第一章:面向对象
接口
接口的注意事项:
- 在 java 中接口采用 interface 声明
- 接口中的方法默认都是 public abstract 的,不能更改
- 接口中的变量默认都是 public static final 类型的,不能更改,所以必须显示的初始化
- 接口不能被实例化,接口中没有构造函数的概念
- 接口之间可以继承,但接口之间不能实现
- 接口中的方法只能通过类来实现,通过implements 关键字
- 如果一个类实现了接口,那么接口中所有的方法必须实现
- 一个类可以实现多个接口
1. 接口的定义和实现
/*
接口:
1、接口也是一种“引用数据类型”。编译之后也是一个class字节码文件。
2、接口是完全抽象的。(抽象类是半抽象。)或者也可以说接口是特殊的抽象类。
3、接口怎么定义,语法是什么?
[修饰符列表] interface 接口名{}
4、接口支持多继承,一个接口可以继承多个接口。
5、接口中只包含两部分内容,一部分是:常量。一部分是:抽象方法。接口中没有其它内容了。只有以上两部分。
6、接口中所有的元素都是public修饰的。(都是公开的。)
7、接口中的抽象方法定义时:public abstract修饰符可以省略。
8、接口中的方法都是抽象方法,所以接口中的方法不能有方法体。
9、接口中的常量的public static final可以省略。
*/
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
}
}
//定义接口
interface A{}
//定义接口
interface B{}
//一个接口可以继承多个接口
interface C extends A,B{}
//我的数学接口
interface MyMath{
//抽象方法
//接口中的抽象方法定义时:public abstract修饰符可以省略。
public abstract int sum(int a,int b);
int sub(int a,int b);
//接口中的常量的public static final可以省略。
public static final double PI = 3.1415926523;
}
2. 当一个非抽象的类实现接口的话,必须将接口中所有的抽象方法全部实现。
public class Test02 {
public static void main(String[] args) {
//错误: MyMath是抽象的; 无法实例化
//new MyMath();
MyMath1 mm = new MyMathImpl();
// 调用接口里面的方法(面向接口编程。)
int result1 = mm.sum(10, 20);
System.out.println(result1);
int result2 = mm.sub(20, 10);
System.out.println(result2);
}
}
interface MyMath1{
double PI = 3.0141592653;
int sum(int a,int b);
int sub (int a ,int b);
}
class MyMathImpl implements MyMath1{
@Override
public int sum(int a, int b) {
return a +b;
}
@Override
public int sub(int a, int b) {
return a - b;
}
}
3. 一个类可以同时实现多个接口。
/*
接口和接口之间支持多继承,那么一个类可以同时实现多个接口吗?
对于计算机来说,一个机箱上有多个接口,一个接口是接键盘的,
一个接口是接鼠标的,一个接口是接电源的,一个接口是接显示器的.....
重点(五颗星*****):一个类可以同时实现多个接口。
这种机制弥补了java中的哪个缺陷?
java中类和类只支持单继承。实际上单继承是为了简单而出现的,现实世界中
存在多继承,java中的接口弥补了单继承带来的缺陷。
接口A和接口B虽然没有继承关系,但是写代码的时候,可以互转。
编译器没意见。但是运行时可能出现:ClassCastException
之前有一个结论:
无论向上转型还是向下转型,两种类型之间必须要有继承关系,
没有继承关系编译器会报错。(这句话不适用在接口方面。)
最终实际上和之前还是一样,需要加:instanceof运算符进行判断。
向下转型养成好习惯。转型之前先if+instanceof进行判断。
*/
public class Test03 {
public static void main(String[] args) {
// 多态该怎么用呢?
// 都是父类型引用指向子类型对象
AA a = new DD();
//a.m2(); // 编译报错。A接口中没有m2()方法。
BB b = new DD();
CC c = new DD();
// 这个编译没问题,运行也没问题。
// 调用其他接口中的方法,你需要转型(接口转型。)
BB b2 = (BB)a;
b2.m2();
// 直接向下转型为D可以吗?可以
DD d = (DD)a;
d.m2();
M m = new E();
// 经过测试:接口和接口之间在进行强制类型转换的时候,没有继承关系,也可以强转。
// 但是一定要注意,运行时可能会出现ClassCastException异常。
// 编译没问题,运行有问题。
//K k = (K)m;
if(m instanceof K){
K k = (K)m;
}
}
}
interface K{
}
interface M{
}
class E implements M{
}
// 特殊的抽象类,完全抽象的,叫做接口。
interface AA{
void m1();
}
interface BB{
void m2();
}
interface CC{
void m3();
}
// 实现多个接口,其实就类似于多继承。
class DD implements AA,BB,CC{//接口和接口支持多继承。
// 实现A接口的m1()
public void m1(){
}
// 实现B接口中的m2()
public void m2(){
}
// 实现接口C中的m3()
public void m3(){
}
}
4.继承和实现都存在的话,代码应该怎么写?
/*
继承和实现都存在的话,代码应该怎么写?
extends 关键字在前。
implements 关键字在后。
*/
public class Test04 {
public static void main(String[] args) {
// 创建对象(表面看Animal类没起作用!)
Flyable f = new Cat(); //多态。
f.fly();
// 同一个接口
Flyable f2 = new Pig();
// 调用同一个fly()方法,最后的执行效果不同。
f2.fly();
Flyable f3 = new Fish();
f3.fly();
}
}
// 动物类:父类
class Animal{
}
// 可飞翔的接口(是一对翅膀)
// 能插拔的就是接口。(没有接口你怎么插拔。)
// 内存条插到主板上,他们之间有接口。内存条可以更换。
// 接口通常提取的是行为动作。
interface Flyable{
void fly();
}
// 动物类子类:猫类
// Flyable是一个接口,是一对翅膀的接口,通过接口插到猫身上,让猫变的可以飞翔。
class Cat extends Animal implements Flyable{
public void fly(){
System.out.println("飞猫起飞,翱翔太空的一只猫,很神奇,我想做一只猫!!");
}
}
// 蛇类,如果你不想让它飞,可以不实现Flyable接口
// 没有实现这个接口表示你没有翅膀,没有给你插翅膀,你肯定不能飞。
class Snake extends Animal{
}
// 想飞就插翅膀这个接口。
class Pig extends Animal implements Flyable{
public void fly(){
System.out.println("我是一只会飞的猪!!!");
}
}
// 鱼(默认实际上是存在继承的,默认继承Object。)
/*
class Fish extends Object implements Flyable{
}
*/
class Fish implements Flyable{ //没写extends,也是有的,默认继承Object。
public void fly(){
System.out.println("我是六眼飞鱼(流言蜚语)!!!");
}
}