RabbitMQ

什么是 RabbitMQ

RabbitMQ是使用Erlang语言来编写的,并且是基于AMQP协议。最大的特点就是消费并不需要确保提供方存在,实现了服务之间的高度解耦

AMQP :Advanced Message Queue,高级消息队列协议。它是应用层协议的一个开放标准,为面向消息的中间件设计,基于此协议的客户端与消息中间件可传递消息,并不受产品、开发语言等条件的限制。

好处及使用场景

好处:

1、服务间高度解耦

2异步通信性能高

3、流量削峰

典型应用场景:

  • 异步处理。把消息放入消息中间件中,等到需要的时候再去处理。
  • 流量削峰。例如秒杀活动,在短时间内访问量急剧增加,使用消息队列,当消息队列满了就拒绝响应,跳转到错误页面,这样系统就不会因为超负载而崩溃。
  • 应用解耦。假设某个服务A需要给许多个服务(BCD)发送消息,当某个服务(例如B)不需要发送消息了,服务A需要改代码再次部署;当新加入一个服务(服务E)需要服务A的消息的时候,也需要改代码重新部署;另外服务A也要考虑其他服务挂掉,没有收到消息怎么办?要不要重新发送呢?是不是很麻烦,使用MQ发布订阅模式,服务A只生产消息发送到MQBCDMQ中读取消息,需要A的消息就订阅,不需要了就取消订阅,服务A不再操心其他的事情,使用这种方式可以降低服务或者系统之间的耦合。 
  • 日志处理。

 mq 的缺点

1、系统可用性降低

系统引入的外部依赖越多,越容易挂掉。本来是 A 系统调用 BCD 三个系统的接口就好了, ABCD 四个系统好好的,没啥问题,加个 MQ 进来,万一MQ 挂了,导致整套系统崩溃。

2、系统复杂性提高

怎么保证消息没有重复消费?怎么处理消息丢失的情况?怎么保证消息传递的顺序性?

3、一致性问题

A 系统处理完了直接返回成功,以为你这个请求就成功了;但问题是,要是 BCD 三个系统那里,BD 两个系统写库成功了,结果 C系统写库失败了,数据就不一致了。

所以消息队列实际是一种非常复杂的架构,你引入它有很多好处,但是也得针对它带来的坏处做各种额外的技术方案和架构来规避掉。 

 RabbitMQ工作原理

 Broker:接收和分发消息的应用,RabbitMQ Server 就是 Message Broker。

Virtual host出于多租户和安全因素设计的,把 AMQP 的基本组件划分到一个虚拟的分组中,类似于网络中的 namespace 概念。当多个不同的用户使用同一个RabbitMQ server 提供的服务时,可以划分出多个 vhost,每个用户在自己的 vhost 创建 exchange/queue 等。

Connectionpublisher/consumer 和 broker 之间的 TCP 连接。

Channel如果每一次访问 RabbitMQ 都建立一个 Connection,在消息量大的时候建立 TCP Connection 的开销将是巨大的,效率也较低。Channel 是在 connection 内部建立的逻辑连接,如果应用程序支持多线程,通常每个 thread 创建单独的 channel 进行通讯,AMQP method 包含了 channel id 帮助客户端和 message broker 识channel,所以 channel 之间是完全隔离的。Channel 作为轻量级的Connection 极大减少了操作系统建立 TCP connection 的开销。

Exchangemessage 到达 broker 的第一站,根据分发规则,匹配查询表中的 routing key,分发消息到 queue 中去。常用的类型有:direct (point-to-point), topic (publish-subscribe) and fanout (multicast)。

Queue消息最终被送到这里等待 consumer 取走。

Bindingexchange 和 queue 之间的虚拟连接,binding 中可以包含 routing key,Binding 信息被保存到 exchange 中的查询表中,用于 message 的分发依据。

交换器(Exchange

RabbitMQ常用的交换器类型有direct、topic、fanout、headers四种。

1、Direct Exchange

将所有发送到Direct Exchange交换器的消息转发到RoutingKey指定的队列中,也就是说路由到BindingKeyRoutingKey完全匹配的队列中

2、Topic Exchange

将所有发送到Topic Exchange的消息转发到所有RoutingKey中指定的Topic的队列上面。Exchange将RoutingKey和某Topic进行模糊匹配*(星号)用来表示一个单词,必须出现的;#(井号)用来表示任意数量(零个或多个)单词。例如"com.#”能匹配到“com.rabbitmq.oa”和“com.rabbitmq”;而“com.*“只能匹配到“com.rabbitmq”

3、Fanout Exchange

该类型不处理路由键,会把所有发送到交换器的消息路由到所有绑定的队列中。优点是转发消息最快,性能最好。

4、Headers Exchange

该类型的交换器不依赖路由规则来路由消息,而是根据消息内容中的headers属性进行匹配。headers类型交换器性能差,在实际中并不常用。

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