- 博客(4)
- 资源 (2)
- 收藏
- 关注
原创 接口成员特点
1. 成员变量 ———–成员变量只能是常量,并且是静态的,默认修饰符: ———– public static final2. 构造方法 ———- 接口没有构造方法3. 成员方法 ———- 只能是抽象的,默认修饰符:public abstract 注:所有的类都默认继承自一个类:Object 类Object是类层次结构的根类
2016-03-20 15:02:10 234
原创 final关键词
final关键词 含义: 表示“最终的”意思,可以修饰类,方法,属性 特点: final修饰类的时候不能被继承,修饰方法的时候不能被重写,修饰属性的时候不能被修改,是个常量 注意事项: final修饰局部变量: a.局部变量是基本类型时,一旦被赋值其值不能被改变 b.局部变量是引用类型时,其地址值不能被改变,引用内容可以被改变 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2016-03-17 19:48:25 246
原创 Java学习笔记——1
1:成员变量和局部变量的区别 (1)在类中的位置不同 成员变量:类中方法外 局部变量:方法定义中或者方法声明上 (2)在内存中的位置不同 成员变量:在堆中 局部变量:在栈中 (3)生命周期不同 成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失 局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失 (4)初始化值不同 成员变量:有默认
2016-03-17 19:21:07 206
原创 欢迎使用CSDN-markdown编辑器
欢迎使用Markdown编辑器写博客本Markdown编辑器使用StackEdit修改而来,用它写博客,将会带来全新的体验哦: Markdown和扩展Markdown简洁的语法 代码块高亮 图片链接和图片上传 LaTex数学公式 UML序列图和流程图 离线写博客 导入导出Markdown文件 丰富的快捷键 快捷键 加粗 Ctrl + B 斜体 Ctrl + I 引用 Ctrl
2016-03-12 20:32:50 170
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人