简述设计模式

Java中总共包含以下23种设计模式

创建型模式,共五种:单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。

结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、

享元模式。

行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。

常用的有 :

1,单例模式、单例对象(Singleton)是一种相对来说更常用的设计模式。在Java应用中,单

例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在。

2、工厂方法模式、工厂设计模式中包含三种,这里是指普通工厂、就是建立一个工厂类,对实现

了同一接口的一些类进行实例的创建。

3,适配器模式、适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,目的是消除

由于接口不匹配所造成的类的兼容性问题。主要分为三类:类的适配器模式、对象的适配器模式、接口的适配器模式。

4,装饰器模式、顾名思义,装饰模式就是给一个对象增加一些新的功能,而且是动态的,要求装饰对象和被装饰对象实现同一个接口,装饰对象持有被装饰对象的实例。

5,代理模式、代理模式就是多一个代理类出来,替原对象进行一些操作,同样也是对类进行动态增强的一种方式。

6,策略模式等、策略模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使他们可以相互替换,且算法的变化不会影响到使用算法的客户。

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