webpack4踩坑——图片打包

小伙伴们在学习 webpack 的时候有没有这样的经历呢,按照 webpack 官网的教程,一步步构建出自己的脚手架,看到满屏的代码,以及开发环境中花里胡哨的特效,啧啧啧,内心甚至有一丢丢小激动~~~于是乎,切换生产环境、打包、测试…试???纳尼,我的图片被狗吃了???

今天,我们就来回味一下当时的酸爽——图片打包的坑。

首先,我们来创建一个简单的目录结构,如下所示:

|-- index.html
|-- package.json
|-- webpack.config.js
|-- src
    |-- css
    |   |-- index.css
    |-- images
    |   |-- logo.jpg
    |-- js
        |-- index.js

不考虑多入口,也不考虑其他诸如 ‘fetch’ 等 API 的兼容性,我们只做一些简单的环境区分:

// package.json
"scripts": {
  "dev": "webpack-dev-server --env development --config webpack.config.js",
  "build": "webpack --env production --config webpack.config.js"
},
// webpack.config.js
module.exports = env => {
  return {
    // ...
    module: {
      rules: [
        // 处理 CSS
        {
          test: /\.(c|le|sa|sc)ss$/,
          use: [
			env === 'development'
              ? 'style-loader'
              : MiniCssExtractPlugin.loader,
            {
              loader: 'css-loader',
              options: {
                sourceMap: true
              }
            }
		  ]
        },
        // 处理图片
        {
          test: /\.(jpg|jpeg|gif|png|svg)$/,
          use: {
            loader: 'url-loader',
            options: {
              limit: 1024 * 1,
              name: '[name].[hash:8].[ext]',
              outputPath: 'images/'
            }
          }
        }
      ]
    }
  };
};

好了,配置信息差不多了,接下来就该写一点“业务代码”,用以呼应今天的主题:

// index.js
import '../css/index.css';

let createDiv = () => {
  let el_div = document.createElement('div');
  el_div.classList.add('box');
  return el_div;
};
document.body.appendChild(createDiv());

let icon = new Image();
icon.src = Icon;
document.body.appendChild(icon);
/* index.css */
.box {
  width: 200px;
  height: 200px;
  background: url(../images/logo.jpg) no-repeat;
}

大功告成,于是我们迫不及待地启动开发环境。。。结果。。。还是挺令人满意的。 测试环境图片
再于是乎,我们边切换到生产模式打包,边内心 OS:谁说的打包图片是个坑的,站出来,我保证不打死你!打包完成后,顺手就本地跑了起来,然后我们就有了素质三连,看着下图的报错,经典国骂掠过心头外加黑人问号脸。
在这里插入图片描述
可是,问题已经产生,作为高贵的程序猿,解决出问题的人或物才是我们的本能,自我了结是不可能的,这辈子都不可能!心平气和下来再看看错误信息,咦,这诡异的路径是怎么回事?图片怎么跑到了 CSS 目录下?

通过一系列的度娘和谷歌,我们终于找到了原因所在。

webpack 在打包时,首先会把图片复制到 /dist/images/ 文件夹下,然后把 css 文件中的 url 路径替换为 webpack 中 options 的 name 属性指向的路径,即 /images/logo.jpg, 但是这个路径是相对路径,是相对于 /dist/css/~.css 来说的, 所以此处引用的 文件地址为: /dist/css/images/logo.jpg。 但是我们打包后的 css 文件夹中, 并没有 images/logo.png, 所以图片并没有渲染出来。

哦~,原来就是 webpack 打包时,相对路径和绝对路径傻傻分不清楚,主要体现在生产环境下分离 CSS 代码时路径出错了,解决掉不就 OK 了!说干就干,效率至上!

// webpack.config.js
env === 'development'
  ? 'style-loader'
  : {
    loader: MiniCssExtractPlugin.loader,
    options: {
      publicPath: '../'
    }
  +},

在为 CSS 文件配置 loader 时,添加 publicPath 属性。这样做,我们在图片打包时,仍会将图片复制在 /dist/images/ 文件夹之下,但是在 CSS 文件中引用时,会将路径替换为 publicPath + name。

至此,再次打包,测试,完美!以防万一,开发环境下也跑一遍,beautiful~~

参考

webpack:url-loader 图片路径问题

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Webpack 是一款非常流行的前端打包工具,它可以将 JavaScript、CSS、图片等多种资源文件进行打包,并通过一系列的插件和配置来进行定制化。当我们在开发过程中使用 CSS 来设置背景图片时,可能会遇到一些问题,比如路径引用不正确、文件无法被正确加载等。 为了解决Webpack打包CSS背景图片路径引用问题,我们可以采取以下几种方式: 1. 直接使用相对路径 我们可以使用相对路径来引用背景图片。比如,如果我们的 CSS 文件图片文件在同一个目录下,那么可以直接使用相对路径来引用。例如: background-image: url(./bg.png); 这的 "./" 表示当前目录,后面跟上文件名即可。 2. 配置 publicPath 在打包的时候,Webpack默认会将所有的图片等静态资源放到 output.path 指定的输出目录下,并根据 output.publicPath 配置的路径来进行访问。如果我们在使用背景图片的时候,出现了路径错误的问题,可能就是因为 publicPath 配置不正确造成的。 我们需要在配置文件中设置一个 publicPath,这个路径就是我们最终在浏览器中访问静态资源的路径。比如,我们可以将 publicPath 设置为"/static/",那么在 CSS 中引用背景图片的时候,可以这样写: background-image: url(/static/bg.png); 3. 使用 url-loader 和 file-loader 我们还可以使用 url-loader 和 file-loader 这两个 Loader 处理背景图片路径问题。url-loader 可以将小于 limit 配置的图片转化为 Data URL,大于 limit 的图片会使用 file-loader 进行处理,最终输出成一个单独的图片文件。使用方式如下: { test: /\.(png|jpg|gif|svg)$/, use: [ { loader: 'url-loader', options: { limit: 8192, name: '[name].[hash:7].[ext]', outputPath: 'images/' } } ] } 在以上代码中,我们配置了使用 url-loader 处理图片文件,并指定了 limit 为 8192,即小于 8KB 的图片会被转化为 Data URL;大于 8KB 的图片则使用 file-loader 进行处理,并输出至指定目录下。通过这种方式,我们可以避免在 CSS 中编写复杂的路径,也可以减少请求次数,提高页面性能。 通过以上几种方式,我们就可以轻松处理Webpack打包CSS背景图片路径引用的问题。基于不同的项目需求和实际情况,我们可以选择其中适合自己项目的方式来进行配置。

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