volatile
volatile是轻量级的synchronized,在多处理器开发中保证了共享变量的“可见性”,可见性的意思是当一个线程修改一个共享变量时,另外一个线程能读到这个修改的值。
volatile的定义和实现原理
定义:java编程语言允许线程访问共享变量,为了确保共享变量能被准确和一致的更新,线程应该确保通过排他锁单独的获得这个变量。java定义了volatile,如果一个字段被声明成volatile,
java线程内存模型确保所有线程看到这个变量的值是一致的。
有volatile变量修饰的共享变量进行写操作的时候,会编译出Lock为前缀的汇编代码,Lock前缀修饰的指令在多核处理器下会产生如下:
1> 将当前处理器缓存行的数据回写到系统内存
2> 这个写回内存的操作会使在其他CPU里缓存了该内存地址的数据无效
处理器层面
为了提高处理速度,处理器不直接和内存进行通信,而是先将系统内存的数据读到内部缓存(L1,L2或其他)后再进行操作,但操作完不知道何时会写到内存。如果对声明了volatile的变量进行写操作,JVM就会向处理器发送一条Lock前缀的指令,将这个变量所在缓存行的数据写回到系统内存。但是就算写回到内存,如果其他处理器缓存的值还是旧的,再执行计算操作就会有问题,所以,在多处理器下,为了保证各个处理器的缓存是一致的,就会实现缓存一致性协议,每个处理器通过嗅探在总线上传播的数据来检查自己缓存的值是不是过期了,当处理器发现自己缓存行对应的内存地址被修改,就会将当前处理器的缓存行设置为失效状态,当处理器对这个数据进行修改操作的时候,会重新从系统内存中把数据读到处理器缓存里。