树状数组

1、概述

树状数组(binary indexed tree),是一种设计新颖的数组结构,它能够高效地获取数组中连续n个数的和。概括说,树状数组通常用于解决以下问题:数组{a}中的元素可能不断地被修改,怎样才能快速地获取连续几个数的和?

2、树状数组基本操作

传统数组(共n个元素)的元素修改和连续元素求和的复杂度分别为O(1)和O(n)。树状数组通过将线性结构转换成伪树状结构(线性结构只能逐个扫描元素,而树状结构可以实现跳跃式扫描),使得修改和求和复杂度均为O(lgn),大大提高了整体效率。

给定序列(数列)A,我们设一个数组C满足

C[i] = A[i–2^k+ 1] + … + A[i]

其中,k为i在二进制下末尾0的个数,i从1开始算!

则我们称C为树状数组。

下面的问题是,给定i,如何求2^k?

答案很简单:2^k=i&(i^(i-1)) ,也就是i&(-i)

下面进行解释:

以i=6为例(注意:a_x表示数字a是x进制表示形式):

(i)_10 = (0110)_2

(i-1)_10=(0101)_2

i xor (i-1) =(0011)_2

i and (i xor (i-1))  =(0010)_2

2^k = 2

C[6] = C[6-2+1]+…+A[6]=A[5]+A[6]

数组C的具体含义如下图所示:

当我们修改A[i]的值时,可以从C[i]往根节点一路上溯,调整这条路上的所有C[]即可,这个操作的复杂度在最坏情况下就是树的高度即O(logn)。另外,对于求数列的前n项和,只需找到n以前的所有最大子树,把其根节点的C加起来即可。不难发现,这些子树的数目是n在二进制时1的个数,或者说是把n展开成2的幂方和时的项数,因此,求和操作的复杂度也是O(logn)。

树状数组能快速求任意区间的和:A[i] + A[i+1] + … + A[j],设sum(k) = A[1]+A[2]+…+A[k],则A[i] + A[i+1] + … + A[j] = sum(j)-sum(i-1)。

下面给出树状数组的C语言实现:

//求2^k

int lowbit(int t)

{

    return t & ( t ^ ( t - 1 ) );

}

//求前n项和

int sum(int end)

{

   int sum = 0;

   while(end > 0)

  {

     sum += in[end];

     end -= lowbit(end);

  }

  return sum;

}

//增加某个元素的大小

void plus(int pos, int num)

{

   while(pos <= n)

  {

     in[pos] += num;

     pos += lowbit(pos);

  }

}

3、扩展——二维树状数组

一维树状数组很容易扩展到二维,二维树状数组如下所示:

C[x][y] = sum(A[i][j])

其中,x-lowbit[x]+1 <= i<=x且y-lowbit[y]+1 <= j <=y

4、应用

(1)    一维树状数组:

参见:http://hi.baidu.com/lilu03555/blog/item/4118f04429739580b3b7dc74.html

(2)    二维树状数组:

一个由数字构成的大矩阵,能进行两种操作

1) 对矩阵里的某个数加上一个整数(可正可负)

2) 查询某个子矩阵里所有数字的和

要求对每次查询,输出结果

5、总结

树状数组最初是在设计压缩算法时发现的(见参考资料1),现在也会经常用语维护子序列和。它与线段树(具体见:数据结构之线段树)比较在思想上类似,比线段树节省空间且编程复杂度低,但使用范围比线段树小(如查询每个区间最小值问题)。

6、参考资料

(1)    Binary Indexed Trees:

http://www.topcoder.com/tc?module=Static&d1=tutorials&d2=binaryIndexedTrees

(2)    吴豪文章《树状数组》:

http://www.java3z.com/cwbwebhome/article/article19/zip/treearray.zip

(3)    郭炜文章《线段树和树状数组》:

http://poj.org/summerschool/1_interval_tree.pdf

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Description C国的死对头A国这段时间正在进行军事演习,所以C国间谍头子Derek和他手下Tidy又开始忙乎了。A国在海岸线沿直线布置了N个工兵营地,Derek和Tidy的任务就是要监视这些工兵营地的活动情况。由于采取了某种先进的监测手段,所以每个工兵营地的人数C国都掌握的一清二楚,每个工兵营地的人数都有可能发生变动,可能增加或减少若干人手,但这些都逃不过C国的监视。 中央情报局要研究敌人究竟演习什么战术,所以Tidy要随时向Derek汇报某一段连续的工兵营地一共有多少人,例如Derek问:“Tidy,马上汇报第3个营地到第10个营地共有多少人!”Tidy就要马上开始计算这一段的总人数并汇报。但敌兵营地的人数经常变动,而Derek每次询问的段都不一样,所以Tidy不得不每次都一个一个营地的去数,很快就精疲力尽了,Derek对Tidy的计算速度越来越不满:"你个死肥仔,算得这么慢,我炒你鱿鱼!”Tidy想:“你自己来算算看,这可真是一项累人的工作!我恨不得你炒我鱿鱼呢!”无奈之下,Tidy只好打电话向计算机专家Windbreaker求救,Windbreaker说:“死肥仔,叫你平时做多点acm题和看多点算法书,现在尝到苦果了吧!”Tidy说:"我知错了。。。"但Windbreaker已经挂掉电话了。Tidy很苦恼,这么算他真的会崩溃的,聪明的读者,你能写个程序帮他完成这项工作吗?不过如果你的程序效率不够高的话,Tidy还是会受到Derek的责骂的.
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