CUDA 的主要工具是 nvcc,它会执行所需要的程序,将 CUDA 程序代码编译成执行档 (或 object 檔) 。在 Visual Studio 下,我们透过设定 custom build tool 的方式,让 Visual Studio 会自动执行 nvcc。
这里以 Visual Studio 2005 为例:
- 首先,建立一个 Win32 Console 模式的 project(在 Application Settings 中记得勾选 Empty project),并新增一个档案,例如 main.cu。
- 在 main.cu 上右键单击,并选择 Properties。点选 General,确定 Tool 的部份是选择 Custom Build Tool。
- 选择 Custom Build Step,在 Command Line 使用以下设定:
- Release 模式:"$(CUDA_BIN_PATH)/nvcc.exe" -ccbin "$(VCInstallDir)bin" -c -DWIN32 -D_CONSOLE -D_MBCS -Xcompiler /EHsc,/W3,/nologo,/Wp64,/O2,/Zi,/MT -I"$(CUDA_INC_PATH)" -o $(ConfigurationName)/$(InputName).obj $(InputFileName)
- Debug 模式:"$(CUDA_BIN_PATH)/nvcc.exe" -ccbin "$(VCInstallDir)bin" -c -D_DEBUG -DWIN32 -D_CONSOLE -D_MBCS -Xcompiler /EHsc,/W3,/nologo,/Wp64,/Od,/Zi,/RTC1,/MTd -I"$(CUDA_INC_PATH)" -o $(ConfigurationName)/$(InputName).obj $(InputFileName)
- Release 模式:"$(CUDA_BIN_PATH)/nvcc.exe" -ccbin "$(VCInstallDir)bin" -c -DWIN32 -D_CONSOLE -D_MBCS -Xcompiler /EHsc,/W3,/nologo,/Wp64,/O2,/Zi,/MT -I"$(CUDA_INC_PATH)" -o $(ConfigurationName)/$(InputName).obj $(InputFileName)
- 如果想要使用软件仿真的模式,可以新增两个额外的设定:
- EmuRelease 模式:"$(CUDA_BIN_PATH)/nvcc.exe" -ccbin "$(VCInstallDir)bin" -deviceemu -c -DWIN32 -D_CONSOLE -D_MBCS -Xcompiler /EHsc,/W3,/nologo,/Wp64,/O2,/Zi,/MT -I"$(CUDA_INC_PATH)" -o $(ConfigurationName)/$(InputName).obj $(InputFileName)
- EmuDebug 模式:"$(CUDA_BIN_PATH)/nvcc.exe" -ccbin "$(VCInstallDir)bin" -deviceemu -c -D_DEBUG -DWIN32 -D_CONSOLE -D_MBCS -Xcompiler /EHsc,/W3,/nologo,/Wp64,/Od,/Zi,/RTC1,/MTd -I"$(CUDA_INC_PATH)" -o $(ConfigurationName)/$(InputName).obj $(InputFileName)
- 对所有的配置文件,在 Custom Build Step 的 Outputs 中加入 $(ConfigurationName)/$(InputName).obj。
- 选择 project,右键单击选择 Properties,再点选 Linker。对所有的配置文件修改以下设定:
- General/Enable Incremental Linking:No
- General/Additional Library Directories:$(CUDA_LIB_PATH)
- Input/Additional Dependencies:cudart.lib
- General/Enable Incremental Linking:No
这样应该就可以直接在 Visual Studio 的 IDE 中,编辑 CUDA 程序后,直接 build 以及执行程序了。