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原创 shader基础之练习题
shader基础之练习题1- 在非常流行的建模软件3dmax中,默认的坐标轴方向是:x轴正方向指向右方,y轴正方向指向前方,z轴正方向指向上方。那么它是左手坐标系还是右手坐标系 - 解:右手坐标系 2- 在左手坐标系中,有一点的坐标是(0,0,1),如果把该点绕y轴正方向旋转+90度,旋转后的坐标是(1,0,0),如果是在右手坐标系中,同样有一点坐标为(0,0,1),把它绕y轴正方向旋转90度,
2017-01-05 21:56:47 1090
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