一:什么是阻塞队列
阻塞队列,也就是 BlockingQueue,它是一个接口。BlockingQueue 继承了 Queue 接口,是队列的一种。BlockingQueue 是线程安全的。
阻塞队列 BlockingQueue 主要实现分别为 ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue、SynchronousQueue、DelayQueue、PriorityBlockingQueue 和 LinkedTransferQueue
非阻塞并发队列的典型例子是 ConcurrentLinkedQueue
二:常用方法
方法 | 功能描述 |
add(Object o) | 队列中添加一个元素 |
remove () | 删除元素 |
element() | 返回队列的头部节点,但是并不删除 |
offer(Object o) | 用来插入一个元素,并用返回值来提示插入是否成功 |
poll() | 和 remove 方法是对应的,作用也是移除并返回队列的头节点。但是如果当队列里面是空的,没有任何东西可以移除的时候,便会返回 null 作为提示 |
peek() | 返回队列的头元素但并不删除。如果队列里面是空的,它便会返回 null 作为提示 |
put() | 添加一个元素,如果队列满了,就会阻塞 |
take() | 返回并删除队列的头元素,如果队列是空的,就会阻塞 |
三:常见阻塞队列
1、ArrayBlockingQueue
最典型的有界队列,其内部是用数组存储元素的,利用 ReentrantLock 实现线程安全。创建时需指定容量,之后不可以再扩容了,在构造函数中可以指定是否是公平的
ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair)
第一个参数是容量,第二个参数是是否公平。
2、LinkedBlockingQueue
一个内部用链表实现的 BlockingQueue。如果我们不指定它的初始容量,那么它容量默认就为整型的最大值 Integer.MAX_VALUE,由于这个数非常大,我们通常不可能放入这么多的数据,所以 LinkedBlockingQueue 也被称作无界队列,代表它几乎没有界限。
3、SynchronousQueue
SynchronousQueue 最大的不同之处在于,它的容量为 0。没有一个地方来暂存元素,导致每次取数据都要先阻塞,直到有数据被放入;同理,每次放数据的时候也会阻塞,直到有消费者来取。
4、PriorityBlockingQueue
一个支持优先级的无界阻塞队列,可以通过自定义类实现 compareTo() 方法来指定元素排序规则,或者初始化时通过构造器参数 Comparator 来指定排序规则。它的队列永远不会满,所以它的 put 方法永远不会阻塞,添加操作始终都会成功
5、DelayQueue
DelayQueue 这个队列比较特殊,具有“延迟”的功能。我们可以设定让队列中的任务延迟多久之后执行,比如 10 秒钟之后执行。