C程序设计(谭浩强)随书代码验证-第三章 顺序结构

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3.1

3.2

 3.3

3.4 

3.5

3.6.1

3.6.2

3.7

3.8.1

 3.8.2

3.9

3.10


github源码

3.1

#include <stdio.h>
int main ( )
 {
  float f,c;                      // 定义f和c为单精度浮点型变量 
  f=64.;                          // 指定f的值 
  c=(5.0/9)*(f-32);               // 利用公式计算c的值  
  printf("f=%f\nc=%f\n",f,c);     // 输出c的值 
  return 0; 
 }


3.2

 

#include <stdio.h>
int main( )
 {
   float p0=1000,r1=0.0036,r2=0.0225,r3=0.0198,p1,p2,p3;                       
   p1 = p0 * (1 +  r1);                           
   p2 = p0 * (1 +  r2);
   p3 = p0 * (1 +  r3/2) * (1 + r3/2);  
   printf("p1=%f\np2=%f\np3=%f\n",p1,p2,p3); 
   return 0;
 }


 3.3

#include <stdio.h>
int main ( )
{
  char c1,c2;
  c1='A';                         // 将字符'A'的ASCII代码放到c1变量中
  c2=c1+32;	                      // 得到字符'a'的ASCII代码,放在c2变量中 
  printf("%c\n",c2);              // 输出c2的值,是一个字符
  printf("%d\n",c2);              // 输出c2的值,是字符'a'的ASCII代码
  return 0;
}

 


3.4 

#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main ( )
 {
   double a,b,c,s,area;                       // 定义各变量,均为double型 
   a=3.67;                                    // 对边长a赋值 
   b=5.43;                                    // 对边长b赋值 
   c=6.21;                                    // 对边长c赋值  
   s=(a+b+c)/2;	                              // 计算s 
   area=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));            // 计算area 
   printf("a=%f\tb=%f\t%f\n",a,b,c);          // 输出三边a,b,c的值 
   printf("area=%.3f\n",area);                  // 输出面积area的值
   return 0;
 }  

3.5

#include <stdio.h>
#include  <math.h>                                // 程序中要调用求平方根函数sqrt  
int main ( ) 
 {double a,b,c,disc,x1,x2,p,q;                    // disc是判别式sqrt(b*b-4ac)  
  scanf("%lf%lf%lf",&a,&b,&c);                    // 输入实型变量的值要用格式声明"%f"  
  disc=b*b-4*a*c;
  p=-b/(2.0*a);
  q=sqrt(disc)/(2.0*a);
  x1=p+q;x2=p-q;                                  // 求出方程的两个根  
  printf("x1=%7.2f\nx2=%7.2f\n",x1,x2);           // 输出方程的两个根   
  return 0;
}


3.6.1

#include <stdio.h>
int main()
{double a=1.0;
 printf("%20.15f\n",a/3);
 return 0;
}



3.6.2

#include <stdio.h>
int main()
{double a=1.0;
 printf("%20.15f\n",a/3);
 return 0;
}


3.7

#include <stdio.h>
int main()
{double a;
 a=10000/3.0;
 printf("%20f\n",a);
 printf("%-20f\n",a);
 return 0;
}


 

 


3.8.1

#include <stdio.h>
int main ( )
{
  char a,b,c;                            // 定义3个字符变量  
  a='B';b='O';c='Y';                     // 给3个字符变量赋值     
  putchar(a);                            // 向显示器输出字符B  
  putchar(b);                            // 向显示器输出字符O  
  putchar(c);                            // 向显示器输出字符Y  
  putchar ('\n');                        // 向显示器输出一个换行符  
  return 0;
 }

 


 3.8.2

#include <stdio.h>
int main ( )
{
  int a=66,b=79,c=89;                    // 定义3个字符变量,并初始化   
  putchar(a);                            // 向显示器输出字符B  
  putchar(b);                            // 向显示器输出字符O  
  putchar(c);                            // 向显示器输出字符Y  
  putchar ('\n');                        // 向显示器输出一个换行符  
  return 0;
 }


3.9


#include <stdio.h>
int  main ( )                
{ char a,b,c;                   // 定义字符变量a,b,c  
  a=getchar();                  // 从键盘输入一个字符,送给字符变量a  
  b=getchar();                  // 从键盘输入一个字符,送给字符变量b  
  c=getchar();                  // 从键盘输入一个字符,送给字符变量c  
  putchar(a);                   // 将变量a的值输出  
  putchar(b);                   // 将变量a的值输出   
  putchar(c);                   // 将变量a的值输出  
  putchar('\n');                // 换行  
  return 0;
 }

#include <stdio.h>
int main ( )                
{ putchar(getchar());           // 将接收到的字符输出 
  putchar(getchar());           // 将接收到的字符输出 
  putchar(getchar());           // 将接收到的字符输出 
  putchar('\n'); 
  return 0;
}


3.10

 

#include <stdio.h>
int main ( )
{
  char c1,c2;
  c1=getchar();                   // 从键盘读入一个字符,赋给字符变量c1  
  c2=c1+32;	                      // 得到字符'a'的ASCII代码,放在字符变量c2中  	       
  putchar(c2);                    // 输出c2的值,是一个字符  
  putchar('\n'); 
  return 0;
 }

#include <stdio.h>
int main ( )
{
  char c1,c2;
  c1=getchar();                                        // 从键盘读入一个大写字符,赋给字符变量c1  
  c2=c1+32;	                                           // 得到对应的小写字符的ASCII代码,放在字符变量c2中  	       
  printf("大写字母:%c\n小写字母:%c\n",c1,c2);        // 输出c1,c2的值---大小写字符  
  return 0;
 }

 

 

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3.6.2

3.7

3.8.1

 3.8.2

3.9

3.10


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