template理解

一句话理解:

我们日常使用的都是具体类型的东西,这样可以明确的解决问题。但是缺点在于通用性太差,可复用率不高。template就相当于是再一次封装,你符合我这个坑你就来吧。


Key word: 泛性



分类: 1,函数模板    2,类模板。

函数模板:

Template <class或typename  T1,T2, T3.....>


返回类型 函数名(形参表)
{


//函数定义体


 }


类模板:


Template < classtypename T1,T2, T3..... >


class
类名{



//类定义......


};


PS: 从两者个共同点来看, Template < class typename T1,T2, T3..... >, 这个语句限定了“坑”的形式,你会出现几种类型就定义几个。函数和类操作的都是数据,你是一个int,char,pointer,还是一个T1,T2,T3。 经历了封装编译后,从操作的角度来看是 一样的,达成“通用”。


template的概念比较“单纯”,就是一个类型的再次封装达成通用的效果,以上。

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