iOS UIApplication 和delegate以及程序启动原理

int main(int argc, char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
        //NSStringFromClass好处
        //1.不会写错
        //2.有提示
        // NSStringFromClass([AppDelegate class])等同于@"AppDelegate"
    }
}
int UIApplicationMain(int argc, char * _Nullable argv[_Nonnull], NSString * _Nullable principalClassName, NSString * _Nullable delegateClassName);

argc,argv : 与c,c++相似,直接传递给UIApplicationMain进行相关处理即可。
principalClassName :指定应用程序类名(app象征),该类必须是UIApplication(或子类)。如果为nil,则用UIApplication类作为默认值。
delegateClassName : 指定应用程序的代理类,该类必须准守UIApplicationDelegate协议。
UIApplicationMain函数会根据principalName创建UIApplication对象,根据delegateClassName创建一个delegate对象,并将该delegate对象赋值给UIApplication对象中的delegate属性,接着会建立应用程序的Main Runloop,进行事件处理(首先会在程序调用完毕调用delegate对象的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法),程序正常退出时UIApplicationMain函数才会返回。
UIApplicationMain函数的底层实现可包括如下4点:
1.创建UIApplication;
2.创建UIApplication代理对象,成为UIApplication代理;
3.开启主运行循环,处理时间,让程序一直在运行;
4.加载info.plist文件,判断有没有指定main.storyboard,如果指定,就回去加载。
掌握上述知识后,对iOS程序的启动便会更加明朗,可用图示概括如下:
在这里插入图片描述
转自:https://blog.csdn.net/huangfei711/article/details/53231779

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