JS: 浏览器线程机制

本文详细介绍了JavaScript在浏览器中的单线程运行机制,包括用户界面渲染线程、浏览器事件触发线程、定时器触发器线程、HTTP请求线程和JS引擎线程。阐述了它们如何与event loop和callback queue协作,以及微任务队列与宏任务队列的执行顺序,特别强调了Promise回调优先级高于setTimeout回调的情况。
摘要由CSDN通过智能技术生成

JS在运行时是单线程的,但是浏览器拥有多个线程,现代浏览器通常包含以下几个线程:

  1. 用户界面渲染线程 渲染浏览器窗口中的页面元素,当页面需要重绘(Repaint)或触发回流(reflow)时,使用该线程执行相关操作。
  2. 浏览器事件触发线程
  3. 定时器触发器线程 
  4. HTTP请求线程 加载静态资,发送异步请求
  5. JS引擎线程 即Javascript脚本运行主线程,通常所说的js单线程值得就是这个线程,与用户界面渲染线程互斥。

这四个线程通过与event loop和callback queue配合来实现浏览器的各项工作。

当我们从浏览器打开一个页面(此处省略好多字),JS引擎线程默认以同步方式加载html中的script标签,解析js文件中的代码,并将解析到的同步执行的任务添加到JS代码执行stack中并立即开始执行,每当解析到一个如setTimeout到期、用户DOM事件、浏览器BOM事件、Ajax请求完成等触发了回调函数时,就把触发的回调函数加入到callback queue尾部,每当解析到一个如resolve触发Promise对象实例的回调函数、操作DOM后触发MutationObserver对象实例的回调函数时,就把触发的回调函数(如then方法传入的参数方法)加入微任务队列尾部,当JS代码执行stack中所有任务解释并执行完成时,JS引擎会优先尝试从微任务队列中获取回调函数放入JS代码执行stack并开始执行,当微任务队列中没有任何待执行的回调函数时,JS引擎会尝试从callback queue中获取回调函数放入JS堆栈并开始执行。

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