock释放锁
package cn.itcast.day14.Lock;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* @author wangquan 1126909120@qq.com
* @create 2019/3/14 17:25
* @since JDK8u191
*/
public class RunnableImplTicket implements Runnable {
//定义票数量ticket为100
int ticket = 100;
//1. 在成员位置创建一个ReentrantLock对象
Lock l = new ReentrantLock();
//实现类重写接口方法
@Override
public void run() {
//使用while死循环来实现卖票的动作
while (true) {
//2. 在可能出现安全问题的代码前调用Lock接口中的Lock获取锁
l.lock();
if (ticket > 0) {
try {
//让线程睡眠10毫秒,提高线程的问题,全性方便理解
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "我在卖第" + ticket + "张票");
ticket--;
}
//3. 在可能出现安全问题的代码后调用Lock接口中的unLock释放锁
l.unlock();
}
}
}
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
8.4 等待与唤醒机制
8.4.1 等待与唤醒案例
package cn.itcast.day16.WaitAndNotify;
/**
* @author wangquan 1126909120@qq.com
* @create 2019/3/26 18:27
* @since JDK8u191
*/
public class WaitAndNotify {
public static void main(String[] args) {
Object obj = new Object();
new Thread() {
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (obj) {
System.out.println("第一步:告知老板要的包子数量");
try {
obj.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("第三步:包子做好了,开始吃包子");
}
}
}
}.start();
new Thread() {
@Override
public void run() {
while (true) {
try {//花五秒钟做包子
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (obj){
System.out.println("第二步:花了5s做好了包子,可以开始吃了");
obj.notify();}
}
}
}.start();
}
}
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
8.4.2等待唤醒机制
这是多个线程间的一种协作机制。就是在一个线程进行了规定操作后,就进入等待状(wait()), 等待其他线程执行完他们的指定代码过后 再将其唤醒(notify());在有多个线程进行等待时, 如果需要,可以使用 **notifyAll()**来唤醒所有的等待线程
- 等待唤醒中的方法
等待唤醒机制就是用于解决线程间通信的问题的,使用到的3个方法的含义如下:
- wait:线程不再活动,不再参与调度,进入 wait set 中,因此不会浪费 CPU 资源,也不会去竞争锁了,这时的线程状态即是 WAITING。它还要等着别的线程执行一个特别的动作,也即是“通知notify”在这个对象上等待的线程从wait set 中释放出来,重新进入到调度队列(ready queue)中
- notify:则选取所通知对象的 wait set 中的一个线程释放;例如,餐馆有空位置后,等候就餐最久的顾客最先入座。
- notifyAll:则释放所通知对象的 wait set 上的全部线程。
生产者与消费者问题代码实现:
/**
* @author wangquan 1126909120@qq.com
* @create 2019/3/24 15:22
* @since JDK8u191
*/
public class BaoZi {
String pi;
String xian;
//包子的状态,并设置初始值false为没有包子。
boolean flag = false;
}
包子铺线程
/**
* @author wangquan 1126909120@qq.com
* @create 2019/3/24 15:24
* @since JDK8u191
*/
public class BaoZiPu extends Thread {
//需要在成员位置创建一个包子对象
private BaoZi bz;
//使用带参数的构造方法为这个包子变量赋值
public BaoZiPu(BaoZi bz) {
this.bz = bz;
}
@Override
public void run() {
int count = 0;
//使用while循环,一直生产包子
while (true){
//必须保证只有一个线程在执行
synchronized (bz){
//对包子的状态判断
if (bz.flag==true){
//包子铺调用wait方法进入等待状态
try {
bz.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//被唤醒之后执行,包子铺生产包子
//增加趣味性,交替生产两种包子
if (count%2 == 0){
bz.pi = "薄皮";
bz.xian = "三鲜馅";
}else {
bz.pi = "冰皮";
bz.xian = "牛肉大葱馅";
}
count++;
System.out.println("包子铺正在生产" + bz.pi + bz.xian + "包子");
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//包子铺生产好包子
//修改状态为有
bz.flag = true;
bz.notify();
System.out.println("包子铺已经生产好了" + bz.pi + bz.xian + "包子,可以开始吃了");
}
}
}
}
吃货线程
/**
* @author wangquan 1126909120@qq.com
* @create 2019/3/24 15:40
* @since JDK8u191
*/
public class ChiHuo extends Thread{
private BaoZi bz;
public ChiHuo(BaoZi bz) {
this.bz = bz;
}
@Override
public void run() {
while (true){
synchronized (bz){
if (bz.flag == false){
try {
bz.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("吃货正在吃" + bz.pi + bz.xian + "包子");
//吃完包子修改状态为false
bz.flag = false;
//唤醒包子铺线程
bz.notify();
System.out.println("吃货已经吃完包子了,包子铺开始生产包子");
System.out.println("======================================");
}
}
}
}
测试类
package cn.itcast.day16;
/**
* @author wangquan 1126909120@qq.com
* @create 2019/3/24 15:46
* @since JDK8u191
*/
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
BaoZi bz = new BaoZi();
new BaoZiPu(bz).start();
new ChiHuo(bz).start();
}
}
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
8.4.3 Object类中wait带参方法和notifyAll方法
进入到TimeWaiting(计时等待)有两种方式:
1. 使用sleep(long m)方法,在毫秒值结束之后,线程睡醒进入到Runnable/Blocked状态。
2. 使用wait(long m)方法,wait方法如果在毫秒值结束之后,还没有被notify唤醒,就会自动醒来,进入到Runnable/Blocked状态。
唤醒的方法:
void notify()唤醒唤醒在此对象监视器上等待的单个线程,
void notifyAll()唤醒唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
8.5 线程池
8.5.1 线程池概述
我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题:
如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间。
有一种办法可以使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务:在Java中可以通过线程池来达到这样的效果。
- 线程池:其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源。
合理利用线程池能够带来三个好处:
- 降低资源消耗。减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。
- 提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行。
- 提高线程的可管理性。可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)。
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
8.5.2 线程池代码实现
package cn.itcast.day16;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* @author wangquan 1126909120@qq.com
* @create 2019/3/26 19:26
* @since JDK8u191
*/
public class ThreadPoolTest {
public static void main(String[] args) {
//1.使用线程池的工厂类Executors里边提供的静态方法newFixedThreadPool生产一个指定线程数量的线程池
ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);
//3.调用ExecutorService中的方法submit,传递线程任务(实现类),开启线程,执行run方法
es.submit(new RunnableImpl());
}
}
//2.创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法,设置线程任务
class RunnableImpl implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "创建了新的线程池执行");
}
}
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?